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五月吧第269届分值版风云【神州奇侠】规则贴(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:白秋画;提交人:白秋画;提交时间:2014/12/30 20:30:18)

以下是引用白秋画在2014-12-20 15:13:46的发言:

主题:【神州奇侠】

主哨:白秋画(QQ 877682256)
哨蜜:冷小影(QQ 417811538 )小马夹(QQ:707021917)

一、游戏玩家人数及分配。
游戏玩家:54人(孤杀1、联合杀6、刺4、1黑蛋、明蛋1;剑2、弹簧1、38游侠)
黑方:12人,孤杀1人、联合杀6人、独立刺4人、黑蛋1人

白方:42人,联合剑2人,明蛋1人、弹簧1人、38游侠


二、本场孤杀、明蛋、弹簧、黑蛋规则:

孤杀知道所有杀手名单,出局不联合。被票出局与领票者同归。四轮失效

明蛋高票出局带走票线内任意一人(需指定代号和玩家马甲一并提交哨子),接帖与出贴着同归,四轮后失效

弹簧高票可弹给次高区第一个玩家代替出局(只一次机会),次高区若出现平票,则选择票数最先到次高的玩家,先到先出原则。接帖可以选择弹给任意一人代替出局(只有一次机会,同样需指定代号和玩家马甲一并提交哨子),四轮后失效。

黑蛋高票出局视同游侠,被帖杀出局与出帖者同归。

三、关于各类帖子:

报道帖:301字以上原创首发。
杀刺剑帖:801字以上原创首发,引用不得超过10%,且除去引用部分,必须够800字。
杀刺剑帖可以白条,白条补发时间为次日10:00以前,1000字以上原创首发。过时未补,出帖者即时出局,被帖者即时复活。
杀刺剑帖不可以放弃出帖,弃帖按自杀计,即时公布身份。

文字要求:谢绝口水贴、市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等文字。

四、投票
投票:每天21:00至次日21:00,投票机为准。
托票:当轮投票结束前15分钟不再接受托票。投票请早,托票有风险。已投过票的玩家,不允许再托票改票。
加时:平票不加时,先到先出,若出现平票同到,则加时。

联合:杀刺总计出局6人(含孤杀)或第4轮结束后杀刺联合。剑蛋不联合,孤杀、黑蛋不联合。

进程:

第一轮:共出1,票一出一,余53人
第二轮:共出9,票二出四,帖杀五:杀2,孤杀1,刺1,剑1,余44人
第三轮:共出8,票二出四,帖杀四:杀2,刺1,剑1,余36人
第四轮:共出9,票二出四,帖杀五:杀2,孤杀1,刺1,剑1,余27人
第五轮:共出8,票二出四,帖杀四:杀刺3,剑1,余19人
第六轮:共出7,票二出四,帖杀三:杀刺3,余12人
第七轮:共出6,票二出三,帖杀三:杀刺3,余6人

第八轮:共出4,票二出二,帖杀二:杀刺2,余2人

余2人根据最终分值决定胜负。



进程里的杀剑帖说明:

剑全部出局,则剑帖取消。

杀手全部出局则刺代杀帖、刺客全部出局则杀代刺帖。


代号:

孤杀:霸王过江 

联合杀:白鹤避烟 白鹤冲天 白鹤飞来 白鹤掠翅 白鹤展翅 霸王敬酒

独刺:白虎奔雷 白蛇吐信 白猿摘果 白鹤凌风

黑蛋:霸王举鼎

联合剑:寸步不移 过关斩将

明蛋:单袖清风

弹簧:抽梁换柱



友情提示:

1、马甲一旦发放,请勿裸奔。

2、谢绝自杀,否则哨子们会伤心欲绝




【分值计算】

分值规则的设置,目的不是颠覆或取代传统玩法,旨在加强下场玩家(包括黑白两道)对杀帖的重视。

  规则为分值规则。游戏核心是抢分,最后算黑白双方的分数谁高,分高的一方胜出。游戏中当一方的分值,另一方在后面轮次无论怎样都不可能扳平或反超时),视为已分出胜负,游戏结束。人员比例和进程为传统规则的比例和进程,哨子依旧享有根据游戏情况调整进程的权力。只增加了玩家在票杀和贴杀时需同步提交对于被票杀和贴杀人代号猜想的程序。

  规则为黑白双方所有有出帖权的玩家预设分值,每人1分,该分值需经过玩家本人出帖方能激活,出帖除正常出帖外,尚包括挂白条、包括杀帖随后被认定无效,此二者亦能激活分值。被激活的分值与这些出帖人员绑定,一一对应,每人身上绑定1分。这些人统称为分值人员。

  附条件出帖人员非自始具有出帖权,而是中途所附条件发生后转换为出帖权的人员,也不属分值人员,比如,黑道全挂掉后代为出帖的人,或者,白道剑挂掉后,代为出帖的人,或者触发其他机关从而转换为出帖人员不属分值人员。医生、工兵均属分值人员。

  中立身份的玩家(如猎人)自身不带分值,其死亡不引起任何一方的分值变化。普通游侠、无出帖权的黑白双方身份人员(如炸弹)等,也不属于分值人员,其任何形式的死亡都不会引起对抗双方的分值变化。可以起飞出帖的飞弹本身不带分值,不属分值人员,其选择起飞出帖后,炸飞对方阵营的分值人员且代号正确,则可得分,炸飞本阵营的分值人员性属乌龙,送分给对方,若炸飞的是非分值人员则不产生分数。

  分值人员死亡后,其身上绑定的、已被激活的分值成为黑白双方的争夺对象。亦即,只有分值人员出现死亡,才存在分值归属的抢夺和计算。规则默认己方活着的分值人员的分归己方。本规则所言分值争抢,分值归哪一方,均指被激活的分值。未被激活的分值等同于不存在,黑白双方均无法获得,不存在争夺问题。分值人员同时还具有烟花功能的,死亡时若引发烟花功能,烟花分和自身死亡分分别计算。

分值人员死亡,其已激活分数并不必然被争夺成功。其死亡时,如黑白两道均有得分力量抢其分值,则需先进行黑白双方得分力量的冲抵,冲抵后如双方力量均为0,则意味着该分值双方均未能获得;冲抵后如一方尚有余力,则该分值归此方。举例:如同一轮次杀贴剑代号错,剑贴蛋烟花,则黑白双方力量冲抵后均不得分;如此轮尚有刺贴剑,代号对则黑道可得分,代号错则白道得分。

  分值人员自杀、被同阵营贴杀(俗称乌龙)、烟花、被判罚出局、票楼被同阵营玩家带走,分值归对方阵营;白道分值人员被票杀或被黑道以正确代号票楼带走,分值归黑道;黑道分值人员被票杀或被白道票楼带走,如果代号正确,分值归白道,代号错误,分值归黑道;分值人员被贴杀,代号正确,分值归出帖方,代号错误,分值归被贴杀方;大结局后,双方存活分值人员的分值归各自阵阵营。

  游戏结束时,每个存活玩家均可获得个人存活分。存活分黑道人员为每人1分,白道人员为黑白比例,如黑道18人白道52人的规则,白道人员的存活分为每人18/52分。该比例为游戏结束时实际黑白道人员的比例,意即若游戏中途有变身情况发生,则存活分双方都是根据变身后的黑白人数确定,而不是开始时的。带免死功能的玩家每实际免死一次,存活分比例中该阵营方人数自动+1。

  双方最后分数总和=游戏过程中从双方死亡分值人员身上抢得的分数+己方存活分值人员身上已被激活的分值+个人存活分
  
  最后比较黑白两道的总分,看哪一方的总分高,总分高的一方胜出。
  
  未有杀刺出帖前,投票楼不提供代号供投选。有一个杀刺出帖后,勺子会在票楼里提供所有有分值的黑道代号供投选,而不是只提供已出帖杀刺的代号供投选。死亡黑道的代号将从代号选项里去掉。
  
  杀刺票楼被票死时,其出局代号以票杀他的票里,投选的最多的代号为准,半票依然只算半票。代号出现平票时,看哪个代号先到,先到为准。加时投票,出局代号以加时的选投为准。未选代号的投票,不影响出票的有效性。
  
  黑白两道出杀帖贴杀人员,除像以往一样提供贴杀人选外,还需提供对被贴杀人代号的猜想,附于杀帖之后同步发出。不提供代号猜想的,不影响杀人,但是,不能抢分。
  
  分值人员被贴杀或票杀,或被特殊权力人挑选后带走,未被扣代号的,等同代号错误。票楼无需特殊身份人挑选,而被固定带走的分值玩家(如领票人),比照烟花处理。
  
  黑白双方任何一方有白条挂出,对方阵营有权申请当轮延长一天。该申请必须在白条补齐前提出,哨子批准后应予公告。当然,对方阵营也可以放弃申请权,进程按原时间进行。白道的申请权由剑侠行使。但是,剑侠若已出局,则存活全票游侠经一致同意可否决剑侠意见,这里的一致同意指所有全票游侠无一票弃权、更无一票反对。
  
  本规则拒绝公文类及说明类文字的杀帖,如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、教案讲义等。
  
  每轮结果帖里,勺子除公布传统规则下应公布的项目外,另外还公布黑白两道各自得分情况及分值归属原因,但是,买猎所获分值只公布归属哪方,不公布归属原因。

两府制算分时,分数不跨票楼归属,死亡人员在哪个票楼,其死亡后分值就在哪个票楼的结果里判归属,即使本票楼人员的分值是对面票楼的人员帮忙决出归属的,也是在本票楼的结果里判归属。死亡时代号正确的,分数归属本楼的对方阵营,代号错误的,分值归本楼的己方阵营。其余被乌龙等死亡情况分值归属与普通分值版相同,只是结果发布时分值始终不跨楼归属。

七、【其他】

未尽事宜参照风云通用规则。哨子有权根据游戏进度临时适当调整游戏进程。




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