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五月吧第478届风云梦回琼瑶时代十八周年庆规则帖(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:皇;提交人:夏沫沫;提交时间:2022/5/29 10:12:38)

五月吧书剑版478届风云暨十八周年庆【梦回琼瑶时代】规则贴  Post By:2022-5-4 11:56:49 [只看该作者]




一 、游戏角色

游戏人员:163人。
其中:
黑道40人:联合杀手36人分6组,工兵2人,黑蛋1人,乌蛋1人
白道123人:联合剑3人,连环蛋2人,明弹1人,飞蛋1人,导弹1人,游侠115人。


黑道:
1、联合杀36人:分ABCDEF六组,各6人,组内互相知道彼此身份,集团作战,用票杀和杀帖与白道奋战,直至最后决一胜负。杀群阵亡,由刺代杀出贴。
2、工兵2人:知道自己身份,知道驻群同伴身份(工兵1驻A组,工兵2驻D群)2-6轮均有一次挖蛋的机会,如果蛋全部出局,工兵帖消失。杀刺全部出后存活工兵可以代出帖。
3、黑蛋1人:只知道自己身份,接工兵以外的任何帖同出,接工兵帖都不出局,高票带走首尾出票人。出局后大联合时进群,不出局不联合。杀手和工兵全部出局后可代出帖。6轮结束后失效

4、乌蛋1人:只知道自己身份,接工兵以外的任何帖子同出,接工兵帖都不出局,高票带走线上第二票和倒数第二票。出局后大联合时进群,不出局不联合。杀手、工兵和黑蛋出局后可代出帖。6轮结束后失效。


白道:
1、联合剑3人:相互知道彼此身份,具有贴杀权和票杀权,找出并贴/票杀全部黑道。
2、连环蛋2人:只知道自己身份,有票杀权,接工兵帖蛋出局工兵不出局,接其他任何帖同出,飞蛋帖子贴工兵同出,如果一蛋出局则另一蛋下轮出帖,如果六轮一蛋出局,则另一蛋七轮出帖。6轮结束后失效
2、明蛋1人:只知道自己身份,只有票杀权,接工兵帖蛋出局工兵不出局,前六轮(含第六轮)有效,第六轮贴杀后烟花功能失效。6轮结束后失效
3、飞蛋1人,只知道自己身份,接工兵帖蛋出局工兵不出局,飞到工兵同出,接其他任何帖同出,2-6轮有一次起飞机会,放弃出帖不出局。6轮结束后失效
4、导弹1人:只知道自己身份,接任何帖同出,包含工兵帖。1-3轮无论是高票还是接帖,之前轮次包含出局当轮,最终落票在导弹线上的同出。3轮结束后带人功能失效,6轮结束后贴杀功能。
游侠112人:只知道自己游侠身份,只有票杀权,找出并票杀全部黑道。

关于联合:
①杀群联合条件:

一经公布身份,任意两组或三组或四组或五组或六组存活人数≤6时,2组或3组或4组5组6组联合,如:A+B≤6时AB联合,A+C≤6时AC联合,A+B+C≤6时ABC联合,以此类推,A+B+C+D≤6时ABCD联合,不包含工兵。第八轮结束之前,无论怎么联合,都不能有任何一个联合杀群超6个以上的活人;当所有存活杀刺≤6人时全部联合,不含工兵,不论轮次。
②杀刺联合条件:第八轮结束后黑道大联合(含工兵);黑蛋、乌蛋、黑票蛋不出局不联合。
③如果一组全部出局,由依次由其他组别代出帖,联合后出帖不分组别,出帖少的优先,杀刺存活人数大于等于出帖数时,不允许一人出多帖。杀全部出局可以存活工兵代出帖,工兵全部出局则由黑蛋代出帖,黑蛋也出局则由黑票蛋代出帖。
④黑道联合时明蛋与剑群联合;
⑤所有蛋第六轮结束后失效;
⑥哨子有权根据实际情况修改进程,进程的修改以公告形式公布。

二、 游戏进程


第一轮,共杀4,票1出4,余159人
第二轮,共杀19,票2出9,帖杀10(A2,B2,C2,D1,E1,F1,剑1,工兵2),余140人
第三轮,共杀19,票2出9,帖杀10(A1,B1,C1,D2,E2,F2,剑1,工兵2),余121人
第四轮,共杀17,票2出8,帖杀9(A2,B2,C1,D1,E1,F1,剑1,工兵2),余104人
第五轮,共杀17,票2出8,帖杀9(A1,B1,C2,D2,E1,F1,剑1,工兵2),余87人
第六轮,共杀17,票2出8,帖杀9(A1,B1,C1,D1,E2,F2,剑1,工兵2),余70人
第七轮,共杀12,票2出6,帖杀6(A1,B1,C1,D1,E1,F1),余58人
第八轮,共杀12,票2出6,帖杀6(A1,B1,C1,D1,E1,F1),余46人
第九轮,共杀12,票2出6,帖杀6(杀6),余34人
第十轮,共杀8, 票2出4,帖杀4(杀4),余26人
第十一轮,共杀8,票2出4,帖杀4(杀4),余18人
第十二轮,共杀6,票2出3,帖杀3(杀3),余12人
第十三轮,共杀6,票2出3,帖杀3(杀3),余6人
第十四轮,共杀4,票2出2,帖杀2(杀2),余2人

余2人定胜负,有黑则黑胜,反之白胜。



特注:

如果一组全部出局,由依次由其他组别代出帖,联合后出帖不分组别,出帖少的优先,杀刺存活人数大于等于出帖数时,不允许一人出多帖。杀全部出局可以存活工兵代出帖,工兵全部出局则由黑蛋代出帖,黑蛋也出局则由黑票蛋代出帖。
游戏中哨子可根据情况适当调整进程


三、代号

白道:
联合剑3:雪松 石竹 寒梅
连环蛋2:蝴蝶兰 黄唇兰
明 蛋1:硫华菊
飞蛋1:满天星
导弹1:枝地莲

黑道:
A杀6:绛红、朱红、深红、水红、杏红、粉红
B杀6:藤黄、石黄、鹅黄、鸭黄、雄黄、杏黄
C杀6:墨绿、浅绿、青绿、褐绿、茶绿、葱绿
D杀6:藏青、冬青、梅青、雪青、粉青、豆青
E杀6:普蓝、湖蓝、蔚蓝、深蓝、淡蓝、湛蓝
F杀6:蓝紫、酱紫、淡紫、粉紫、兰紫、檀紫
工兵2:秋白卷 三色璇
黑蛋1:乌黑

乌蛋1:炫彩
四、关于报道

1、报道需原创首发301字以上(含301),引用不得超过10%,且除去引用部分,必须够301字。以WORD计算,不算字符。

2、报道统计后不得编辑,若修改需重新跟帖。字数不足的报道,需在第一轮结束前补齐字数,第一轮结束后未补的判出局。

3、第一轮结束前,若经举报,报道有除字数以外的任何不合格的地方,需重新报道601字以上(含601),否则判出局。第一轮结束后,任何形式的不合格报道,皆判出局。

4、文字要求:谢绝市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等文字。

五、杀帖:

1、杀帖是所有出帖者所出帖的统称。

2、杀帖应是篇文学作品,文字要求用中文简化汉字,体裁要求是散文或者古体诗词曲赋、现代诗歌、小说、议论文,以下公文类及说明类文字的杀帖如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等视为不合格。杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%视为不合格。哨子收到杀帖后认为不合格的有权拒收并要求出帖者重写,不重写者以白条论。

杀帖字数要求801字以上原创首发,杀帖允许引用,但引用部分不得超过杀帖总字数的10%且去掉引用后的部分不得少于801字,分散引用的累计计算,但如是古诗词赏析杀帖中必须引用点评的诗词句不计。

3、杀帖必须注明杀手的代号,不允许交换杀帖误导游侠。

4、杀帖应当用QQ或邮箱最迟在每晚结果帖发出后十五分钟内给哨或者自己根据交帖口令提交至论坛,否则视为放弃贴杀。如有特殊情况不能交付,允许白条,最迟到次日12点前必须交给哨,且字数为1200字,否则视为无帖自杀出局,被帖玩家复活。

5、发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。所有白条如果哨子不在可以由出局杀代为贴在白条杀帖下面,为有效。若无人代贴则以交付给哨子的时间为准,不算未补。

6、对于所有杀帖的投诉截止到杀帖发出后次日的16:00,过时则不接受投诉并不判罚。

非原创或非首发的杀帖一律判出帖者出局,被帖者复活,对于使用非首发的作品整体不动而稍加修改字词的杀帖视为非原创或非首发;

7、杀帖体裁不合格或字数不够引用过多等不符合杀帖要求的一律判出帖者重写,字数为1500字以上,重写截止时间最迟不得迟于次日12:00,未按时重写完毕则出帖者出局,被帖者复活。

8、大结局轮次或加时决胜轮次不允许白条杀人,如没有帖子则视为放弃贴杀,出贴者出局。若某轮次结束白道已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子可以直接判胜负或在出完杀帖后判胜负。

9、游戏中除了飞蛋,其他有票权的玩家均不允许放弃出帖,放弃出帖等同自杀,如果未出过帖的全部身份都联系不上,则按规则中代号顺序判断出帖人出局:如:两独刺代号依次为A、B,都未出过帖,都联系不上,则按顺序判罚在A出局,如A已出过帖,B失联,则判罚B出局。

不提倡自贴,但不禁止自贴,如果自贴后己方再无全票,则宣布游戏结束。

六、投票:

1.按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,如第一轮未用投票机,所投票视为废票,不算自杀。

2.活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。

3.当轮被贴杀的人投票算半票,仅在平票时计算生效。

4.任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。

5.托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定"票×××",不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40. 本身已投票玩家不接受其改票的托票。

6.投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。

7.如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。

8.平票不加时,后到先出,如果平票者所有票均同时到,则加时15分钟,票一出N。

七、投诉及处理

1. 所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前五个小时(即16点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。

2. 所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。

3. 哨子无义务对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。

4. 所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。人身侮辱投诉必须本人进行。

5. 被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。

6. 所有判罚,一经发布,直接生效,无有上诉和申诉程序。

八、 其他事项

1. 每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。

2. 马甲版游戏开始后,禁止用真身或其他不属于本场游戏的马甲发言,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

3. 关于自曝马甲的问题,哨子不鼓励自曝马甲,提倡大家捂着马甲玩风云,但是,鉴于风云规则马甲版和真身版的黑白比例是一样的,且自曝马甲也可能引发被贴杀或票杀等需自我承担的后果,故此,是否捂着马甲玩风云、捂到什么程度和捂到哪个轮次,哨方给予玩家自主决定权,大家各凭己愿玩风云,哨团对此不予追究,望大家将更多精力用在分析抓杀上面,而不是着重在场内玩家是否自曝马甲上。有关自爆马甲的投诉哨子群一律不受理。

4. 哨子不提倡在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),如有此情况出现,玩家自己判断真伪,由此引起的被贴杀或票杀需要自我承担后果,哨群不受理此类投诉。

5. 请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,尤其是禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

6. 黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单,左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

7. 哨子不接受任何自杀、弃权声明。游戏中禁止各种赌咒发誓赌帖索帖跳身份,玩家不得开设和参与与身份相关的任何赌局,不得以投注的方式,也不得鼓动或限制其他玩家参与投注;禁止出局杀包括联合后出局黑方等预知底牌人员投注与出局人员身份有关的任何赌局。比如当游侠方有人说“如果我黑了你给我一片金叶子或一枚金花或十个章子或一万金币等。”将会或有可能影响到游戏的公平、公正或游戏秩序,哨子有权视情节轻重私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

8. 黑道未联合前出局明杀刺不可版面暗示或指定帖杀人选,有联合身份未出的白道群不可版面商议剑贴和弹贴人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出贴是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。

9. 禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。

10.游戏中哨子最大!如遇规则未明确规定的事宜,哨子以自己对风云精神和风云规则的理解进行裁决。

11. 对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括金币和章子等。

12. 原则上哨群不提倡提前结束游戏,当黑白两道所有存活玩家(全票玩家)都同意结束游戏时,游戏可以提前终止,否则,游戏直到对抗双方分出胜负才告结束。

13. 游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)谈论**、涉黄,或对他人进行侮辱谩骂,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。
14. 玩家不得藐视哨子,不得对哨子侮辱谩骂,有违反者,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题,直至判罚玩家出局、申请论坛管理锁定用户。


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