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一、 游戏人数及身份设置
游戏人数:52人
黑方13人,6联杀3独刺3联刺1黑蛋;
白方39人,2联合剑,1明弹,1飞蛋,35游侠。
身份设置:
联合杀手:6人,相互知道彼此身份,用贴杀和票杀的方式杀光白方人员。
联合刺客:3人,相互知道彼此身份,用贴杀和票杀的方式杀光白方人员。
独立刺客:3人,只知道自己的身份,用贴杀和票杀的方式杀光白方人员。
黑 蛋:1人,只知道自己身份,用票杀的方式杀光白方人员。如果接贴则烟花同归。如果高票出局,则选择最后票杀自己的一名玩家同时出局。烟花与带人功能前四轮(含第四轮)有效。所有杀刺出局,活着的黑蛋可代杀刺出贴。
联 合 剑:2人,知道自己身份,用票杀和贴杀的方式杀光黑方人员。
明 弹:1人,有票权无贴杀权,前四轮接贴与贴杀者同归。如遇高票出局则可带走本人票线上的最后一名投票者,四轮结束后转为游侠,所有功能失效。
飞 弹:1人,只知道自己身份,只有票杀权和贴杀权,被贴时与任何出贴人同归,第二到四轮(含第四轮)之间任意一轮可以起飞出贴贴杀一人,与任何被贴人同归。飞弹功能四轮(含第四轮)内有效,四轮之后如未起飞,转为普通游侠。
游 侠:35人,只知道自己游侠身份,用票杀的方式杀光黑方人员。
代号:
联杀:凤求凰、凤栖梧、凤来朝、凤御杯、凤孤飞、凤萧吟
联刺:花妍、花汐、花漪
独刺:蓝风、蓝雨、蓝雪
黑蛋:幽静
联剑:忆江南、忆江月
明蛋:长相思
飞弹:长相忆
二、游戏进程
第一轮:出2,票一出二,余50人
第二轮:出9,票二出四贴五,杀2独刺1联刺1剑1,余41人
第三轮:出8,票二出四贴四,杀2独刺1联刺1, 余33人
第四轮:出9,票二出四贴五,杀2独刺1联刺1剑1,余24人
第五轮:出8,票二出四贴四,杀刺4,余16人
第六轮:出6,票二出三贴三,杀刺3,余10人
第七轮:出6,票二出三贴三,杀刺3,余4人
第八轮:出2,票一出一贴一,杀刺1,余2人,有黑道算黑道赢,否则白道赢。
烟花及贴重等因素不在进程考虑因素中,哨子有权视情况调整进程并以公告形式版面告知。
联合条件:
杀刺出局大于6人(此处不含黑蛋)则联合,或四轮结束后杀刺联合。
杀刺联合后,黑蛋参与杀群联合。
明蛋、飞蛋无论是否出局均不参与剑群联合。
备注: 未联合前如独刺全部出局由联刺代出帖,如联刺全部出局则由独刺代出帖,贴杀名单任由原计划出帖人员定。
未联合前如独刺联刺全部出局由杀群代出帖,反之亦然,贴杀名单任由原计划出帖人员定。
三、报道要求
1、报道需原创首发,字数要求301个中文汉字以上(含301),以WORD统计的“中文字符数”为标准。
2、报道在哨子统计后不得再编辑,若修改需重新跟帖报道,否则视为报道不合格。
3、报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字。若因文体需要必须重复使用循环字句的,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后不足301字的,视为不合格。
4、报道引用他人文字的部分不得超过10%,且扣除引用部分需满301字,超过10%(含)小于20%(不含)的,视为不合格。
5、不合格报道,以及其它哨子认为不合格的报道(此处由哨群自由裁量),哨子可视情况允许玩家在指定时间内重新报道。重新报道的,报道帖须600字以上。重新报道依然不合格或未在哨子要求的时间内重新报道的当轮结果帖判罚出局。(损失玩家自负)
6、非原创报道:经举报核实的,非原创报道玩家直接出局,不讲任何理由。——引用过度视为抄袭,此处裁决时由哨群人员主观判断。文字抄袭的硬性标准是文字引用(原句或仅是换个地名人名等或洗帖改写等)超过20%(含),分散引用者合计计算。如对哨群主观判断有异议的,请在游戏结束后与管理层申诉,游戏进行期哨群不参与讨论和辩论。
7、报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到或虽然踩到但未在规定的时间前写报道帖,且未与哨子报备确定自己可按时参加游戏的,则视为没有报道,即使该玩家已登录发帖,哨子亦有权启用替补(年章玩家损失自负,若有意卡点报道的,请提前加哨子QQ或论坛短信通知哨子)。若未能按时报道且哨方最终无法获得替补,则未按时报道玩家视为自杀。
8、自始未取的马甲(报名玩家若不想缺场务必提前跟哨群报备,否则损失自负)哨群有权在第一轮结束当天18点后启用替补。
四、杀帖要求
1、杀帖包括杀手帖、刺客帖、剑侠帖及其它身份需提交有贴杀功能的帖子。杀帖要求原创首发,字数800字以上,以论坛统计为标准。
2、杀帖需由出帖人在规定时间内自行提交后台;若有不会操作等特殊情况,可联系哨群。
3、杀帖应是文学作品,文字要求用中文,不接受各类外文文章。体裁不能是各种公文类及说明类文字,如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等视为不合格。
4、杀帖必须遵守国家法律和法规,尊重社会公序良俗。杀帖请勿谈论涉及ZHENGZHI类及各类敏感类话题。
5、杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%,视为不合格。
6、杀帖引用他人文字,按五月吧惯例规定,即引用部分不得超过杀帖总字数的10%,分散引用的累计计算。因写作中描写或陈述需要,个别语句与他人语句相同,应视为巧合,不属于引用他人文字;若前述巧合部分超过全帖的20%,则视为引用。引用他人文字超过10%的,视为“非原创”。杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,也援引“引用”规定,即只能占全文的10%以下。引用超过10%的,视为“非首发”。分散使用旧有文字的累计计算。
7、杀帖被判定为非原创和非首发的,出帖人须在规定时间内重写杀帖,且字数为1200字以上。不按规定按时重写杀帖的,出帖人直接出局,被贴者复活。其余原因不合格的杀帖,哨子可要求出帖者在指定时间内重写杀帖,字数为1200字以上,未按时完成者,判罚出局,被帖者复活。
8、杀帖严禁抄袭他人作品。欢迎和鼓励玩家举报杀帖。对于杀帖抄袭的,经举报核实后出帖人直接判罚出局。
9、如出帖人有特殊情况不能按时交付杀帖的,允许白条,白条最迟到次日中午12点前必须提交后台,且字数为1200字以上,否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。
10、发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。
11、若某轮次结束白方已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑方出完杀帖后才判胜负。但是,如果杀帖中尚有白条未补时,哨子不能进行胜负判罚,需等杀手补好白条。
12、负有贴杀任务者,不允许放弃出帖,强行放弃出帖等同自杀。如果同等担负出帖任务的玩家全部失联,则按规则中排列的代号顺序判罚出帖人出局。
13、同一写手出多帖贴杀多人时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。
14、为构造友好风云环境,禁止任何形式公开拉票、拉贴或者对赌。
五、投票规则
1、按照五月吧投票机规则进行投票,过时未投票算自杀。
2、任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
3、托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,仅接受QQ托票给哨子。每晚20:30起不再接受托票。托票必须明确指定票某人,不接受托某时某高或者跟剑蛋号票的托票指令等。【特殊说明:请尽量不要托票啊,拜托拜托!】
4、投票截止时间以投票机能投票为准,投票记录数据以投票机统计的为准。
5、平票不加时,后到先出;如果平票者所有票均同时到则同时出。
如最后轮次同票同出会造成平局,则另考虑加时。
加时15分钟,票一出N。【加时投票细则】A.加时投票环节不产生虾帅帅,不产生存活金等等。B.加时投票环节,由当轮具有投票权的玩家投票,每人仅有一次投票和一次改票机会,多次改票只记第一次改票。C.加时投票环节,如均未投票,则以正常投票帖的最后一个有效楼层投票人员身份为准,最后一个掐点的为黑则黑赢,反之白赢。
六、其他事项
1、每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。
2、马甲版游戏开始后,禁止用真身发言。
3、禁止自曝马甲,禁止强脱他人马甲。
4、禁止玩家以赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式洗白或要求其他玩家证明自己的黑白。根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
5、严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(复制文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
6、禁止私下在任何群谈论与游戏有关的话题,禁止私联互通身份。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
7、哨子不接受任何自杀、弃权、退出、放弃游戏的声明。
8、黑道不可版面明示、暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑白草的贴杀人选。讨论号票不在禁止之列。
9、禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
10、玩家灌水方式行为要求按五月吧风云版既往规定执行,被举报或哨群认为不合适时,可先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和章子权。
11、如遇规则未明确规定的事宜,游戏期间以哨子裁决为准。
12、游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)在版面谈论敏感问题、对他人进行侮辱谩骂或者其它违背社会公序良俗的行为。
七、投诉及处理
1、所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉截止一轮结束前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉截止游戏结束前。
2、所有投诉均需版面公开进行,题目注明【投诉】字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。
3、哨子可能不会对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。哨子会在私下与被投诉者进行沟通和提醒。
4、所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。人身侮辱投诉必需本人进行。
5、哨子亦可对虽无玩家投诉,但是哨方自己发现问题或认为玩家行为不妥,启动判罚程序。
6、被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。
7、所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。
8、特别说明:玩家可以鄙视哨子,但不可以藐视哨子的裁决,更不得对哨子侮辱谩骂。如认为受到了哨群的不公平待遇,可向管理层启动对哨子的投诉,由论坛管理方判定。
珍惜缘分,拒绝自杀。友好风云,拒绝吵架。
感谢捧场,感谢相遇!向你们鞠九十度躬聊表敬意!
[此贴子已经被作者于2024-3-5 14:26:39编辑过]