五月吧第483届风云古龙群英会规则帖(共搜集有1帖,此为第1帖)
(作者:半步天涯;提交人:夏沫沫;提交时间:2022/8/14 15:58:17)
五月吧第483届书剑风云《古龙群英会》规则贴  Post By:2022-7-12 11:37:09 [只看该作者]
五月吧第483届书剑风云《古龙群英会》规则贴
游戏人数85人,白道:63人,黑道:22人
1、白道(63人)
1)明蛋(1人)仅知自己身份,六轮前(含六轮)被帖,与贴己者同归,六轮出贴后失效。
2)连环蛋(2人)仅知自己身份,六轮前(含六轮)被帖,与贴己者同归,六轮出贴后失效。六轮前其中一只出局,另一只可在次轮后选择是否起飞贴任意一名存活玩家,接帖、出帖双方同归。六轮结束如连环蛋都活着转为游侠。
3)飞蛋(1人)仅知自己身份,六轮前(含六轮)被帖,与贴己者同归;第二轮至第六轮可以选择起飞,与被贴者同归,飞蛋贴要求如杀贴,六轮出贴后失效。
4)双响蛋(1人)仅知自己身份,六轮前(含六轮)被帖,与贴己者同归,同时附带一人共同出局,附带之人由自己选择本轮任意一个存活马甲。5分钟内不提供名单,则定位双响蛋上轮所票的第一位存活马甲,六轮出贴后失效。
5)游侠(58人)只知自己身份,用票杀方式票出黑道。
2、黑道(22人)
1)杀手(5人*4),分A/B/C/D组,群内知彼此,通过帖/票杀白道,帖蛋同归。
2)冥蛋(1人)仅知自己,如果高票,带走票其本人身上的任意三个马甲;如果被贴,则烟花,并带走她指定的任意两个马甲(不设区域),烟花后五分钟不能提供带走马甲,则带走紧挨其的上下各一个存活马甲(被贴的和出局的自动忽略并顺延另一个马甲)。第七轮结束后失效。出局方可参与大联合。
3)黑蛋(1人)仅知自己,高票带走领票人,六轮前(含六轮)被帖,与贴己者同归,六轮结束后失效。出局方可参与大联合。
二、代号
连环蛋:疏影、暗香
明 蛋:瑞鹤仙影
飞 蛋:紫萸香慢
双响蛋: 琴瑟相思引
黑 蛋:归去来
冥 蛋:醉花阴
A风杀:微风、疾风、冷风、暖风、狂风
B花杀:花梦、花蕊、花蕾、花颜、花魂
C雪杀:白雪、飞雪、踏雪、江雪、吟雪
D月杀:寒月、清月、皓月、腊月、明月
三、游戏进程
第一轮 共杀2 ==>票1杀2 余83人
第二轮 共杀12==>票2杀6,帖杀6(A2、B2、C1、D1) 余71人
第三轮 共杀12==>票2杀6,帖杀6(A1、B2、C2、D1) 余59人
第四轮 共杀12==>票2杀6,帖杀6(A1、B1、C2、D2) 余47人
第五轮 共杀12==>票2杀6,帖杀6(A2、B1、C1、D2) 余35人
第六轮 共杀 8==>票2杀4,帖杀4(A1、B1、C1、D1) 余27人
第七轮 共杀 8==>票2杀4,帖杀4(杀贴4) 余19人
第八轮 共杀 6==>票2杀3,帖杀3(杀贴3) 余13人
第九轮 共杀 6==>票2杀3,帖杀3(杀刺3) 余 7人
第十轮 共杀 6==>票2杀3,帖杀3(杀刺3) 余 1人
胜负条件:余2人定胜负,或黑白道比例不足以维持进程。
调整进程:根据出局人员情况,哨子有权调整进程,但前七轮不在调整范围之内。
备注:
1、A、B或C、D两组杀人数≤5人时,可以小联合,即A只能与B联合,C只能与D联合;大联合条件是,剩余人数≤7人(不包括黑蛋、冥蛋)时即联合,或第六轮结束联合。
2、AB两组杀人数≤5人时可以相互代替出贴,CD两组杀人数≤5人时可以相互代替出贴。
四、报道
1.报道需原创首发,字数要求300字以上(含300),以WORD计算,不算字符。
2.报道不允许编辑,若修改需重新跟帖报道,否则报道不合格。
3.报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后,报道不足300字,视为不合格。
4.报道使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,扣除旧有文字后,剩余部分不足300字,视为非首发。
5.报道引用他人文字的部分不得超过10%,超过10%,视为引用过度。
6.不合格报道(包括但不限于字数不够、罗列重复字词、非首发、引用过度等),一轮投票结束前发现,玩家需重新报道300字。一轮投票结束后任何轮次发现,玩家若存活,由哨子限定时间重新报道600字。重写后依旧不合格,直接出局。
7.报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到,或者虽然踩了到,但是在哨子规定的时间前未写报道帖,且未与哨子招呼确定自己可报道的时间的,视为没有报道,哨子有权启用替补。如最终无法获得替补,则该玩家为自杀。
8.自始未取马甲的,不视为游戏玩家,哨子可根据最终取得马甲的玩家人数,在第一轮投票结束前调整规则中黑白比例,以使游戏平衡开始。
五、杀帖(剑蛋杀刺帖统称)
1.杀帖是由需要出帖的玩家提交哨子,再由哨子隐去玩家真身,发布于版面,用于推进游戏进程的帖子的统称。
2.杀帖通常发布在顶楼,特殊情况可以回复形式放在二楼或二楼以下。不可以将非杀帖的内容,发布于杀帖顶楼。
3.杀帖必须注明杀手的代号,不允许交换杀帖误导游侠。
4.当轮杀帖允许出帖人撤回,但是,杀帖撤回后,视为无帖自杀,被贴者复活。
5.杀帖应是文学作品,文字要求用中文简化汉字,体裁要求是散文或者古体诗词曲赋、现代诗歌、小说、议论文。以下公文类及说明类文字的杀帖如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等视为不合格。杀帖请勿谈论 涉 政 ,勿涉黄,勿进行人身辱骂和攻击。
6.杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%,视为不合格。哨子收到杀帖后有权拒收,并要求出帖者重写,不重写者以白条论。
7.杀帖字数要求800字以上,且原创首发。
8.杀帖引用文字,800字之内超过杀帖总字数的10%。满足800字要求,引用部分也不得超过20%,否则视为引用过度,此贴不合格,出贴人出局,被贴者复活。
9.杀帖不得使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,如使用视为非首发,出贴人出局,被贴者复活。
10.杀帖应当提前提交给哨子或直接发入杀帖箱,否则视为放弃贴杀。如有特殊情况不能交付,允许白条,最迟到次日中午12点前必须提交或版面自行发布,且字数为1200字以上,引用字数比例和第8条一样。否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。
11.发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。
12.若某轮次结束白道已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑到出完杀帖后才判胜负。但是,如果杀帖中尚有白条未补时,哨子不能进行胜负判罚,需等杀手补好白条。
13.不允许自贴,放弃出贴视为自杀。
14.同一写手出多帖贴杀多人时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。
六、投票
1.按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,如未用投票机,所投票视为废票,不算自杀。
2.活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。
3.当轮被贴杀的人投票算半票,仅在平票时计算生效。
4.任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
5.托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定"票×××",不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需托票改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40.本身已投票玩家不接受其改票的托票。
6.投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。
7.如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。
8.平票后到先出,若所有楼层都平票,则加时15分钟,再平票,先到先出局。
七、投诉及处理
1.所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。
2.所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。
3.哨子无义务对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。
4.所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。亦即,场外玩家和非游戏马甲的投诉,不属于哨子必须处理的事务范畴。此外,人身侮辱的投诉必须由本人发起,其他人不能代为提出。
5.虽无场内玩家或本人投诉,但是哨方自己发现问题或经他人提醒认为玩家行为确有违规的,哨方亦有权启动判罚程序。
6.被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。
7.所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。
八、其他事项
1.每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。
2.马甲版游戏开始后,禁止用真身发言,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
3.禁止存活玩家参与和自己身份有关的话题。禁止存活玩家以赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式洗白自己,禁止其他玩家以赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式要求存活玩家证明自己的黑白。根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
4.严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
5.请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,尤其是禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
6.黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单,左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
7.哨子不接受任何弃权、退出、放弃游戏的声明。
8.黑道未联合前出局明杀刺不可版面联合,暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑贴和医贴人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出贴是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。
9.禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
10.玩家灌水方式行为哨方认为欠妥时,先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,继续犯者,追加其它处罚。被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和大章子权。
11.对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括没收金币、章子,封禁签到权、水王权等。
12.游戏中哨子最大!如遇规则未明确规定的事宜,哨子以自己对风云精神和风云规则的理解进行裁决。
13.当黑道或白道一方所有存活全票玩家都同意放弃或结束游戏时,游戏可以提前终止,主动放弃的一方为输,否则,游戏直到双方分出胜负才告结束。
14.游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)谈论zhengzhi、涉黄,或对他人进行侮辱谩骂,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。
15.玩家不得藐视哨子,不得对哨子侮辱谩骂,有违反者,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题,直至判罚玩家出局、申请论坛管理锁定用户。
16.关于自曝马甲的问题,禁止自爆或逼迫他人自脱自曝马甲,违者酌情警告或判罚出局。
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