相较24杀,本次规则有三处重大修改:<!--?xml:namespace prefix = "o" ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /-->
一、关于移动
每轮结束后,存活玩家开始移动,进入下一轮战区,玩家不可以原地不动,每个玩家都必须移动,而且,不得进入同一战区两次,亦即玩家五轮必须在五个不同战区。
二、关于道具出售
分区出售的道具名称、价格、效力及分布有较大改变
三、战区挖宝
第一轮允许挖出0-2个宝物。方法如下:第一轮结束,所有挖宝人按出帖时间顺序获得从1开始的序号,所有挖宝人均有出题权,出题人用自己的字母和其它战区任一玩家的字母为辅助进行出题,题目答案要求横着从左到右,或者从右到左,竖着从上到下,或从下到上,共构成六个不同的英文单词,不可以是人名、地名或缩写,多人出题成功时,自己的序号加辅助序号之和最小者胜出,二人挖得两区宝物;一轮出题不成时,二轮同样方法顺延,直至出题成功。出题时间由哨群在进程中给出。
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附1:关于移动的一些摘录
8-4-3 每轮结束后,存活玩家开始移动,进入下一轮战区,玩家不可以原地不动,每个玩家都必须移动,而且,不得进入同一战区两次,亦即玩家五轮必须在五个不同战区。移动规则是只能向相邻战区移动,不能跨战区移动。比如:上一轮在西北高地的,下一轮只能进入相邻的西部或北部平原战区(如图二);比如:上一轮在西区平原战区的,下一轮只能进入西北、西南、中区(如图三);比如:上一轮在中区水源区的,下一轮只能进入东、南、西、北四个平原区(如图四)。
8-4-5 任何轮次,同队人员允许在同一战区。
8-4-6 第五轮决战轮,中区水源区关闭,禁入。如玩家按照移动规则,第五轮只剩下进入中区一条路可走而中区又关闭时,该玩家直接出局
附2:关于道具出售的一些摘录
8-8-1 分区出售的道具名称、价格、效力及分布
[西北] 当归,8护,40钱 | [北] 老鹰,8攻,16钱 | [东北] 芦荟,4护,20钱 |
[西] 斑鸠,4攻,8钱 | [中] 灵芝,10护,50钱 | [东] 鹦鹉,6攻,12钱 |
[西南] 桔梗,2护,10钱 | [南] 神雕,10攻,20钱 | [东南] 天麻,6护,30钱 |
8-8-2 只在开杀前即预备轮出售的道具如下,任何玩家均可购买,不分区:
麻雀,+1攻,2钱
甘草,+1护,5钱
喜鹊,+2攻,4钱
8-8-3 8-8-1和8-8-2中的道具都只能谁购买谁使用,购买时需同步绑定使用人
附3:关于战区挖宝的一些摘录
8-6-1 每个战区埋藏一件宝物,共九件,各自不同,埋宝方法如下:主哨将九件宝物与数字1-9对应后,哨米将九个战区与数字1-9对应,双方互不知道对方的对应情况。揭开谜底后,得出宝物与战区的对应关系。埋藏宝物情况由勺群掌握,不对外公布。
8-6-2 挖宝游戏每个存活玩家通过在杀帖题目报字母参与,需含两个要件:挖宝意愿表示和报字母。挖宝表示可用“挖”或“挖宝”表示,字母为26个英文字母中的一个,无论大小写,均视同小写字母。示例:挖m,挖宝M,都视同是m。多报或不报的挖宝无效。未注明“挖”或“挖宝”字眼的挖宝无效。当轮结束死亡的玩家挖宝无效。
8-6-3 第一轮允许挖出0-2个宝物。方法如下:第一轮结束,存活的挖宝人按出帖时间顺序获得从1开始的序号,出题人用自己的字母和其它战区任一玩家(包括死亡挖宝人)的字母为辅助进行出题,题目答案要求横着从左到右,或者从右到左,竖着从上到下,或从下到上,共构成六个不同的英文单词,不可以是人名、地名或缩写。多人出题成功时,自己的序号加辅助序号之和最小者胜出。出题人与活着的辅助字母玩家挖得两区宝物。一轮出题不成时,二轮同样方法顺延,直至出题成功。出题时间由哨群在进程中给出。
8-6-4 第一轮结束,勺子按出帖先后公布所有有出题权的序号,内容包括权序、出题权人、各人所在区及各人所报字母,及最后的交题时间,所有出题成功者一起交题,由勺子挑选出帖人及辅助人序号之和最小者。每个有可能出题的队伍和玩家都应积极备题,一旦自己获得出题权才可以把握住机会。
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