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砖头GG之风云定理(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:亲近恶魔;提交人:五月浅熏香;提交时间:2010/7/24 23:45:58)

砖头GG之风云定理

风云公理一:侠是不怕死的。

风云公理二:侠是没有什么好隐瞒的(侠是不撒谎的)。

砖头GG风云定律之一:当虾比当杀累得多。

砖头GG风云定律之二:如果还有分析的空间,不号票比号票的效果更好。

砖头GG风云定律之三:只有杀手才守口如瓶。

砖头GG风云定律之四:决胜轮虾米决不可分票。若明虾号票有分歧,以在线明侠意见为准。

砖头GG风云定律之五:撒谎的必是杀。

砖头GG风云定律之六:杀手布局的第一要素,就是先确定你的主要对手是谁。

砖头GG风云定律之七:游侠应该用光明磊落的版面表现来证明自己的清白,意图找明侠作担保的多半是杀手。

砖头GG风云定律之八:明侠剑侠都有犯晕的时候,因此,不说理由的号票,只有杀手和新手才会毫不犹豫地跟。有经验的游侠不盲目跟从无理由的号票。

杀手出票指导性意见: 1、版面表现是没主意的晕虾,则跟高票,大家票谁我也票谁,不要管被票的人身份。如果有救同伴的机会,可以改票,但是每次改票都一定要从低票往高票改。无论如何不能从高往低改; 2、版面表现是自作聪明的晕虾,则有两种出票方式,一种是散票到底,另一种是疯狂票虾; 3、版面表现不晕,则一定要出分析帖。分析帖的风格可以多变,也不要求一定要分析得面面俱到,但一定要出帖,连杀带虾一块儿咬,然后根据自己的分析帖出票; 4、版面表现是杀,那只能为同伴打掩护了。如果不改票,则投散票,最多票一个同伴。如果喜欢多次改票,则最好不要票同伴,包括中间改票的过程也别票。因为虾米肯定会推测你要掩护同伴,越是你票的人越容易招怀疑。



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