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浅谈游侠在投票中的布局~~(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:杀手的童话;提交人:五月浅熏香;提交时间:2010/7/24 23:16:03)

浅谈游侠在投票中的布局~~ ——作者:杀手的童话

【写在游戏开始前之一】浅谈游侠在投票中的布局~~

谈到布局,往往都是说杀手怎样在贴杀和票杀上布局:模仿文风,冤票某个游侠;票杀自己的同伴,取得游侠的信任;游戏第一轮、第二轮互票,让游侠从投票贴不能得出有用的信息;哄票某个玩家,造成高票,隐藏在高票队伍之中,让游侠无从过滤;分票,让自己所票的玩家身份尽量迟出来;票谁,贴谁,以此自辩;谁票我,我贴谁,减少威胁,并以此自辩;当某一个游侠高票,后面有一到二个游侠紧跟其后时,拉高后面人的票,让开始高票的人不死,造成杀手救自己同伴态势,然开始高票者下轮继续被怀疑。。。。不胜例举!

而谈到游侠投票时,第一轮往往都是说乱票,后根据杀贴分析出文风,没有说的,肯定要验之;根据投票贴分析下轮投票,有捆绑法、验证法,分组法,以身份牵扯广的玩家去验证其他玩家身份等等投票的方法,其实游侠在投票的时候也可以布局的,这个局布置的好,为以后的分析和投票都会打下坚实的基础,再根据文风,各个玩家游戏中的表现结合起来分析,这样往往在三轮及后面轮次的投票中,能更准确的抓到杀手。游侠的布局不像杀手,杀手互相知道身份,可以根据局势的变化随时改变计划,而游侠大家彼此都不知道身份,你怀疑我,我怀疑你,第一轮刚刚认为你是游侠,第二轮可能马上就指认你是杀手,很难拧在一起,但对于投票中的大局,各个游侠还是可以根据当时的情况及时调整自己的票,在投票上做到有所布局的。

譬如:第一轮、第二轮的投票,做为游侠不要老是想着一上来就能票准杀手,而是看各人的表现,找自己的同伴,进一步印证自己的开始的推断,根据情况改变自己的推断,透过两轮的投票找杀手间的联系。

第一轮——都说是乱票,杀手就是利用乱票把我们亲爱的游侠给票杀滴,虽然是乱票,虽然都知道票杀的百分之九十的是游侠,但乱票还是有规律可找的,我们从杀手的角度来想,他们除了贴杀游侠外,在投票中也想不露痕迹的票杀游侠,那么最好是被票的出来游侠得票少的时候没有他们的票,或者这个被票游侠的票很高,他们隐藏在内;或者大家都分票,他们也隐藏在分票的大军中;(这当然都是杀手正常心理,如果杀手集团剑走偏锋,那又另当别论),根据杀手的这样一个心理,那么游侠在第一轮投票时候就应该打破他们的计划,找三到四个比较受怀疑的对象,集中到他们身上平均投票,这样的投票格局对以后轮次的分析有好处!

第二轮--本轮继续实行第一轮的投票的方案,根据杀贴和第一轮的投票贴,找牵连比较广或者可以通过他的身份来验证其他玩家身份的人来投票(这种所说的验证,当然不是百分之百一定就能验证出),重点找出三到四个人,让他们其中某一个人的身份出来。

第三轮——这一轮往往对游侠和杀手都是关键的轮次,很多版本的游戏中,如果第三轮游侠在票不到杀手,那么杀手就赢了,对于这一轮的投票,就要慎重一点,活着参考死去游侠的意见,结合自己的判断,从两轮投票、杀贴和各个玩家的表现,找到一个杀手的破绽应该不是难事。在这样关键的投票中,往往杀手的马脚就会露了出来。

第四轮--结合三轮的投票(如果投票分步很好的话)再分析个人的表现,杀贴的文风,这时候往往会有一名明显的是杀手出现在我们面前,利用游侠的投票的各种方法进行投票。

第五轮--根据情况投票吧!

其实关键的关键,作为游侠,一定不能沉默,不能让杀手取得主动,让杀手来质问你,大家都积极的发言,提供信息,把自己的观点亮出来,再结合死去游侠的分析,在争论中逐步逐步取得统一,这样,杀手就会一步一步的暴露出来的!


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