527规则
本规则的执行以哨群解释为准。游戏开始启动,按照规则处理,规则不明确的由哨群决定,游戏期间,哨子最大,具有全部及最高决定权。
第一部分、游戏身份设置:
游戏人员:102人。
黑道25人:联合杀ABC三组,每组各7人,独立刺4人
白道77人:剑侠3人,明蛋1人,游侠:73人
一、黑道:
联合杀(21人):ABC三组,每组各7人。每组成员只知道各自组内成员身份,不知道其他组的身份,有票杀权与贴杀权。联合杀组轮流出帖,重复出帖或无帖判罚时按出帖量从低到高及代号顺序进行。
独立刺(4 人):只知道各自身份,不知道其他人的身份,有票杀权与贴杀权。独立刺原则上按照代号顺序出帖,有想先出帖的可以优先,重复出帖或无帖判罚时按出帖量从低到高及代号顺序进行。
二、白道:
1、联合剑侠(3)人,有票杀权与贴杀权。联合剑组内不排序,轮流出帖。重复出帖时按出帖量从低到高的优先顺序。
2、明蛋(1人):只知道自己身份,只有票杀权。前六轮(含六轮)有效,有效期内接杀刺剑帖均与出帖人烟花同出(多个也同出),立即公布身份。
3、游侠73人,只知道自己身份,具有票杀权。
注意:负有出帖义务的杀刺剑不按时提交杀帖或贴杀人选被判出局时按照出帖量从低到高及代号顺序排列判罚。
第二部分:游戏进程:
一、总102人。
第一轮,共杀4,票2出4,余98人
第二轮,共杀16,帖杀8(A2/B2/C2/刺1/剑1),票2出8。(余82人)
第三轮,共杀16,帖杀8(A2/B2/C2/刺1/剑1),票2出8。(余66人)
第四轮,共杀16,帖杀8(A2/B2/C2/刺1/剑1),票2出8。(余50人)
第五轮,共杀12,帖杀6(A2/B2/C1/刺1),票2出6。(余38人)
第六轮,共杀10,帖杀5(A1/B1/C2/刺1),票2出5。(余28人)
第七轮,共杀8,帖杀4(杀刺4),票2出4。(余20人)
第八轮,共杀6,帖杀3(杀刺3),票2出3。(余14人)
第九轮,共杀6,帖杀3(杀刺3),票2出3。(余8人)
第十轮,共杀6,帖杀3(杀刺3),票2出3。(余2人决胜负,有黑则黑胜,若活人大于2,则视具体情况增加一轮,以哨群公告)
二、其他相关
1、大联合:六轮结束后或杀刺存活总人数小于等于8人时杀刺大联合。杀刺大联合时白道联合剑和明蛋联合。
2、杀群小联合:任意两组杀存活总人数小于等于7人时杀群可小联合,若同时达到小联合条件,按ABC顺序优先联合。(存活人数以版面已公开公布的身份为依据进行计算)。独刺只能参与大联合。
3、说明:以上进程为理想进程,烟花和贴重等不考虑在预设进程中,哨群有权根据游戏实际情况调整进程,调整通常在第六轮出结果后进行公告,更改的进程安排尽量放在最后一轮按照一人一刀和帖票相当原则进行,若进程修改后又出现变数,哨群有权再次调整进程。
4、如大联合前独立刺全部出局则由联合杀中出帖最少的代出帖。代出帖按ABC再到A的循环排序中出帖最少的联杀代出;若该组所有联杀出帖数相同,则可由任何1人代出。
5、联合后出帖以出帖数最少的优先,均相同若无主动交帖者按照代号顺序出帖。
6、身份代号:
A组杀:竖邃、尺八、北箫、南箫、紫佩、石弦、紫玉
B组杀:蒲牢、梵钟、酥钟、半钟、歌钟,信钟、键稚
C组杀:孤桐、流徽、清英、鸣丝、玉振、槁梧、鹤轸
独刺:九漏、涤笛、茵于、横吹
联合剑:苏奈尔、聂兜姜、金口角
明弹:仁智之器
第三部分、报道和杀帖规定:
一、关于报道
1、报道需原创首发,字数要求301个中文汉字以上(含301),以WORD统计的“中文字符数”为标准。
2、报道在哨子统计后不得再编辑,若修改需重新跟帖报道,否则视为报道不合格。
3、报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字。若因文体需要必须重复使用循环字句的,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后不足301字的,视为不合格。
4、报道引用他人文字的部分不得超过10%,且扣除引用部分需满301字,超过10%(含)小于20%(不含)的,视为不合格。
5、不合格报道,以及其它哨子认为不合格的报道(此处由哨群自由裁量),哨子可视情况允许玩家在指定时间内重新报道。重新报道的,报道帖须600字以上。重新报道依然不合格或未在哨子要求的时间内重新报道的当轮结果帖判罚出局。(损失玩家自负)
6、非原创报道:经举报核实的,非原创报道玩家直接出局,不讲任何理由。——引用过度亦视为抄袭,此处裁决时由哨群人员主观判断。文字抄袭的硬性标准是文字引用或雷同(原句或仅是换个地名人名等或洗帖改写等)超过20%(含),分散引用者合计计算。如对哨群主观判断有异议的,请在游戏结束后与管理层申诉,游戏进行期哨群不参与讨论和辩论。
7、报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到或虽然踩到但未在规定的时间前写报道帖,且未与哨子报备确定自己可按时参加游戏的,则视为没有报道,即使该玩家已登录发帖,哨子亦有权启用替补(年章玩家损失自负,若有意卡点报道的,请提前加哨子QQ或论坛短信通知哨子)。若未能按时报道且哨方最终无法获得替补,则未按时报道玩家视为自杀。
8、自始未取的马甲(报名玩家若不想缺场务必提前跟哨群报备,否则损失自负)哨群有权在第一轮结束当天18点后启用替补。
二、关于杀帖
1、杀帖需原创首发,字数要求801个中文汉字以上(含801),以WORD统计的“中文字符数”为标准。杀帖要求同报道要求一致。
2、非原创、非首发杀帖一律判出帖者出局。
(1)非原创杀帖即所谓杀帖抄袭。抄袭是指通过照搬或改头换面,如修改语序、修改形容词和修饰语、更换人名地名、颠乱或更换场景、更换角色年龄性别洗帖等等手法,不一而足(按照原著人物和大概情节及设定用自己的语言重新写作的不视为抄袭),达到套用或化用他人作品以冒充自己原创的方法。该部分比例超过全文20%(含)即可以认定为抄袭。抄袭类型的不合格杀帖作品,需要全体玩家共同参与发现,在有争议的时候,以哨群自由裁量为准。对于该类杀帖,本场的态度是:绝不姑息。
非原创杀帖因性质严重,举报时限可延长至哨群发出的总结提交截止时间。被查证属实的哨群有权进行判罚,后续奖励随之调整。超过时限的举报者可直接向论坛管理层举报,由管理层裁决并进行处罚。
在本场游戏适用时效内,如举报非原创杀帖经裁决成立,哨群将立刻判定违规人出局(已出局的则追加判罚为自杀),并有权取消该玩家判罚前所有游戏奖励,该取消的奖励在统计时奖励给投诉举报人。
(2)、非首发杀帖:杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的文字超过20%(含)的视为“非首发”。
对于被违规杀帖贴杀的玩家,若已公布身份,则不能再复活,若尚未公布身份,可于当轮复活。
3、关于杀帖的其他要求:
(1)、杀帖是由需要出帖的玩家提交,再由哨子隐去玩家真身,发布于版面,用于推进游戏进程的帖子的统称。故这里的杀帖包括所有涉及游戏进程的帖子,不单指联合杀的帖子。
(2)、杀帖原则上按五月吧的提交机制由出帖人在规定时间内自行提交;若有不会操作等特殊情况,可提前联系哨群,交由哨群代为提交。
(3)、杀帖必须注明出帖人,不允许交换杀帖误导游戏玩家。
(4)、杀帖应是文学作品,文字要求用中文,不接受主体为非中文的文章。体裁不得是以下类型:公文类,说明类,科普类。举例:如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等,玩家介绍也在禁止之列。
特别提示:报道和杀帖是否合格最终由哨群自由裁量,哨群发现严重不通的古诗词杀帖,或疑似AI写作的杀帖及报道有权判出帖者重写,不重写的按照规则规定判罚。
(5)、杀帖必须遵守国家法律和法规,尊重社会公序良俗。出于“你懂的”原因,杀帖请勿涉及政.治政.策等问题。
(6)、杀帖字数要求801字以上(含),且原创首发。
(7)、不合格杀帖的定义与判断标准
不合格杀帖分为文字与文体不符合要求杀帖、字句重复循环杀帖、杀帖“引用过度”三类,具体定义与判断标准如下:
A、文字与文体不符合要求杀帖:非中文贴;体裁为公文类,说明类。例如:如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等均视为不合格杀帖。
B、字句重复循环杀帖:杀帖不得包含大量重复循环使用字句。如因文体需要或修辞需要而必要使用大量重复循环使用字句,则:重复循环字句不得超过文章总字数10%(不含)。对于非文体需要而出现大量重复循环使用字句者,重复循环字句不得超过杀帖总字数10%(含)且扣除这10%后仍需达到801字。否则视为不合格杀帖。
C、杀帖“引用过度”:杀帖引用他人文字引用部分不得超过杀帖总字数的10%(不含)且扣除引用部分必须满801字,分散引用的累计计算。超过上述标准但小于20%(不含)的,为“引用过度”,亦视为不合格杀帖。
上述引用过度的占比问题,对于文学鉴赏类文章例外,鉴赏类杀帖,借用其中某句或某一小段文字来阐述作者自己的观点,其文章主体仍是作者自己创作的可不在此类限制中,但去掉引用部分必须满801字以上。
4、对违规杀帖的举报投诉与判罚
(1)举报投诉
每个下场玩家都有举报投诉违规杀帖的权利。举报投诉不合格和非首发杀帖的,截至当轮杀帖发出后次日18点,超时投诉的,哨群将不再受理。
玩家举报投诉违规杀帖,应用游戏马甲发贴,主题标明:投诉XXX杀帖不合格(或非首发、涉嫌抄袭)字样,并于贴内提供相关图文证据。
哨子可能不会对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲投诉。人身侮辱投诉必需本人进行。
(2)判罚
对于不合格杀帖,查证属实后哨群有权要求出帖者于判罚发出时起3小时内,更换或者补写杀帖,字数不得少于1200字,若出帖人拒绝更换或者补写杀帖,则判出帖人出局,被贴人复活,全票进入下一轮。
对于判罚为抄袭或非首发的杀帖,按前款规定执行。
所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。若对哨群裁定有不同意见者,可在游戏结束后向管理层进行申诉。
哨子亦有权对虽无玩家投诉,但是哨方自己发现的问题或认为玩家行为不妥的情形,启动私下警告或公开判罚程序。
5、杀帖白条:如当轮出帖人有特殊情况不能按时交付杀帖的允许白条,白条最迟到次日中午12点前必须提交给哨子或由已出局同伴代为发布版面,且字数为1200字以上,否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。大结局轮次或加时轮次不允许白条,无帖视为自杀。大结局轮次指的是进程规定的最后一轮,而不是游戏实际进行到哪一轮,小白同学不要提问这个了。
6、发生烟花的杀帖若为白条,作者必须在次日中午12点前补上白条。如不补白条,则视为无帖自杀出局,还将没收出白条帖者当轮的出刀和烟花奖励用于补偿被贴杀者。此处特殊规定:接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。
7、若某轮次结束白方已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑方出完杀帖后才判胜负。此种情况由出帖者决定,但此时不允许杀帖白条。
8、进程要求必出帖时,应该出帖者不允许放弃出帖。在上轮结果公布后15分钟(含)内哨群未收到杀帖或贴杀人选,则视出帖者为放弃出帖,按照规则规定判罚应出帖人当轮出局。
9、不提倡自贴,但不禁止自贴。
10、同一写手同一轮出多帖时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。
第四部分、关于投票:
1、按照投票楼规定投票,请使用投票机投票。若新来的玩家不会使用投票机,可及时联系哨群。
2、有票权的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。
3、当轮被贴杀的人投票以半票计。半票仅在全票平票时起作用。
4、任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
5、托票:任何身份皆可托票。哨群不接受版面托票。
因不可抗力必须托票者,可QQ或站短联系哨群任何一人托票。20:45起不再接受托票。托票必须明确指定票某人,不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票。
本场不接受托票改票。
6、投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。
7、如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。
8、平票不加时,后到先出(从全票的最后一票往前比较,半票不算)。如果平票者所有票都同时到则加时十分钟,票1出n。加时不投票不算自杀,加时投票仍按照全票半票进行。
第五部分、关于扒马甲和自曝
1、禁止自曝马甲。
以下为禁止的自曝行为:(1)游戏马甲明确说“我是XXX”(这里的XXX为除场中游戏马甲外的任何本论坛具有明确指向性的ID)。说出这句话的算自曝,不管这玩家是不是真的是XXX。也不管这个XXX本场是否下了风云游戏。但可以说“我不是XXX”;(2)用具有明确指向的前面场次或其他论坛的场次的马甲、身份、杀帖、本人旧帖等等来说明自己的身份或可以查证到真身(包括但不限于本人报名马甲)。(3)禁止明确说“我是某某的工具人”或“某某是我的工具人”。这里的某包含场中游戏马甲,也包含本论坛的具有明确指向性的ID。(4)搬自己试杀或者在别人搬了自己的试杀后明确用第一人称发帖回帖等行为视为故意自爆。
2、以下不列为自曝行为:(1)玩家因衣服、头像、发帖灌水等方式被认出,但本人不存在前款“禁止的自曝马甲”行为,不视为自曝。(2)被人扒了马甲,然后用一些具有明确指向的称呼发标题帖,自己进去回帖但未明确承认,不视为自曝。
3、因文风核对等因素影响,本场不禁止扒马甲。
4、对于自曝者的处罚:有明确或故意禁止行为的自曝,经举报并核实后,直接判罚出局,并取消本人本场的所有奖励。其他自曝情况哨群视情节轻重酌情处罚。关键轮次明显或故意自爆者,哨群有权判罚游戏结束,并判其所在阵营为负。
第六部分、其他事项
1、每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。论坛并会视情节轻重在一定时期禁止下场或永久禁止下场。
2、马甲版游戏开始后,禁止用真身发言,否则哨群有权进行警告或取消本场奖励或判罚出局的处罚。(说明:有时会发生因论坛马甲切换不成功造成的真身发帖。考虑到本论坛会出现ID切换不成功,故不判罚,但哨群看到或接到举报后,会对玩家进行私下提醒或警告。玩家须在发现后或接到哨群提醒后第一时间内编辑帖子内容。若玩家已经发现或被人提醒上错马甲后仍继续发言,则视为故意自曝,哨群可给予警告或判罚出局的处罚)
3、禁止任何玩家在版面以赌咒、发誓、赌帖、索帖、索取或提供论坛奖励等方式洗白自己或要求其他玩家证明自己的黑白。禁止以论坛奖励来影响正常投票或掐人的行为,根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
4、严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图)及论坛系统短信内容,即使抹去名字或是自制的非真实记录也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
5、请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题。此条主要靠自律,但哨群也接受有证据的举报,并根据情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
6、禁止私下互通身份。此条主要靠自律,但哨群也接受有证据的举报,并根据情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
7、哨子不接受任何自杀、弃权、退出、放弃游戏的声明,一律玩家自负后果。
8、黑道未联合前出局明杀刺不可版面联合、暗示或指定帖杀人选。白道可在版面讨论号票人选,但不可版面商议剑帖等人选。否则如有玩家投诉,哨群审查后有权自由裁量判决出帖是否有效,情节严重者哨群会违规玩家进行判罚。
9、游戏结束前禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
10、玩家灌水方式行为哨方认为欠妥时,先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,继续犯者,追加其它处罚。被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和章子权。言语过激引发争执且在哨群提醒或警告后仍继续者,哨群有权自由裁量做出相应处罚。
11、对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括没收金币、章子,封禁签到权、水王权等。
12、如遇规则未明确规定的事宜,游戏期间以哨子自由裁决为准。
13、当黑道或白道一方所有存活有票权玩家都同意放弃继续进行、可以结束游戏时,游戏可以提前终止,主动放弃的一方为输,否则,游戏直到双方分出胜负才告结束。
14、游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)在版面谈论政.治、政.策问题;禁止玩家以任何对他人进行侮辱谩骂或者其它违背社会公序良俗的行为,如有违反,哨群有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。情节严重者哨群和管理层可向网警报案。
15、游戏期间,禁止任何形式、任何目标物的公开du。一经发现,除锁/移帖外,还将视情节轻重予以提醒、警告直到取消奖励等处罚。
[此贴子已经被作者于2024/5/21 20:48:34编辑过]