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五月吧第407届风云元嘉草草规则帖(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:醉忆红尘;提交人:夏沫沫;提交时间:2020/1/6 20:36:32)

一 本规则宗旨

1、欢乐为主,文字为上。

2、欢度佳节,活跃为上。

3、进程缩短,八轮结束。



二 本场游戏人数

88人



三 黑白分配

黑方阵营:22人

白方阵营:66人



四 角色配置

1、白方角色:隐剑1人;联合剑2人;联合蛋2人;移魂1人;独立蛋2人;复活1人;暗蛋1人;游侠56人。

2、黑方角色:孤杀1人;联合杀6人;独立杀10人;地雷1人;黑蛋1人;魔镜1人,工兵1人,还魂1人。



五 角色规则



【白方角色】



1、隐剑1人:只知道自己身份,不知道其他人身份;具有票杀和贴杀权;四轮出贴前贴中地雷等于自杀,接孤杀贴同归,接其他贴隐剑出局;贴到魔镜,则照出隐剑真身,魔镜出局,隐剑从下轮开始只能活两轮(包括贴杀魔镜轮),两轮后,自动出局。

2、联合剑2人:彼此知道对方身份,不知道其他人身份;具有票杀和贴杀权。贴杀到魔镜,照出剑真身,魔镜不出局。贴杀到孤杀、白蛋、黑蛋、地雷同归,接其他贴,剑出局。四轮出贴前贴中地雷等于自杀。

3、联合蛋2人:彼此知道对方身份,不知道其他人身份;如其中一蛋高票出局,蛋可以选定高票出局蛋身上票线的两名人员陪同出局,另外一蛋带人功能失效,烟花功能继续有效;如两蛋同时高票出局,则各带走领票人和尾票人。如其中一蛋被贴杀,则被贴蛋不享受带人功能,与被贴杀者烟花同归,另外一蛋继续保持带人和烟花功能。四轮出贴后联合蛋功能失效,转为游侠。

4、移魂1人:只知道自己身份,不知道其他人身份;在第二、三轮可以选择当轮被贴杀者一人移魂到其他一人身上,当轮被贴杀者复活,继续下一轮;被移魂者当轮出局,下轮公布身份;两次移魂结束,如果移魂还活着,则第四轮转为普通游侠;如果两次都不移魂或只移魂一次,同样转为普通游侠;移魂大法由移魂者自己决定,可以移魂,也可以不移魂。如果选择移魂,则在当轮出结果贴前15分钟内(与杀贴确定人选的时间相同)告知哨群,由哨群与剑、杀贴同时发出。超过15分钟,则视为自动放弃当轮移魂。移魂不能移魂自己,只能移魂其他被贴人。移魂必须以原创500字文章提前交给哨群,与杀贴同时发布。

5、独立蛋2人:只知道自己身份,不知道其他人身份,接任意贴同归,四轮出贴后功能失效,转为游侠。

6、复活1人:当轮高票者(还未公布结果),复活可以选择其中一人当轮高票者复活,不公布身份,继续下轮;复活不能复活自己,只能复活其他人。该功能在第二、四轮有效,其他轮次无效。如复活提前出局,则该功能失效。复活功能由复活者自行决定,可以选择符合,也可以选择不复活。如选择复活,则在当轮出结果贴前3分钟内告知哨群,超过3分钟,则视为放弃当轮复活功能。不能复活被贴杀者,只能复活高票者。被复活者于第二天中午前写不低于500字感谢信,在版面发给复活。如果未写或未达到字数或超时未发布,则被复活者降为半票,下一轮自动出局。复活只需告诉哨群被复活名单,不需出贴。

7、暗蛋1人:不知道自己身份,接任意贴同归,四轮出贴后功能失效。

8、游侠56人:只知道自己的身份,用票杀的方式帮助白道票出黑道。



【黑方角色】



1、孤杀1人:知道自己和联合杀名单,不知道其他人身份;具有票杀和贴杀权;四轮出贴前贴中地雷等于自杀,其余贴或者接剑、杀同归;同时知道三个独立杀的暗号,通过暗号联络三个独立杀。贴到魔镜,则照出孤杀真身,魔镜出局,孤杀从下轮开始只能活两轮(包括贴杀魔镜轮),两轮后,自动出局。第四轮出贴后,地雷被孤杀贴中,则同归。

2、联合杀6人:彼此知对方身份,不知道其他人身份;具有票杀和贴杀权。贴杀到孤杀、蛋、地雷、黑蛋,则同归;贴到独立杀,独立杀出局,联合杀不出局。前四轮贴杀到魔镜,则被照出真身,魔镜不出局。四轮出贴前贴中地雷等于自杀。第四轮出贴后,地雷被联合杀贴中,则同归。

3、独立杀10人:只知道自己身份,具有票杀和贴杀权;每一个独立杀高票出局,则带走票自己线上的其中一人随同出局;贴杀到孤杀、蛋、地雷、黑蛋同归;贴到联合杀和其他独立杀,联合杀和被贴独立杀出局,出贴独立杀不出局;只有三个独立杀有暗号,其余七个独立杀没有暗号,三个独立杀可以通过暗号联络,彼此找到对方。四轮出贴前贴中地雷等于自杀。第四轮出贴后,地雷被独立杀贴中,则同归。

4、黑蛋1人:只知道自己身份,不知道其他人身份;接任意贴同归。四轮出贴后失效。

5、地雷1人:只知道自己身份,不知道其他人身份。地雷高票出局,则地雷在票自己的线上任选四个陪同出局,同时任选一个给自己追魂,不追魂则出局,追魂则复活继续下一轮;四轮出贴前地雷被任意贴贴杀,出贴者等于自杀,地雷不出局。第四轮出贴后,地雷被任意贴中,则同归,同时可以指定场上任何一个玩家,要求看其身份,同归后带人功能失效。第五轮出贴后,地雷功能失效,转为最后杀全部出局后代替杀出贴的黑,如果只要杀活着一人,则不用代替出贴,具有票权。

6、魔镜1人:只知道自己身份,不知道其他人身份;第四轮出贴前被联合杀、独立杀贴中,照出出贴者真身,同时不出局,继续下轮;四轮结束后被联合杀、独立杀、剑贴中,除照出真身外,魔镜出局。如高票出局,则照出票自己的线上任意一人真身和身份,然后出局,被照出真身和身份出局者,随同当轮结果贴一起公布。被隐剑、孤杀任意轮贴中,除照出隐剑、孤杀真身外,魔镜出局,隐剑和孤杀从下轮开始只能活两轮(包括贴杀魔镜轮);两轮后,隐剑和孤杀自动出局。该功能第五轮发帖后失效。被照出真身者,当轮随结果贴一起公布。

7、工兵1人:只知道自己身份,不知道其他人身份。在第二、三、四轮中可以出贴摸蛋,摸中蛋(包括黑蛋),蛋出局,工兵不出局;摸中地雷,与地雷同归。四轮出贴后功能失效。工兵是否在这三轮出贴摸蛋,由工兵决定。如果出贴,则与剑、杀贴同时出贴。

8、还魂1人:只知道自己身份,不知道其他人身份,在第二、三轮可以选择被白道移魂身份移魂到其他人身上进行还魂,被还魂者复活,如:当轮杀贴杀了A,移魂将被贴杀者A移魂到B身上,如果B不被还魂,则B出局,如果此时还魂将B还魂,则B复活,移魂失效,如果还魂的是C,则被移魂者B出局,C不出局,还魂失效。如果移魂失效,则下轮公布被贴杀者身份。两次还魂结束,如果还魂还活着,转为联合杀。该功能四轮出贴后失效,四轮出贴前还魂高票或被任意贴贴杀,还魂功能失效。还魂者可以选择还魂,也可以选择不还魂,由还魂自己决定,还魂不能还魂自己,只能还魂其他人。如果选择还魂,则在当轮出结果贴前15分钟内(与杀贴确定人选的时间相同)告知哨群,由哨群与剑、杀贴同时发出。超过15分钟,则视为自动放弃当轮还魂。还魂和移魂都只能在二、三轮使用,其他轮次不能使用,并且移魂和还魂名单和当轮贴杀名单一起交给哨群,由哨群同时公布。还魂不能代替黑方出贴。如果当轮要还魂,则提前提交800字原创文章给哨群,还魂贴与杀贴同时发布。



六 孤杀第一贴及其他出贴顺序规则

1、 孤杀第一贴内容中有且只能包含8个游戏马甲,且必须至少一个联合杀马甲(不包括孤杀自己)。

2、 出贴先后顺序原则上按照代号先后排列顺序出贴,哨群可根据实际情况而定。



七 本场其他特殊规则

1、高票一挂特权(第一轮高票出局者):可以指定票自己出局的线上任何一名马甲写500字追魂,一挂后如果帖子数量达到300贴,则最后可以用这500字追魂申请一挂章子,章子找哨子申请。如果一挂后帖子数量没有达到300贴,则一挂章子给与写500字追魂者。如果被要求者未写500字追魂或字数未达到500字,则判被指定者第二、三轮半票,如第二、三轮出局,则恢复功能自动取消。第四轮恢复全票。(半票统计由哨子统计)

2、高贴数特权:第五轮结束后,帖子数量未达到100贴者,由帖子数量达到500贴以上玩家指定未达到100贴且还活着的一名玩家写500字情书、追魂等文字,并于第六轮开始后第二天中午12点之前在版面发布。如果指定者未写或字数未达到500字,或到时间未发,则判出局。达到500贴以上者,先指定先得,直到将未满100贴者预定完为止,指定时直接在版面发帖指定,如被指定者没有看到或收到,由被指定者负全责。游戏结束后可以将此500字高贴数特权,向哨子申请金币300金币。

3、三个独立杀的暗号,统一由哨群制定,并分别对应告诉相应的独立杀和孤杀。暗号设置为寻找暗号和接头暗号,三个独立杀和孤杀知道暗号。知道暗号的三个独立杀,不能将暗号明目张胆的传递给已经出局的联合杀,孤杀可以通过隐晦的方式将三个独立杀的暗号传递给联合杀,暗号传递的隐晦程度,由哨群把控尺度,统一由哨群裁决。



八 联合条件

1、隐剑出局,则与联合剑联合;四轮出贴后,隐居与联合剑联合;

2、联合蛋都出局,则与移魂、复活联合;联合蛋不出局,则一直不联合;

3、白方其他身份出局后,永不联合;

4、孤杀永不与联合杀联合;

5、独立杀出局达到7人时,活着的3个独立杀与联合杀联合;出局的7人与黑蛋、工兵、地雷、还魂联合;如果出局不到7人,则一直不联合;活着的独立杀与联合杀联合条件与轮次没有关系。

6、其他身份永不联合。



九 代出贴条件

1、如果联合杀出局人数,不能达到当轮联合杀出贴数量,则孤杀和黑蛋可以代贴联合杀出贴。

2、如果孤杀、黑蛋、联合杀都出局了,活着的其他杀可以代贴出贴。如全部杀、黑蛋都出局的情况下,地雷活着,由地雷代替黑方出贴,只要剩一黑活着,地雷都不能代出贴。

3、如果双剑出局,隐剑可以在需要剑出贴的轮次代替双剑出贴。如三剑在需要出贴的轮次时都出局,则剑贴自动失效。



十 游戏进程

共88人(烟花、同归、复活不计入进程)

第一轮:共杀4,票2出3,贴杀1(孤杀1),余84人;

第二轮:共杀14,票2出7,贴杀7(隐剑1,剑1,联2,独杀3,),余70人;

第三轮:共杀14,票2出7,贴杀7(剑1,孤杀1,联2,独杀3),余56人;

第四轮:共杀14,票2出7,贴杀7(隐剑1,联2,独杀4),余42人;

第五轮:共杀13,票2出7,贴杀6(联2,独杀4),余29人;

第六轮:共杀10,票2出5,贴5(联2,独3),余19人;

第七轮:共杀8,票2出4,贴4(联2,独2),余11人;

第八轮:共杀6,票2出3,贴3(杀3),余5人;

第九轮:共杀4,票2出2,贴2(杀2),余1人;

(哨群有权根据场上具体情况适当调整进程)



十一 报道规则

1、报道需原创首发301字以上(含301),引用不得超过10%,且除去引用部分,不少于301字。以WORD字符数(不含空格)方式计算。

2、报道统计后不得编辑,若修改需重新跟帖报道(哨群统计报道时间之前的编辑不计在内,依然视为有效报道)。字数不足的报道,需在第一轮结束前补齐字数,第一轮结束后未补的判出局。

3、第一轮结束前,若经举报,报道有除字数以外的任何不合格的地方,需重新报道601字以上(含601字),否则判出局。第一轮结束后,任何形式的不合格报道,皆判出局。

4、文字要求:谢绝市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等文字。



十二 杀帖一般规则

1、杀帖是所有出帖者所出帖的统称。

2、杀帖应是文学作品,文字要求为中文简化汉字,体裁要求为散文或者古体诗词曲赋、现代诗歌、小说、议论文,类似公文类及说明类文字的杀帖如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等均视为不合格。杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%视为不合格。哨子收到杀帖后认为不合格的有权拒收并要求出帖者重写,不重写者以白条论。杀帖字数要求801字以上原创首发,杀帖允许引用,但引用部分不得超过杀帖总字数的10%且去掉引用后的部分不得少于801字,分散引用的累计计算,但如是古诗词赏析杀帖中必须引用点评的诗词句子不计。

3、杀帖必须注明杀手的代号,不允许交换杀帖误导游侠。

4、杀帖应当用QQ或邮箱最迟在每晚结果帖发出后十五分钟内交给哨子或者自己根据交帖口令提交至论坛,否则视为放弃贴杀。如有特殊情况不能交付,允许白条,最迟到次日12点前必须交给哨,且字数为1200字,否则视为无帖自杀出局,被帖玩家复活。

5、发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。所补白条如果哨子不在可以由出局杀代为贴在白条杀帖下面,为有效。若无人代贴则以交付给哨子的时间为准,不算未补。

6、对于所有杀帖的投诉截止到杀帖发出后次日的18:00,过时则不接受投诉并不判罚。非原创或非首发的杀帖一律判出帖者出局,被帖者复活,对于使用非首发的作品整体不动而稍加修改字词的杀帖视为非原创或非首发。

7、杀帖体裁不合格或字数不够引用过多等不符合杀帖要求的一律判出帖者重写,字数为1200字以上,重写截止时间最迟不得迟于次日12:00,未按时重写完毕则出帖者出局,被帖者复活。

8、大结局轮次或加时决胜轮次不允许白条杀人,如没有帖子则视为放弃贴杀,出贴者出局。若某轮次结束白道已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子可以直接判胜负或在出完杀帖后判胜负。

9、游戏中不允许放弃出帖,放弃出帖等同自杀,如果未出过帖的全部身份都联系不上,则按规则中代号顺序判断出帖人出局。如:两独杀代号依次为A、B,都未出过帖,都联系不上,则按顺序判罚在A出局,如A已出过帖,B失联,则判罚B出局。

10、不提倡自贴,但不禁止自贴,如果自贴后己方再无全票,则宣布游戏结束。



十三 投票规则

1、按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,如第一轮未用投票机,所投票视为废票,不算自杀。

2、活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。

3、当轮被贴杀的人投票算半票,仅在平票时计算生效。

4、任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。

5、托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定"票×××",不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40. 本身已投票玩家不接受其改票的托票。

6、投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。

7、如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。

8、平票不加时,后到先出,如果平票者所有票均同时到,则加时15分钟,票一出N。



十四 投诉及处理

1、所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。

2、所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。

3、哨子无义务对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。

4、所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。人身侮辱投诉必须本人进行。

5、被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。

6、所有判罚,一经发布,直接生效,无有上诉和申诉程序。



十五 其他事项

1、每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。

2、马甲版游戏开始后,禁止用真身或其他不属于本场游戏的马甲发言,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

3、禁止自曝马甲,根据玩家的自曝情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。且,玩家可以版面上分析马甲,允许猜测其他玩家马甲,禁止强迫玩家脱马甲行为,禁止各种间接自爆马甲。对于上述违规者第一次警告,第二次则判出局。禁止直接自爆马甲,直接自爆马甲的一经查实即判出局。直接自爆是指直接说我是xxx等真实信息,xxx可以是报名马甲,也可以是玩家其他的非游戏真身马甲或为公众熟悉的真身昵称简称等。间接自爆是指提供具有唯一性和特定性指向的信息,通过该信息可以查到并确定真身的情形,发旧帖旧作的视为间接自爆。对于上述各种违规行为的投诉不限制时效,由哨群接受投诉后根据情况做出裁决,一经裁决立即生效。

4、严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

5、请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,尤其是禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

6、黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单(除开暗号对接外),左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

7、哨子不接受任何自杀、弃权声明。游戏中禁止各种赌咒发誓赌帖索帖跳身份,玩家不得开设和参与与身份相关的任何赌局,不得以投注的方式,也不得鼓动或限制其他玩家参与投注;禁止出局杀包括联合后出局黑方等预知底牌人员投注与出局人员身份有关的任何赌局。比如当游侠方有人说“如果我黑了你给我一片金叶子或一枚金花或十个章子或一万金币等。”将会或有可能影响到游戏的公平、公正或游戏秩序,哨子有权视情节轻重私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

8、黑道未联合前出局明杀刺不可版面暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑贴和弹贴人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出贴是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。

9、禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。

10、游戏中哨子最大!如遇规则未明确规定的事宜,哨子以自己对风云精神和风云规则的理解进行裁决。

11、对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括金币和章子等。

12、当黑白两道所有存活玩家(全票玩家)都同意结束游戏时,游戏可以提前终止,否则,游戏直到对抗双方分出胜负才告结束。

13、游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)谈论政治、涉黄,或对他人进行侮辱谩骂,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。

14、玩家不得藐视哨子,不得对哨子侮辱谩骂,有违反者,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题,直至判罚玩家出局、申请论坛管理锁定用户。

15、关于规则的讨论于报道截止结束,规则一经确定本场不再做修改。确定后的有关规则制定方面的争议,哨方不再处理。



十六 身份代号



1、 白道



隐 剑:他是谁

联合剑:他不管 他管谁

联合蛋:他不怕 不怕他

移 魂:他走了

独立蛋:他太圆 他太肥

复 活:他来了

暗 蛋:他在哪



2、黑方



孤 杀:我服了

联合杀:你逗我 你恨我 你骗我 你吼我 你笑我 你管我

独立杀:我爱你 我恨你 我想你 我陪你 我笑你 我打你 我抢你 我烦你 我疼你 我走你

黑 蛋:我不怕

地 雷:我怕谁

魔 镜:谁惹我

工 兵:谁怕我

还 魂:谁想我



【哨群对本场游戏所有规则、投诉和异议具有最终解释权和一票否决权。】


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