以文本方式查看主题 - 五月吧论坛 (http://wuyue8.net/bbs/index.asp) -- [ 瀛洲论剑 ] (http://wuyue8.net/bbs/list.asp?boardid=12) ---- <font color=blue>五月吧瀛洲论剑第34届【风云阵营与感情孰轻孰重】6号帖剑侠(樱樱)</font> (http://wuyue8.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=12&id=614651) |
-- 作者:海客机器人 -- 发布时间:2023/12/28 20:30:03 -- 五月吧海客瀛洲第34届【风云阵营与感情孰轻孰重】6号帖剑侠 风云是一种游戏,在风云游戏里,有黑道和白道的区分,不管是黑道还是白道的,大家都为了阵营而战斗,共同努力,准备赢取游戏的胜利。既然这是一种游戏,大家在游戏中就是拿个人的身份,游戏开始就找到自己的团队,团队之间互相配合,应该都为了阵营而战,朋友的感情要放一边,为阵营让步。 我每个人都有自己的玩法,我觉得真正的游戏玩家会做出正确的选择,一旦这个游戏方法确定了,他们就会慢慢习惯互相“忽悠”或者互相坦诚的方式,一场一场循环下去。时间久了,这种忽悠就会成为每个人都有了,这样的玩法,为阵营而战就很正常,而且大家都喜欢,都喜欢,都能从游戏中找到乐趣。 也有这样的情况,参加游戏的人是偶然下场,为了朋友来玩,在游戏中认出朋友,这时候这个阵营和友谊就会形成一个比较,到底是为了朋友手下留情,还是为了阵营,忽悠朋友。不同的人有不同的玩法。在重视感情的人当中,还有一部分是喜欢走剧情的,剧情也有感情,对于亲人或者是牵扯多的人,不去票,不去贴,在心中保留感情的位置。 但是这样的感觉感情大于阵营的,也经常会受到感情的伤害。长此以往,可能会出现对游戏的误解,找不到游戏的真正兴趣。 我认为游戏要想能长期玩下去,必须有明确的游戏观,就是把游戏当成是游戏,在游戏中抛开一切真身感情,这里不是说不要感情,毕竟我们没有人能够脱离感情而存在,换个角度去看,其实阵营也是一种感情,但是玩游戏的时候,心中有个准绳,当阵营利益和个人感情发生冲突的时候,一切以阵营利益为重,不因为个人的选择,使团队利益受到损害,这样的玩法,是风云游戏基本的要求吧。 |
-- 作者:木木 -- 发布时间:2023/12/28 21:19:38 -- 樱樱 |
-- 作者:津津 -- 发布时间:2023/12/28 22:39:25 -- 冠冠 |
-- 作者:三三 -- 发布时间:2023/12/29 1:51:03 -- 萦萦 |
-- 作者:长长 -- 发布时间:2023/12/29 18:38:03 -- 漓漓 |