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主题:山河令B队塔罗会第一轮评文??? <img src=skins/wuyue/ping.gif>

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[队]面包
  1楼 1号队评  50帖  2020/6/7 9:51:20 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


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山河令B队塔罗会第一轮评文???   发帖心情 Post By:2024/4/14 21:22:22 [只看该作者]

塞鸿孤 6.2

文风很符合背景风格,行文流畅。

情感描写也不错。

就是剧情进展上有些太急促了。最后这段揭露节奏太快太直白。可以前期更多描写一下红衣和主角的反差,同时埋下更多伏笔。后期更慢慢从主角的视角,有层次的揭开事实。最后这段情感的描绘也还差了一些,特别对于红衣那种失去后的悔悟,需要更强的力道和之前的铺垫。

 

《戍边日 -这城是一天也守不下去了-第一卷,杀云家昌》 6

剧情描绘可以,怪物描写不错。

只是剧情前面铺垫过多国仇家恨,结果具体的战斗没有显现出惨烈战争的感觉。修罗只是野兽而不是角色,没有显现出恶。背后真正反派胡人角色也没有出现。导致对立面没有很好呈现。而且又简单用其他神兽引入来解决问题,人物也缺乏进一步升华。对于主题主线剧情来说,不是最好的处理方式。

 

 

《创世者的设定》 6.6

 

很有创意,文风诙谐,就是前期缺乏主线和紧凑感。后期既然有这样的反转,前期应该有足够的伏笔铺垫这一点,最终的守城任务还是太简略了,那种惨烈度和失败后果没有完全体现。

这里不应该是简单的游戏人间,而是有一种黑色幽默下的无奈,也能让人物进一步得到升华,这是作品有些欠缺的地方。

 

《起苍黄》   6.4

故事流畅,反派刻画颇为到位,不管是压迫力还是作恶。

但是反派刻画过于强大下,正派角色这里有点降神的感觉。不管刻画还是战斗,而且反差方面也不够让人惊奇。这种老乞丐打反派,可以考虑下给反派设计一下弱点,被用经验针对住,这样比直接杀掉更有趣一些。

 

《山河令·疾风》 6.3

 

开头很有趣,但是人物太多,节奏进展太快了,人物大多没有进一步的描绘。过程太过简略。

如果要着重某一部分,建议放在夺权这里凸显出惨烈,人物也方便牺牲和展现。边关倒是可以不用多说。

 

《回首山河是漂泊》 6.5

 

前面的铺垫到位,但是高峰部分太潦草了。需要具体描写和呈现出人物在这之中的表现。特别谢无极这个角色明明铺设这么好,还需要进一步的描写,让秦王和她的冲突进一步体现出来。

 

《过河卒》 6.7

也是铺垫很到位,特别谢无极那一次挥刀断发,尽管是常见的桥段,但是依然写的很有力道。

只是结局方面,基本框架足够,可是几个人物的死可以有些更具体的描绘。谢无极的心理也应该有一些描绘,目前的力道还是差了点。

 

《风雨京华》 7

人物基本刻画很到位,特别金丝雀这段也是很准确的描绘。故事情节完整,两边叙述都很到位。

就是具体重心可以稍微减少一点对抗北关,而放在兄弟俩算计,对抗刺客上,这个描绘还是少了点。柳贵妃这个角色还可以拓展一下,冒充皇帝这点,需要更加缜密的计划,特别假冒皇帝是她想出来的,她本人的野心可以进一步描绘,对于其他人应该隐瞒为主,给任何一个皇子知道这点未必是最佳方案。

 

1、《风雨京华》 7

2、《过河卒》 6.7

3、《创世者的设定》 6.6

4、《回首山河是漂泊》 6.50

5、《起苍黄》   6.4

6、《山河令·疾风》 6.3

7、塞鸿孤 6.2

8、《戍边日 -这城是一天也守不下去了-第一卷,杀云家昌》 6

[此贴子已经被作者于2024/4/29 20:04:45编辑过]

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  2楼 海客  292帖  2010/1/6 13:51:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


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  发帖心情 Post By:2024/4/15 10:07:36 [只看该作者]

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