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----  总结:来去都很匆匆  (http://wuyue8.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=20&id=425303)

--  作者:萧哲
--  发布时间:2020/9/20 17:43:04
--  总结:来去都很匆匆

第一次下狼埔个人轰,感觉和幼儿园的玩法设置比较类似,两人一组分工合作,把文章换成图画和照片,似乎也没有太大的区别。之前聍聍和我说的时候,我还以为狼埔又开场了,心想不是前段时间才开过吗?后来才知道是个人轰。既然是两两组队,那我肯定也是要下的。

 

这次聍聍很积极,主动把写帖子的任务揽了过去,那我就只需要看看每轮的文章,然后写上五百字的感想。小说那一轮的时候,她和我说不知道要怎么写,很担心会被认出来,那其实是因为在自己的舒适圈里待得比较久,所以总觉得不太熟悉的范围就写不好,其实这是大可不必的。事实证明,跳出自己的舒适圈,尝试一些以前没有接触过的题材,也许就会有意想不到的成果。

 

当然了,一开始总难写得很好,但除去那些天赋异禀的家伙,大多数人的写作还是要多多磨练的,没有一个日积月累的过程,很难说是学会了怎么写文章。小说也好,散文也罢,承载的是作者个人的想法,即便在遣词造句上有些不同,但终归是需要勤奋锻炼的。

 

以上,其实我也不知道我在说什么。

 

开个玩笑。

 

对于狼埔来说,我一直觉得存在一个本源的矛盾,如何在写好文和不被人发现之间找到正确的平衡点。

 

这一点可真是太难了。

 

写作和其他工作也有相似的地方,在自己擅长的领域,或者说在习惯性的舒适圈里,那么写出好文的概率还是很大的,但如果要挑战一些不熟悉的题材,或者说刻意在字词句上营造一些迷雾,那必然又会不可避免地降低自己文章的质量。如果不放弃质量,又很容易被人发现,这毕竟是一场游戏,游戏的本质可以说是比拼文字伪造的能力,而不是单纯比拼文章的质量。这就是我一直想说的两难的矛盾命题。在文章质量和藏匿马甲这两件事上,想要找到一个调和统一的点,有些超出了我们业余玩家所具备的能力。

 

于是乎,我们可以看到很多游戏里的文章呈现流水化、口水化,甚至是完全看不懂的情况。

 

不如此,又怎能非常完美地隐藏自己。

 

以上,只是想要凑完这篇总结的碎碎念,不必在意啊不必在意。

 

聍聍这场还是很累的,所以游戏结束后,暂时不要再下游戏了,多给自己一点时间好好休息,毕竟游戏可以随时玩,照顾好自己身体才是最重要的事情。

 

来也匆匆去也匆匆,各位好汉女侠们,江湖不远下次再见。

 

 


--  作者:魂兮兮
--  发布时间:2020/9/20 19:28:30
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--  作者:看到自己就想笑
--  发布时间:2020/9/21 8:41:54
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身体最要紧,祝健康常在