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游戏后的一点反思(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:小马夹;提交人:舍;提交时间:2011/8/13 23:28:35)

游戏后的一点反思 Post By:2011-8-13 21:12:13

  实话说,玩了这么久的游戏,很难得看到38人的游戏能玩到第六轮的,这个结果的取得就跟场上每个人为了自己的身份的努力而分不开的。也因为这个原因,这是一场很精彩的游戏,就像一句老话说的,没有走到最后,你都不会知道结局会是什么。
  
  但作为一个旁观者,纵观整个游戏,我不得不说,本场游戏还是暴露除了一些问题的,现在就我的看法我把它写下来,大家可以一起探讨下。
  
  本场游戏的剑侠是很辛苦的,她的辛苦不只在于要熬夜分析结果,还在于她的付出不被人认同,时时可以看到在剑侠最终号票后,还有人要出来踢开剑侠闹革命的。关键轮次,一些分票,一些票楼的动荡,就很可能被杀手利用。
  
  诚然,我们一直说的,剑侠应该是游侠的组织者,他起得的责任是调动游侠抓杀的积极性,而不该是抓杀的包办者。本场的游侠中也确实不乏积极抓杀的,很多人的分析也是本场游戏的亮点。
  
  但是,在剑侠没出号票前,你应该把你的思路放在剑的面前,帮着她理清思路,排开障碍。在她的号票出来后,你的责任就该是凝聚在剑的周围,保证号票的顺利执行,哪怕这个号票跟你的看法南辕北辙。
  
  作为只知道自己身份的游侠,你们怎么样去跟互知身份的杀手对抗呢?答案只有一个,那就是团结。有的时候,号票一些人只是为了理清一些票线或者身份上的纠结。每个人的思路不同,看问题的着眼点不同,所以对怀疑对象的疑问大小也不同,也许你认为该先验的,在别人那里有先放的理由。作为一个战壕的战友,必要的时候我们该留同存异,为了同一目标而互相扶持。
  
  风云的魅力就在于他的结果不可预见性跟黑白双方的斗智斗勇,因为这些,我们才会对它着迷。
  
  为了胜利,使出各种手段,想出各种方法,这无可厚非,但是我不赞成人身攻击。一场游戏结束后,我们会发现经常的,一些幽默的话语,一些轻松的话题会更要人印象深刻。
  
  我们不是一场游戏后就各奔东西,老死不相往来的。场上是对手,场下是朋友。经常性的脱掉马甲后,大家相视一笑,原来是你啊。
  
  而一些人身攻击的语言,就算结束后大家理解是为了身份而使出的手段,多少还是会使人不快吧。
  
  其实有的时候,不用人身攻击我们也一样可以达到目的,那么为什么就非得用一些极端的方法呢?
  
  也许是我的思想有问题,我总认为一场游戏的输赢其实并不重要,重要的是游戏的过程,重要的是跟朋友相聚的快乐。
  
  所以,我想说,和谐社会,和谐风云。
  



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