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--  作者:紫。
--  发布时间:2023/6/21 21:25:04
--  五月吧第502届风云『三生三世』第四轮中荒贴杀白浅TS(B杀)
“当你重新踏上旅途之后,一定要记得旅途本身的意义。”

这是原神里风神巴巴托斯给玩家的寄语,也正是因为这一句,让我瞬间被原神这款游戏深深吸引了。近期原神也即将结束须弥的旅程开放新的国度,随着版本更迭,也产生了越来越多的负面情绪和声音,作为入坑原神两年半的(真不是小黑子啊)资深玩家,很多感受不吐不快。

原神上线伊始,就被一帮塞尔达死忠亦或是竞品公司的水军,怒斥抄袭。顶着各种负面评价的压力上线,用实力收获了海内外很多的粉丝,也用各种超分量级的国际奖项狠狠打了喷子们的脸,甚至还入了国家文化出口重点企业和重点项目名单,其中云堇演绎的戏曲“神女劈观”更是被央视点名报道,让全球千万玩家,不知不觉接受了中华文化的软输出,不少看完这个动画因此感动的老外,自发的对我们戏曲感兴趣,并自己去油管上搜索京剧来看。这样一款国产游戏,难道不应该成为我们的骄傲吗?

渐渐本土玩家的热情不再高涨,骂声也多了起来,是游戏品质下降了,还是我们的初心改变了。我们不再有耐心,从蒙德慢慢走到璃月;遇到新的魔物也不会感到好奇,只想快点打完收集;设计越复杂越精妙的活动,也不会再收到玩家的夸赞,只是会被骂不照顾新手浪费时间。大概,早就忘记了第一次解开元素柱的喜悦,捡到破烂都当成宝的感受了吧。

人们真的好奇怪,在网路上追捧各种前瞻、爆料,去探知未来几个月乃至一年会出什么,发生什么,却没有人能静下心来,感受当下的东西。然而真的当未来到来的时候,不又是一个循环吗,继续骂着当下,想着未来。

须弥森林里的兰那罗们的纯真、友情、坚韧,有谁去在乎呢;稻妻少女的热情、追逐梦想的勇气,又有谁感动了呢。这些都是闪闪发光的精神宝物,游戏不一定只看战斗、数据,游戏本身的意义应该就是在于讲述沿途的风景吧。

就像我们的人生,走着走着,就忘记了当初为什么上路的了。儿时的梦想,现在说出来,应该只会觉得幼稚让人脸红吧。可是依然有人做到,唯有热爱,可抵岁月漫长;唯有热爱,不畏世间无常;

旅程总有一天会迎来终点,不必匆忙,假使有一日不得不同你相别,你在我的记忆中也会如黄金般闪耀。