1.通俗人设便于传播,符合直觉印象,可以快速圈粉。但是,当一个群体的整体映像变迁后,就赚不到下一个世代人的点击和阅读。
真实的人性贯穿在每个人的身上,即使时代变更 规则和系统的本质的原理依然纯在。
2.武侠小说的定位是成 人的童话,童话的角色带仙气的,但是真正的人是吃五谷杂粮的。作者想要去剖析更复杂的人性,但是读者愿意花银子买的可能是符合自己幻想的纸片人。
写一部无论多少年都让别人不得不读的文学作品是文学家的事情,不是武侠小说写手的义务
3.武侠里是有武功、宝藏这样的随时可以降维打击的黑科技的。如何把这种黑科技写成统治者头上的”达摩克斯之剑“而不是主角开挂的金手指,需要作者笔力控制
4.梁写武侠有点以短博长了。应该发挥自己对历史和围棋的真爱,写权力的底层逻辑和棋手的操盘思维。现在肯定一堆读者开”论智“贴分析梁笔下人物的权谋等级,不过放在梁那个时代可能不好卖
5.蒙山开的好像是文学会。文学是有学术规范的吧,用学术规范来看梁的作品,有多少是合格的,有多少是面对市场的商业堆糖和堆刀子?
写人设只要堆故事就行了,不管故事多离谱,作者靠语言驾驭就能圈粉。
写人性是要做社会性思考,考虑背后的社会环境和运行规则,做到逻辑自洽。
武侠人物有开挂这种黑科技,形象是在天上飘的,真把他们去落地了,去面对体制性的黑暗,读者看的不爽就弃坑了。
为了爽的工业堆料,会被更爽的工业品替代啊。游戏短视频比起小说爽多了。所以,这是武侠亚类的困境。究竟是”童话”还是“成 人”