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五月吧第482届风云陈情令规则帖(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:清樱;提交人:夏沫沫;提交时间:2022/7/11 21:42:19)

五月吧第482届书剑风云『陈情令』规则帖  Post By:2022-6-26 15:42:20 [只看该作者]

一、游戏人员身份(96人)

白道:72人 黑道:24人



1、白道(72人)

1)明蛋(1人)

仅知自己身份,六轮前(含六轮)被帖,与贴己者同归,六轮结束后若活着,成为游侠。



2)连环蛋(2人)

仅知自己身份,六轮前(含六轮)接帖则烟花;六轮前其中一只出局,另一只可在次轮后选择是否起飞贴任意一名存活玩家,接帖、出帖双方同归。六轮结束如连环蛋都活着转为游侠。



3)剑客(2人)

彼此知身份,帖蛋同归。



4)游侠(67人)

彼此不知,协助剑蛋票杀黑道。



2、黑道(23人)

1)杀手(5人*4)

分A/B/C/D组,群内知彼此,通过帖/票杀白道,帖蛋同归。



2)独刺(3人)

仅知自己,通过帖/票杀白道,帖蛋同归。



3)工兵(1人)

仅知自己,二至六轮可任意选择出帖挖蛋两次。





二、代号



明 蛋:无羁

连环蛋:明月、清风

剑 客:傲雪、凌霜



A杀:陈祈、陈诉、陈言、陈意、陈情

B杀:情真、清浓、情谊、情怀、情感

C杀:风华、风雨、风沙、风浪、风雅

D杀:云深、云梦、云浅、云淡、云清


独刺:泽芜、潋芳、含光

工兵:阴虎符





三、游戏进程

第一轮  共杀2 ==>票1杀2 余94人

第二轮  共杀13==>票2杀6,帖杀7(A2、B1、C1、D1、刺1、剑1) 余81人

第三轮  共杀13==>票2杀6,帖杀7(A1、B2、C1、D1、刺1、剑1)   余68人

第四轮  共杀13==>票2杀6,帖杀7(A1、B1、C2、D1、刺1、剑1)  余55人

第五轮  共杀12==>票2杀6,帖杀6(A1、B1、C1、D2、刺1)   余43人

第六轮  共杀10==>票2杀5,帖杀5(A1、B1、C1、D1、刺1)   余33人 

第七轮  共杀8 ==>票2杀4,帖杀4(A1、B1、C1、D1)   余25人

第八轮  共杀8 ==>票2杀4,帖杀4(杀刺4)           余17人

第九轮  共杀6 ==>票2杀3,帖杀3(杀刺3)          余11人

第十轮  共杀6 ==>票2杀3,帖杀3(杀刺3)          余5人

第十一轮 共杀4 ==>票2杀2,帖杀2(杀刺2)  余1人



胜负条件:余2人定胜负,或黑白道比例不足以维持进程。

游戏中哨子可根据情况适当调整进程。



备注:

1、任意两组杀人数≤5人时,两组小联合;小联合后再遇两组人数≤5人时再联合,直至大联合。独刺不参与小联合。

若在某一轮出现三组杀均符合小联合条件,则存活人员较少的两组优先联合,如存活人数均相同,则AB、CD联合。

2、大联合条件:黑道人数>7人则在第七轮出帖后联合,≤7人则在第七轮出帖前联合。

3、如刺客或杀手全部出局,由幸存杀刺方同伴代为出帖。代出帖为杀代杀、刺代刺的原则,杀全部出局刺代帖,刺全部出局按ABCD的顺序,如果当轮存活杀大于等出帖数时,只能一人出一帖。

4、杀刺大联合,剑与明蛋联合。





四、报道

1.报道需原创首发,字数要求300字以上(含300),以WORD计算,不算字符。

2.报道不允许编辑,若修改需重新跟帖报道,否则报道不合格。

3.报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后,报道不足300字,视为不合格。

4.杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,扣除旧有文字后,剩余部分不足300字,视为非首发。

5.报道引用他人文字的部分不得超过10%,超过10%,视为引用过度。

6.不合格报道(包括但不限于字数不够、罗列重复字词、非首发、引用过度等),一轮投票结束前发现,玩家需重新报道300字。一轮投票结束后任何轮次发现,玩家若存活,由哨子限定时间重新报道600字。重写后依旧不合格,直接出局。

7.报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到,或者虽然踩了到,但是在哨子规定的时间前未写报道帖,且未与哨子招呼确定自己可报道的时间的,视为没有报道,哨子有权启用替补。如最终无法获得替补,则该玩家为自杀。

8.自始未取马甲的,不视为游戏玩家,哨子可根据最终取得马甲的玩家人数,在第一轮投票结束前调整规则中黑白比例,以使游戏平衡开始。



五、杀帖(剑蛋杀刺帖统称)

1.杀帖是由需要出帖的玩家提交哨子,再由哨子隐去玩家真身,发布于版面,用于推进游戏进程的帖子的统称。

2.杀帖通常发布在顶楼,特殊情况可以回复形式放在二楼或二楼以下。不可以将非杀帖的内容,发布于杀帖顶楼。

3.杀帖必须注明杀手的代号,不允许交换杀帖误导游侠。

4.当轮杀帖允许出帖人撤回,但是,杀帖撤回后,视为无帖自杀,被贴者复活。

5.杀帖应是文学作品,文字要求用中文简化汉字,体裁要求是散文或者古体诗词曲赋、现代诗歌、小说、议论文。以下公文类及说明类文字的杀帖如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等视为不合格。杀帖请勿谈论**,勿涉黄,勿进行人身辱骂和攻击。

6.杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%,视为不合格。哨子收到杀帖后有权拒收,并要求出帖者重写,不重写者以白条论。

7.杀帖字数要求800字以上,且原创首发。

8.杀帖引用他人文字,不得超过杀帖总字数的10%。超过10%,低于20%的,视为引用过度。超过20%的,视为非原创。分散引用的累计计算。因写作中描写或陈述需要,个别语句与他人语句相同,应视为巧合,不属于引用他人文字。具体判断由哨群定夺。

9.杀帖不得使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,如使用视为非首发,需在哨子指定的时间内重写1200字以上。

10.杀帖应当提前提交给哨子或直接发入杀帖箱,否则视为放弃贴杀。如有特殊情况不能交付,允许白条,最迟到次日中午12点前必须提交或版面自行发布,且字数为1200字以上,否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。

11.发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。

12.若某轮次结束白道已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑到出完杀帖后才判胜负。但是,如果杀帖中尚有白条未补时,哨子不能进行胜负判罚,需等杀手补好白条。

13.不提倡自贴。

14.哨子可对虽然没有原文引用他人作品,但涉嫌非原创的杀帖进行个人评估,然后,依照个人对原创的理解,在个人认知范围内,做出要求写手重写或判罚出局的决定。重写的杀帖字数不得少于1200字。

15.同一写手出多帖贴杀多人时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。

16. 允许杀刺剑视实际情况放弃贴杀,放弃的贴杀名额其他杀刺剑不能代出贴,若是哨子没收到杀刺剑贴,也视为放弃贴杀。放弃贴杀是杀刺剑的权利,不作任何判罚。





六、投票

1.按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,如未用投票机,所投票视为废票,不算自杀。

2.活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。

3.当轮被贴杀的人投票算半票,仅在平票时计算生效。

4.任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。

5.托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定"票×××",不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需托票改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40.本身已投票玩家不接受其改票的托票。

6.投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。

7.如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。

8.平票后到先出,若所有楼层都平票,则加时15分钟,再平票,先到先出局。





七、投诉及处理

1.所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。

2.所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。

3.哨子无义务对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。

4.所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。亦即,场外玩家和非游戏马甲的投诉,不属于哨子必须处理的事务范畴。此外,人身侮辱的投诉必须由本人发起,其他人不能代为提出。

5.虽无场内玩家或本人投诉,但是哨方自己发现问题或经他人提醒认为玩家行为确有违规的,哨方亦有权启动判罚程序。

6.被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。

7.所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。



八、其他事项

1.每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。

2.马甲版游戏开始后,禁止用真身发言,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

3.禁止存活玩家参与和自己身份有关的话题。禁止存活玩家以赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式洗白自己,禁止其他玩家以赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式要求存活玩家证明自己的黑白。根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

4.严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

5.请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,尤其是禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

6.黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单,左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。

7.哨子不接受任何弃权、退出、放弃游戏的声明。

8.黑道未联合前出局明杀刺不可版面联合,暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑贴和医贴人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出贴是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。

9.禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。

10.玩家灌水方式行为哨方认为欠妥时,先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,继续犯者,追加其它处罚。被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和大章子权。

11.对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括没收金币、章子,封禁签到权、水王权等。

12.游戏中哨子最大!如遇规则未明确规定的事宜,哨子以自己对风云精神和风云规则的理解进行裁决。

13.当黑道或白道一方所有存活全票玩家都同意放弃或结束游戏时,游戏可以提前终止,主动放弃的一方为输,否则,游戏直到双方分出胜负才告结束。

14.游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)谈论zhengzhi、涉黄,或对他人进行侮辱谩骂,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。

15.玩家不得藐视哨子,不得对哨子侮辱谩骂,有违反者,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题,直至判罚玩家出局、申请论坛管理锁定用户。

16.关于自曝马甲的问题,禁止自爆或逼迫他人自脱自曝马甲,违者酌情警告或判罚出局。





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