一、玩法介绍
狼埔纯文风游戏有接受组合和不接受组合两种玩法,具体玩法由哨子来定。
玩家共12组,可独立1人为一组,也可2人组合为一组。不接受3人以上的组合。2人组合参加的,报名时需声明谁负责写帖,谁负责文轰。写帖之人可文轰,文轰之人不能写帖。主要是为了将本场玩家需熟悉的文风控制在12人之内。一场游戏,限定在12人(组)以内,包含12人(组)。
第一轮帖子发出后,不再接受人员更换,参加方因无人文轰造成的损失按照规则进行扣分等处理。
为保证这种纯文风游戏的纯粹度,避免游戏沦为剥马甲游戏,所有玩家真身出场。场次设上、下两场,每人备2张帖子。上半场为不少于1000字的小说;下半场帖子为散文,不得少于800字。(主题由哨子来定)
本游戏不杀人,不出局,采用计分制,出一帖得6分,两帖为12分。文轰分析帖子的作者时,轰中一帖加2分,错了不扣分,轰自己的帖子不加分也不扣分。被人轰中扣1分。当轮不做文轰指认的,扣1分,轮轮都不做,轮轮扣分。游戏四轮结束按总分排名。
此规则旨在文字交流,亦庄亦谐,可疯可闹,大家尽可使出浑身解数,看文说话,伸冤自辩,冤人不侮,倜侃八卦,嬉戏娱乐,不以高低成败论英雄,只看谁眼力最好,谁最能仿文冤人,谁最能挖坑埋人。
二、轮次安排(共四轮)
1.上半场(1000字小说)
第一轮时间:哨子定( 6帖,玩家分析)
第二轮时间:哨子定( 6帖,玩家分析)
2.下半场(800字散文随笔)
第三轮时间:哨子定( 6帖,玩家分析)
第四轮时间:哨子定 ( 6帖,玩家分析)
三、出帖与计分
1.试杀:要求为玩家正规散文小说集,至少一篇小说、一篇散文以上,每篇字数都在800字以上,总数字在3000字以上。
2.出帖:上半场的帖子要求1000字以上原创首发纯文学体裁,下半场的帖子要求800字以上原创首发纯文学体裁。帖子统一提交给哨子,哨子随机抽取发帖。发帖注明出帖人代号。上下半场代号不同。
3.分数:出帖基本分6分,即每人出帖可得6分。被一个玩家指认正确扣1分,以此类推。
4、轰雷手分析贴:每轮每组由轰雷手出一张分析帖,对当轮的所有文风帖子进行分析和指认,分析文字须与本场游戏文风帖有关,总字数不低于500字(按WORD计),可以编辑,默认以分析贴的第2楼为名单楼(在第二楼可随时进行编辑,并且不会影响标题颜色)3楼为文轰楼。名单或文轰编辑超时,算无效,且算缺名单或缺轰,各扣5分,两者都超时,共扣10分。补充:名单编辑超时但轰帖未超时,扣缺名单分5分,且轰中也不加分,被轰中按规则正常扣分。名单未超时但轰帖编辑超时,扣缺轰分5分,轰中按规则正常加分,被轰中按规则正常扣分。名单和轰文都编辑超时,共扣10分,且轰中不加分,被轰中按规则正常扣分。若名单和轰文在同一楼,且编辑超时,扣10分,且轰中不加分,被轰中按规则正常扣分。
5、当轮一帖也不指认者,即无名单,扣10分。虽然指认,但名单不全,扣5分,其余名单有效,轰中正常加分。分析帖有效但不够500字,扣5分;水轰(水轰:指分析指认文字与游戏帖无关)扣10分且不得奖励。名单里代号或玩家名字写错(玩家名字写错包括写错出帖者的名字,和将代号扣给不出帖只轰的玩家),整个名单无效,但不扣分。所谓无效,是指轰对别人了也不加分,但别人轰对了,照样扣分。不允许指认同桌,如果名单里出现同桌名字,则被指认的那一个作废,其余有效。
6、首轰加分:第一个轰对的玩家,额外加2分。首轰按最终名单编辑时间来算,不按发帖时间来算。
7、不允许同一轮次的全部指认同一个人。同一轮次指认同一人只能指认一次(以当轮6帖为例,名单里必须有6个不同玩家的名字,不允许出现两个及以上的相同名字)否则,玩家该轮的全部指认均视为无效;同一楼层的指认只允许存在一个版本的指认名单,否则,该楼层的指认视为整个无效,不额外扣分,但轰中不加分,被轰中按规则正常扣分。
8、哨子判断有效指认的重要标准有二:一是有效时间之内,二是指认名单明确。
9、直觉达人:每轮帖发出后,所有下场玩家在帖子的回复里指认,名单第一帖为准(编辑无效,也不允许重新指认),是为直觉回复。若票对,则获得【】。猜错则没有。玩家可猜,也可不猜。直觉时间为帖子发出后十分钟内。
10.不允许同一轮次的全部文风帖指认同一个人,同一轮次指认同一人不能超过两次,否则,玩家该轮的全部指认均视为无效;同一楼层的指认只允许存在一个版本的指认名单,否则,该楼层的指认视为无效,玩家可以在截止前回帖指出以某一楼层为准。
11.哨子判断有效指认的重要标准有二:一是有效时间之内,二是指认名单明确。
(非轰雷手的忽悠帖不受此约束。)
四、文风帖
1. 文风帖的文体为小说和散文(包括杂文)两种,需原创首发。小说1000字以上,散文800字以上。
2. 本规则无意对文学体裁中什么是小说、什么是散文进行定义,只对狼埔轰游戏中的文风帖进行以下要求:小说轮次无论命题与否,文风帖中人物故事允许虚构;散文轮次无论命题与否,文风帖中涉及人物故事需为真实的,不得虚构。心情记录、读后感、观后感、文评、影评、游记等,我们都认可为多国轰规则所接受的散文。但是,以真实之名行虚构之实的比例达到15%,我们就认为已违反本条规定,如做个梦、发呆、出神之后,就开始写虚构出的人物故事场景等,比例达到15%。另外,本游戏规则拒绝公文类及说明类文字(如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、科普文字、教案讲义等)。
3. 严重涉政、严重**文风帖论坛管理有权直接删除。
4. 不合格文风帖有:敏感帖(涉嫌色/情、血腥、暴力严重的文风帖,涉及政治敏感、或内容不健康、或涉嫌人格侮辱)、字数不够的、违反本条第2款、旧帖改编、非原创、文体不符,均为不合格文风帖。敏感帖予以屏蔽,哨子、版主或管理操作。
5. 本场游戏中文风帖是否为旧帖改编的判断标准如下:杀帖与作者本人之前发布过的作品比较,有下列情形之一者,属于旧帖改编:(1)文字雷同的比例达到杀帖的15%;(2)使用了相同的桥段,并且用于叙述该桥段的文字雷同的比例达到杀帖的5%(使用了多个相同桥段时,用于叙述这些桥段的文字的雷同比例合并计算);(3)使用了相同的桥段,并且相同桥段所占篇幅超过杀帖50%。
6. 本场游戏中文风帖是否为非原创的判断标准如下:文风帖与他人之前的作品比较,有下列情形之一者,属于非原创:(1)文字雷同的比例达到杀帖的15%;(2)使用了相同的桥段,并且用于叙述该桥段的文字雷同的比例达到杀帖的5%(使用了多个相同桥段时,用于叙述这些桥段的文字的雷同比例合并计算);(3)使用了相同的桥段,并且相同桥段所占篇幅超过杀帖50%。
7. 每轮每人或则每组两帖文风帖,缺一帖扣10分及【】。
8. 文风贴不合格,允许个人修改或更换,但需至少给个人两个小时(晚上10点-早上9点之间不计)。若个人获得两个小时的更换和修改时间,却没有更换修改的,将扣10分及【】。所谓更换,必须同一人出帖,只允许原写手换帖或修改帖子。
五、游戏奖励
扣分:
游戏上下半场分别评选最心动作品,每组选一代表私下向勺子投票,禁止选自己所在组,未投票者-2分,上下半场的第一名各+3分
奖励说明:
1、组队参加的按两人计算。每人2张门票。游戏结束后,500字以上总结,额外发放门票一张。
2、直觉达人门票申请时,注意直觉达人时间,超时的即使猜对,也不发放门票。直觉达人的时间为帖子发出后10分钟内。
3、每次游戏的第一名组可各获得金马1个(取一组),第二名的组可额外获得一张门票。
4、每次游戏主哨可获两张主哨藏票和两张门票,主哨藏票请去版杀版(快意江湖)置顶帖内申请。副哨可获得一张门票。
5、3张门票可兑换书剑小章子1个(白菜和金马除外),可到自动柜员机那自行兑换。
6、每位玩家55金币,组队按两人计算。最终发放金币的人数和报名人数应一致。
7、每次游戏主哨400金币,顶图制作100金币。
8、每场游戏灌满300帖,可得额外门票一张。
9、每场上下半场分别评选最心动作品,票选的第一名的出贴者获得小金马1个(上下半场各取一位),参与投票的人低于三分之二金马取消
六、注意事项
1、出过帖的玩家不得认领自己的帖子,否则对下轮出帖玩家不公平。
2、可能分析帖内容与指认名单不一致,所以版面分析帖要慎而从之。
3、允许玩家在版面任意忽悠,大家可以仿写帖子冤人,或者文风分析误导玩家。
4、为保证游戏的公平性,代号上下两场不一致。上半场结束后公布各玩家总分与代号。大结局后公布玩家明细分数。
5、禁止私下联合,允许场外灌纯净水,禁止场外玩家文轰。
6、所有学员请用校服马甲在本版发言,敬请大家遵守此条校规。
未尽事宜,一切以哨子作主。
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