五月吧第406届风云鹤唳华亭规则帖(共搜集有1帖,此为第1帖)
(作者:渪;提交人:夏沫沫;提交时间:2020/1/6 20:35:05)
一、 游戏角色:
游戏人员:82人
【人员设置】
白道62人:联合剑3人,飞弹1人,情镜1人,情花1人,游侠56人。
黑道20人:孤杀1人,情心1人,黑蛋1人,联合杀A组6人(设杀头一名),B组5人(加情心6人,情心在B组),情侣刺2人,独立刺客4人。
【身份及任务】
★ 白道
联合剑(3人):只知道自己和同伴的身份,有出贴权,用贴杀或票杀的方式,战胜黑道。
飞弹(1人):只知道自己身份,接任何贴同归。前六轮可以有一次选择起飞的机会,也可以选择不起飞。六轮结束后,烟花功能失效。用贴杀或票杀的方式,协助剑群战胜黑道。
情镜(1人):只知道自己身份,只有票杀权,接贴立即照出出贴人真身(情心除外),出贴人不出局,情镜半票进入下一轮。在前六轮(含第六轮)有效,失效后等同于普通游侠,被情心贴中直接出局,所有功能失效。被剑或飞弹贴中,等同于游侠。
情花(1人):只知道自己的身份,带毒药属性的游侠。贴杀情花者,被情花所困,丧失出贴能力(情心除外),直至出局,情花半票进入下一轮,情花出局次轮黑道贴杀减少1贴。在前六轮(含第六轮)有效,失效后等同于普通游侠,被情心贴中直接出局,所有功能失效。被剑或飞弹贴中,等同于游侠。
若情花或者情镜被非情心以外的杀刺贴杀的同一轮次,又为情心贴中,视为两贴同时生效,即贴中情花的杀刺被点穴,贴中情镜的杀刺照出真身,同时,被贴中的情花或情镜出局,情心无损害全票进入下一轮。
★ 黑道
孤杀(1人):知道自己身份及联合杀AB组名单,用贴杀或票杀的方式战胜白道。孤杀在第一轮和第三轮各有一孤杀贴,孤杀贴要求同杀刺剑贴。第一贴要求有8个下场马甲名单,不能多也不能少,多或少都视为无效贴。8个下场马甲名单中至少有一个是A或B组杀手。孤杀高票带走尾票人,带人功能六轮结束后失效(孤杀无烟花功能)。能出贴的杀刺全部出局后,孤杀可代出贴。孤杀出局,孤杀贴取消。
情心(1人):在B组杀群,属黑道阵营,二到六轮有两次出贴机会寻找情花、情镜,找到,情花或情镜出局,情心不出局。没找到,均不出局。情心不可代替杀刺出贴。高票带走其票线上任意一人,名单在十分钟内告知哨子,过时视为放弃,带人功能黑道联合即失效。
黑蛋(1人):只知道自己身份,属黑道阵营,用票杀的方式战胜白道阵营,接任意贴则烟花同归。如果高票出局,则带走领票人。烟花与带人功能前六轮(含第六轮)有效。能出贴的杀刺全部出局后,黑蛋可代出贴。
联合杀手:联合杀手分A、B组,其中A组6人,B组5人,同组彼此之间互知身份,不知道其余人的身份,属黑道阵营,用投票或贴杀方式战胜白道阵营。A组杀设杀头一名,高票带走领票人。(无烟花功能),带人功能黑道联合即失效。
情侣刺(2人):彼此之间知道身份,不知道其余人身份,与杀手在同一阵营。用投票或贴杀方式战胜白道阵营。
独立刺客(4人):只知道自己身份,不知道其余人身份,与杀手在同一阵营。用投票或贴杀方式战胜白道阵营。
【关于联合】
联合条件(一)第六轮出贴后黑道大联合(孤杀、黑蛋不出局不参与联合);
(二)黑道出局10人(含黑蛋、孤杀、情心)杀手与刺客、情心联合,孤杀、黑蛋不出局不参与联合。
★ 彩蛋(五轮出结果贴后,所有锦囊均失效)
本场共设2个锦囊,黑道、白道各1
(1)引磬:归属白道阵营,剑贴杀到黑道的奖励,只限贴杀。公布出局黑道身份的同时,剑群可得此锦囊。由剑群选择一个贴子数,哨群将告知剑群,比此贴子数目少的黑道有几人。只通知数目,不包括真身,马甲或其他任何信息。剑群可自由处理已得信息。
(2)如意:归属黑道阵营,黑道贴杀到剑的奖励,只限于剑,不包括情镜、情花与飞弹。公布出局剑侠身份的同时,出贴人可得此锦囊。出贴人可选择任意一存活玩家马甲,哨群将告知这马甲的身份。只告知出贴人,出贴人可自由处理已得信息。
孤杀、单组杀、刺的可见范围不一样,同时贴中剑,或者贴中多把剑,这个锦囊按照孤杀、A组杀、B组杀、情刺、独刺的顺序排列。同组杀贴中一把以上的剑,也只能取一个锦囊,以同组杀最后达成的协商为准,只能看一个人的身份。
二、游戏进程
共82人(情心,飞蛋出贴,请联系哨群,不计入进程)
第一轮:共杀2,票1出1,贴杀1(孤杀1),余80人
第二轮:共杀11,票2出5,贴杀6(A2,B1,情刺1,独刺1,剑1),余69人
第三轮:共杀8,票2出4,贴杀4(A1,B1,独刺1,孤杀1),余61人
第四轮:共杀9,票2出4,贴杀5(A1,B2,情刺1,剑1),余52人
第五轮:共杀9,票2出4,贴杀5(A1,B1,情刺1,独刺1,剑1),余43人
第六轮:共杀8,票2出4,贴4(杀刺4),余35人
第七轮:共杀8,票2出4,贴4(杀刺4),余27人
第八轮:共杀8,票2出4,贴4(杀刺4),余19人
第九轮:共杀6,票2出3,贴3(杀刺3),余13人
第十轮:共杀6,票2出3,贴3(杀刺3),余7人
第十一轮:共杀6,票2出3,贴3(杀刺3),余1人,为黑道则黑胜,为白道则白胜。
(哨群有权根据场上具体情况适当调整进程)
三、关于报道
1、报道需原创首发301字以上(含301),引用不得超过10%,且除去引用部分,不少于301字。以WORD字符数(不含空格)方式计算。
2、报道统计后不得编辑,若修改需重新跟帖报道。字数不足的报道,需在第一轮结束前补齐字数,第一轮结束后未补的判出局。
3、第一轮结束前,若经举报,报道有除字数以外的任何不合格的地方,需重新报道601字以上(含601字),否则判出局。第一轮结束后,任何形式的不合格报道,皆判出局。
4、文字要求:谢绝市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等文字。
四、关于杀帖:
1、杀帖是所有出帖者所出帖的统称。
2、杀帖应是文学作品,文字要求为中文简化汉字,体裁要求为散文或者古体诗词曲赋、现代诗歌、小说、议论文,类似公文类及说明类文字的杀帖如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等均视为不合格。杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%视为不合格。哨子收到杀帖后认为不合格的有权拒收并要求出帖者重写,不重写者以白条论。
杀帖字数要求801字以上原创首发,杀帖允许引用,但引用部分不得超过杀帖总字数的10%且去掉引用后的部分不得少于801字,分散引用的累计计算,但如是古诗词赏析杀帖中必须引用点评的诗词句子不计。
3、杀帖必须注明杀手的代号,不允许交换杀帖误导游侠。
4、杀帖应当用QQ或邮箱最迟在每晚结果帖发出后十五分钟内交给哨子或者自己根据交帖口令提交至论坛,否则视为放弃贴杀。如有特殊情况不能交付,允许白条,最迟到次日12点前必须交给哨,且字数为1200字,否则视为无帖自杀出局,被帖玩家复活。
5、发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。所补白条如果哨子不在可以由出局杀代为贴在白条杀帖下面,为有效。若无人代贴则以交付给哨子的时间为准,不算未补。
6、对于所有杀帖的投诉截止到杀帖发出后次日的18:00,过时则不接受投诉并不判罚。
非原创或非首发的杀帖一律判出帖者出局,被帖者复活,对于使用非首发的作品整体不动而稍加修改字词的杀帖视为非原创或非首发;
7、杀帖体裁不合格或字数不够引用过多等不符合杀帖要求的一律判出帖者重写,字数为1500字以上,重写截止时间最迟不得迟于次日12:00,未按时重写完毕则出帖者出局,被帖者复活。
8、大结局轮次或加时决胜轮次不允许白条杀人,如没有帖子则视为放弃贴杀,出贴者出局。若某轮次结束白道已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子可以直接判胜负或在出完杀帖后判胜负。
9、游戏中不允许放弃出帖,放弃出帖等同自杀,如果未出过帖的全部身份都联系不上,则按规则中代号顺序判断出帖人出局:如:两独刺代号依次为A、B,都未出过帖,都联系不上,则按顺序判罚在A出局,如A已出过帖,B失联,则判罚B出局。
不提倡自贴,但不禁止自贴,如果自贴后己方再无全票,则宣布游戏结束。
五、关于投票:
1.按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,如第一轮未用投票机,所投票视为废票,不算自杀。
2.活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。
3.当轮被贴杀的人投票算半票,仅在平票时计算生效。
4.任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
5.托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定"票×××",不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40. 本身已投票玩家不接受其改票的托票。
6.投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。
7.如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。
8.平票不加时,后到先出,如果平票者所有票均同时到,则加时15分钟,票一出N。
六、投诉及处理
1. 所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。
2. 所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。
3. 哨子无义务对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。
4. 所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。人身侮辱投诉必须本人进行。
5. 被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。
6. 所有判罚,一经发布,直接生效,无有上诉和申诉程序。
七、 其他事项
1. 每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。
2. 马甲版游戏开始后,禁止用真身或其他不属于本场游戏的马甲发言,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
3. 禁止自曝马甲,根据玩家的自曝情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。且,玩家可以版面上分析马甲,允许猜测其他玩家马甲,禁止强迫玩家脱马甲行为,禁止各种间接自爆马甲。对于上述违规者第一次警告,第二次则判出局。禁止直接自爆马甲,直接自爆马甲的一经查实即判出局。直接自爆是指直接说我是xxx等真实信息,xxx可以是报名马甲,也可以是玩家其他的非游戏真身马甲或为公众熟悉的真身昵称简称等。间接自爆是指提供具有唯一性和特定性指向的信息,通过该信息可以查到并确定真身的情形,发旧帖旧作的视为间接自爆。对于上述各种违规行为的投诉不限制时效,由哨群接受投诉后根据情况做出裁决,一经裁决立即生效。
4. 严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
5. 请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,尤其是禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
6. 黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单,左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
7. 哨子不接受任何自杀、弃权声明。游戏中禁止各种赌咒发誓赌帖索帖跳身份,玩家不得开设和参与与身份相关的任何赌局,不得以投注的方式,也不得鼓动或限制其他玩家参与投注;禁止出局杀包括联合后出局黑方等预知底牌人员投注与出局人员身份有关的任何赌局。比如当游侠方有人说“如果我黑了你给我一片金叶子或一枚金花或十个章子或一万金币等。”将会或有可能影响到游戏的公平、公正或游戏秩序,哨子有权视情节轻重私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
8. 黑道未联合前出局明杀刺不可版面暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑贴和弹贴人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出贴是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。
9. 禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
10.游戏中哨子最大!如遇规则未明确规定的事宜,哨子以自己对风云精神和风云规则的理解进行裁决。
11. 对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括金币和章子等。
12. 当黑白两道所有存活玩家(全票玩家)都同意结束游戏时,游戏可以提前终止,否则,游戏直到对抗双方分出胜负才告结束。
13. 游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)谈论政治、涉黄,或对他人进行侮辱谩骂,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。
14. 玩家不得藐视哨子,不得对哨子侮辱谩骂,有违反者,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题,直至判罚玩家出局、申请论坛管理锁定用户。
15,关于规则的讨论于报道截止结束,规则一经确定本场不再做修改。确定后的有关规则制定方面的争议,哨方不再处理。
【身份代号】
★ 白道
剑:承影,游龙,纯钧
飞弹:冰魄寒光
情镜:明心锥
情花:风翅铛
★ 黑道
孤杀:太阴魔铃
联杀A:鸣鸿,昆吾,龙牙,虎翼,犬神,寒月
联杀B:屠龙,割鹿,碧玉,绝情,七杀,温柔
情侣刺:鸳鸯胆,孔雀翎
独刺:绿玉杖,情人箭,暖玉箫,碧磷砂
情心:寄生发
黑蛋:霹雳雷火
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