以文本方式查看主题 - 五月吧论坛 (http://wuyue8.net/bbs/index.asp) -- [演武场] (http://wuyue8.net/bbs/list.asp?boardid=47) ---- 开个贴研究一下群杀的金钱体系 (http://wuyue8.net/bbs/dispbbs.asp?boardid=47&id=532796) |
-- 作者:白棍矛 -- 发布时间:2022/7/29 10:29:16 -- 开个贴研究一下群杀的金钱体系 上轮余钱 :14 钱 余存物资 :0 个 ====== 队伍本轮收入 ===== 两评评文标准钱: 钱 两评提交评分钱: 钱 两评有效评文钱: 钱 1号队评价值数: 个 2号队评价值数: 个 本轮有效的出刀数: 帖 本轮全场首攻次数: 次 本轮当轮首攻次数: 次 本轮杀人数: 人 本轮鞭尸数: 次 本轮缺刀数: 刀 本轮挨刀数: 刀 一区金钱帖数: 帖 一区精华数: 精 二区精华数: 精 一区参评帖数: 帖 二区参评帖数: 帖 一区PK胜次数: 篇 二区PK胜次数: 篇 [陈飞]发帖顺序钱: 钱 [贾明明]发帖顺序钱: 钱 [姚月霞]发帖顺序钱: 钱 [陈安江]发帖顺序钱: 钱 [无]发帖顺序钱: 钱 本轮死亡人数: 人 评文花絮结论正确数: 个 本轮花絮得钱: 钱 本轮换人次数: 次 本轮擦边扣钱: 钱 本轮战报提交及给评委打分钱: 钱 其他奖罚: 钱 本轮余钱: 81 钱 ====== 队伍本轮开支 ===== 竞宝收入: 钱 竞宝开支: 钱 麻雀: 个(单价 -2 钱) 甘草: 个(单价 -5 钱) 喜鹊: 个(单价 -4 钱) 桔梗: 个(单价 -10 钱) 斑鸠: 个(单价 -8 钱) 芦荟: 个(单价 -20 钱) 鹦鹉: 个(单价 -12 钱) 天麻: 个(单价 -30 钱) 双攻: 个(单价 0 钱) 老鹰: 个(单价 -16 钱) 当归: 个(单价 -40 钱) 神雕: 个(单价 -20 钱) 灵芝: 个(单价 -50 钱) 无14: 个(单价 0 钱) 绑定武*器: 个(单价 0 钱) 队伍已绑定武*器数: 个 解除绑定: 个(单价 -20 钱) 无17: 个(单价 -12 钱) 无18: 个(单价 -30 钱) 非金钱1: 个 非金钱2: 个 非金钱3: 个 账面终钱: 14 钱 [此贴子已经被作者于2022-9-14 22:36:46编辑过]
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-- 作者:步月 -- 发布时间:2022/9/14 22:39:20 -- 2.4 金钱计算 2-4-1 队伍金钱从5开始,预备轮合并竞宝专项贷款共计55钱。 2-4-2 队伍每次换人(不包括换队评)收费3钱,一二三轮结束后的换人允许将队伍金钱扣为负数。 2-4-3 每轮每队1篇有效花絮获得花絮钱1钱。 2-4-4 每轮每队每出一刀有效刀获3钱。只活人有,灵体无。 2-4-5 队伍每个活人转为灵体或直接出局时获得4钱死亡抚恤金。灵体出局时无抚恤金。 2-4-6 每杀一人奖励队伍4钱。活人杀人、活人杀灵体均有,灵体杀人杀灵体均无。 2-4-7 每队全场缺第一刀扣罚3钱,缺第二刀扣罚6钱,缺第三刀扣罚9钱。此后不再累计,第四刀起依旧为每刀扣9钱。缺刀只扣罚活人的。允许将队伍金钱扣为负数。 2-4-8 鞭尸帖扣罚出帖队伍。同一玩家身上的鞭尸帖,第一帖扣罚2钱,第二帖扣罚4钱,第三帖扣罚6钱,依此类推。灵帖不存在鞭尸问题,不扣此项钱。 2-4-9 正选队评在背景发布之后、第一轮开杀之前发布自己的评文标准获1钱;替补队评未在发表评文前发布评文标准扣1钱。 2-4-10 队评每轮通道提交分数得1钱。 2-4-11 队评当轮有效评文得2钱,不受是否通道提交过分数的影响。 2-4-13 队评版面发布分数得1钱,不受是否通道提交过分数的影响。 2-4-12 队评每个价值数得3钱。 2-4-14 擦边帖杀人扣罚队伍3钱。灵帖擦边也扣。 2-4-15 每队每个旧帖改编扣罚5钱。灵帖改编也扣。 2-4-16 每队每个偷换时代背景帖扣罚5钱。灵帖也扣此项。 2-4-17 对于遭遇非原创、捉刀、旧帖改编、偷换时代背景的杀帖或灵帖贴杀的队伍,在贴杀结果无法修正时,可获得出刀队9元经济补偿。 2-4-18 活人全场首攻某活人得2钱。灵帖无。 2-4-19 活人当轮首攻某活人得1钱。灵帖无。 2-4-20 队伍每挨一刀补偿3钱,活人和灵体被攻击时都有。 2-4-21 参评一区帖,每帖门票1钱。先参评后付钱,每轮结束系统根据队伍参评情况自动扣钱。 2-4-22 一区精华帖每帖奖励:1件精华宝物或10钱(二选一)+一碗人参汤+下轮不受精神伤害(此保护仅对精华活人,若精华写手本轮结束后、下轮开杀前变为了灵体,该保护自动失效)。金钱帖每帖奖励10钱。 2-4-23 PK胜出帖每帖得2钱。灵体的出帖不参评不PK。 2-4-24 四轮PK全胜额外奖励2钱。 2-4-25 出局队伍依旧享有赚取队伍花絮钱、评委钱的权利。 2-4-26 每篇有效评文花絮的胜负结论与最终PK结果一致的,得结论钱3钱。队伍平台提交的结论与版面结论不同时,按押注错误对待。 2-4-27 队伍每轮发出杀帖后,从队伍平台及时、正确、完全地提交杀帖战报,得1钱。 2-4-28 队评版面发布分数与后台对照,每个导致名次前后台不同的分数,扣1钱;未导致名次不同的不同分数一至三个扣1钱,四至六个扣2钱,七至九个扣3钱。
[此贴子已经被作者于2022-9-14 22:40:34编辑过]
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-- 作者:步月 -- 发布时间:2022/9/14 22:40:58 -- 不知道32杀会改成什么样 |
-- 作者:霄 -- 发布时间:2022/10/12 20:37:29 -- 上轮余钱 :5钱 余存物资 :0 个 ======先看进项===== 两评评文标准钱: 钱 —预备轮1钱,其他轮次没有 两评提交评分钱: 钱—每轮2钱 两评有效评文钱: 钱—每轮2钱 1号队评价值数: 个—一个价值3钱—一般上限4个,下限2个 本轮有效的出刀数: 帖—活人才有—一刀3钱 可以按照一轮挂一人预估 本轮全场首攻次数: 次 —一次2钱 本轮当轮首攻次数: 次—一次1钱 本轮杀人数: 人—一人4钱 金钱贴钱—一帖10钱 一区PK胜次数: 篇 一篇2钱 二区PK胜次数: 篇 本轮死亡人数: 人—一死4钱 评文花絮结论正确数: 一个三钱 本轮花絮得钱:5 钱保底的 本轮战报提交及给评委打分钱: 1钱
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-- 作者:霄 -- 发布时间:2022/10/12 20:44:32 -- 大概估算了一下,一轮差不多可以赚到56钱左右 |
-- 作者:霄 -- 发布时间:2022/10/12 20:47:13 -- 有兴趣的自己算吧 http://www.wuyue8.com/bbs/qunsha_w_jq.asp?jie=28 |
-- 作者:霄 -- 发布时间:2022/10/12 20:48:30 -- 56可以当一个参考数值,憋钱可能要成为新的流派了 |
-- 作者:霄 -- 发布时间:2022/10/12 20:52:49 -- 我也算填坑了,越发觉得自己懂的太少,没什么可以教的了 |
-- 作者:老夫 -- 发布时间:2022/10/13 21:06:20 -- 我上届有发给小谜测算各队金钱上下限 第三还是第四轮的 第二轮还可以高一点 操作的好可以到65 |
-- 作者:霄 -- 发布时间:2022/10/13 21:14:00 -- 以下是引用老夫在2022-10-13 21:06:20的发言: 我上届有发给小谜测算各队金钱上下限 第三还是第四轮的 第二轮还可以高一点 操作的好可以到65
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