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五月吧第474届风云秦时明月规则帖(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:琴酒相寿;提交人:夏沫沫;提交时间:2022/3/30 21:20:05)

五月吧第474届风云色鱼儿生日场『秦时明月』规则贴(90人)  Post By:2022-3-17 0:01:21 [只看该作者]

一、身份及任务
游戏人员:90人。
其中:
黑道23:(A组杀6人、B组杀6人、C三组6人,独立刺客4人,黑蛋1人)
白道67:联合剑侠2人、飞弹1人、明蛋1人、虾63人
黑道:24人:
A组杀(6人):组内互知身份。具有贴杀和票杀权。你们的任务是帮助黑道消灭白道。
B组杀(6人):组内互知身份。具有贴杀和票杀权。你们的任务是帮助黑道消灭白道。
C组杀(6人):组内互知身份。具有贴杀和票杀权。你们的任务是帮助黑道消灭白道。
独立刺客(4人):身份自知。不知道其他人的身份,具有贴杀和票杀权。你们的任务是帮助黑道消灭白道。
黑蛋(1人):只知道自己身份,不知道其他人身份。具有票杀权,接任何帖同归,如黑蛋高票出局,则带走票线上任意2人,如高票当轮联系不到玩家,则默认带走领票和尾票的各1人(带走玩家均为全票玩家)。第五轮结束后,黑蛋所有功能失效,若杀刺全部阵亡,存活黑蛋可代出帖。

白道:
共67人:
联合剑侠(2人): 身份互知,具有贴杀权和票杀权,你们的任务是帮助白道消灭黑道。
飞蛋(1人):只知道自己身份。有票杀权,5轮前包括5轮接任何帖同出,2-5轮有一次起飞机会,五轮结束后转为普通游侠。
明蛋(1人):只知道自己身份,不知道其他人身份,具有票杀权,你的任务是帮助白道消灭黑道, 接任何贴则与出贴者同归。若明蛋高票出局,则带走线上任意2人,如高票当轮联系不到玩家,则默认带走领票人和尾投票人(均为全票玩家),第五轮结束后明蛋所有功能失效转为游侠。
游侠(63人):只知道自己身份,不知道其他人身份,具有票杀权,你们的任务是团结起来消灭黑道。

二、游戏进程

第一轮:共杀2,票1出2,余88人;
第二轮:共杀15,票2出7,贴杀8(A杀2、B杀2、C杀2、独立刺1、剑1,),余73人;
第三轮:共杀14,票2出7,贴杀7(A杀2、B杀2、C杀1、独立刺2),余59人;
第四轮:共杀15,票2出7,贴杀8(A杀2、B杀2、C杀2、独立刺1、剑1),余44人;
第五轮:共杀12,票2出6、贴杀6(A杀2、B杀1、C杀2、独立刺1),余32人;
第六轮:共杀10,票2出5,贴杀5(A杀1、B杀2、C杀1、独立刺1),余22人;
第七轮:共杀8,票2出4,贴杀4(A杀1、B杀1、C杀1、独立刺1),余14人;
第八轮:共杀6,票2出3,贴杀3(杀刺3),余8人;
第九轮:共杀4,票2出2,贴杀2(杀刺2),余4人;
第十轮:共杀2,票1出1,贴杀1(杀刺1),余2人;
特注:
如刺客或杀手全部出局,由幸存杀刺方同伴代为出帖。代出帖为杀代杀、刺代刺的原则,杀全部出局刺代帖,刺全部出局按ABC的顺序,如果当轮存活杀大于等出帖数时,只能一人出一帖。
游戏中哨子可根据情况适当调整进程。

联合:
黑道:当轮结束后任意两组或三组联杀存活人数小于或等于6人时联合,杀刺出局15以上(含 15人,不含黑蛋)或七轮结束后联合,大联合时黑蛋未出局则不联合。
白道: 剑蛋永不联合。

三、报道
1.报道需原创首发,字数要求300字以上(含300),以WORD计算,不算字符。
2.报道不允许编辑,若修改需重新跟帖报道,否则报道不合格。
3.报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后,报道不足300字,视为不合格。
4.杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,扣除旧有文字后,剩余部分不足300字,视为非首发。
5.报道引用他人文字的部分不得超过10%,超过10%,视为引用过度。
6.不合格报道(包括但不限于字数不够、罗列重复字词、非首发、引用过度等),一轮投票结束前发现,玩家需重新报道300字。一轮投票结束后任何轮次发现,玩家若存活,由哨子限定时间重新报道600字。重写后依旧不合格,直接出局。
7.报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到,或者虽然踩了到,但是在哨子规定的时间前未写报道帖,且未与哨子招呼确定自己可报道的时间的,视为没有报道,哨子有权启用替补。如最终无法获得替补,则该玩家为自杀。
8.自始未取马甲的,不视为游戏玩家,哨子可根据最终取得马甲的玩家人数,在第一轮投票结束前调整规则中黑白比例,以使游戏平衡开始。

四、杀帖
1.杀帖是由需要出帖的玩家提交哨子,再由哨子隐去玩家真身,发布于版面,用于推进游戏进程的帖子的统称。
2.杀帖通常发布在顶楼,特殊情况可以回复形式放在二楼或二楼以下。不可以将非杀帖的内容,发布于杀帖顶楼。
3.杀帖必须注明杀手的代号,不允许交换杀帖误导游侠。
4.当轮杀帖允许出帖人撤回,但是,杀帖撤回后,视为无帖自杀,被贴者复活。
5.杀帖应是文学作品,文字要求用中文简化汉字,体裁要求是散文或者古体诗词曲赋、现代诗歌、小说、议论文。以下公文类及说明类文字的杀帖如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等视为不合格。杀帖请勿谈论政治,勿涉黄,勿进行人身辱骂和攻击。
6.杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%,视为不合格。哨子收到杀帖后有权拒收,并要求出帖者重写,不重写者以白条论。
7.杀帖字数要求800字以上,且原创首发。
8.杀帖引用他人文字,不得超过杀帖总字数的10%。超过10%,低于20%的,视为引用过度。超过20%的,视为非原创。分散引用的累计计算。因写作中描写或陈述需要,个别语句与他人语句相同,应视为巧合,不属于引用他人文字。
9.杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,扣除旧有文字后,剩余部分不足650字,视为非首发。剩余部分多于650字,但少于800字的,允许在哨子指定的时间内重写。分散使用旧有文字的累计计算。
10.杀帖被判定为非原创和非首发后,出帖人直接出局,被贴者复活。其余原因不合格的杀帖,哨子可要求出帖者在指定时间内重写杀帖,字数为1500字以上,未按时完成者,判罚出局,被帖者复活。
11.杀帖应当提前提交给哨子或直接发入杀帖箱,否则视为放弃贴杀。如有特殊情况不能交付,允许白条,最迟到次日中午12点前必须提交或版面自行发布,且字数为1200字以上,否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。
12.发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。
13.若某轮次结束白道已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑到出完杀帖后才判胜负。但是,如果杀帖中尚有白条未补时,哨子不能进行胜负判罚,需等杀手补好白条。
14.不提倡自贴,但不禁止自贴。
15.哨子可对虽然没有原文引用他人作品,但涉嫌非原创的杀帖进行个人评估,然后,依照个人对原创的理解,在个人认知范围内,做出要求写手重写或判罚出局的决定。重写的杀帖字数不得少于1500字。
16.同一写手出多帖贴杀多人时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。


五、投票
1.按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,如未用投票机,所投票视为废票,不算自杀。
2.活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。
3.当轮被贴杀的人投票算半票,仅在平票时计算生效。
4.任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
5.托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定"票×××",不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40.本身已投票玩家不接受其改票的托票。
6.投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。
7.如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。
8.平票后到先出,若所有楼层都平票,则加时10分钟,再平票,先到先出局。


六、投诉及处理
1.所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。
2.所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。
3.哨子无义务对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。
4.所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。亦即,场外玩家和非游戏马甲的投诉,不属于哨子必须处理的事务范畴。此外,人身侮辱的投诉必须由本人发起,其他人不能代为提出。
5.虽无场内玩家或本人投诉,但是哨方自己发现问题或经他人提醒认为玩家行为确有违规的,哨方亦有权启动判罚程序。
6.被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。
7.所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。

七、其他事项
1.每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。
2.马甲版游戏开始后,禁止用真身发言,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
3.禁止存活玩家参与与自己身份有关的赌博。禁止存活玩家以赌博、赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式洗白自己,禁止其他玩家以赌博、赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式要求存活玩家证明自己的黑白。根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
4.严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
5.请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,尤其是禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
6.黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单,左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
7.哨子不接受任何自杀、弃权、退出、放弃游戏的声明。
8.黑道未联合前出局明杀刺不可版面联合,暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑贴和医贴人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出贴是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。
9.禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
10.玩家灌水方式行为哨方认为欠妥时,先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,继续犯者,追加其它处罚。被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和大章子权。
11.对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括没收金币、章子,封禁签到权、水王权等。
12.游戏中哨子最大!如遇规则未明确规定的事宜,哨子以自己对风云精神和风云规则的理解进行裁决。
13.当黑道或白道一方所有存活全票玩家都同意放弃或结束游戏时,游戏可以提前终止,主动放弃的一方为输,否则,游戏直到双方分出胜负才告结束。
14.游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)谈论政治、涉黄,或对他人进行侮辱谩骂,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。
15.玩家不得藐视哨子,不得对哨子侮辱谩骂,有违反者,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定


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