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[队]面包
  1楼 1号队评  50帖  2020/6/7 9:51:20 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


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F队追一只鹿第三轮评文  发帖心情 Post By:2021/8/20 21:43:40 [显示全部帖子]

大喜

 

情绪描绘比较细腻,有动人之处。但是篇幅太短剧情没有展开比较可惜。

 

无题

 

人物描绘不错,气氛文笔都可嘉。可惜篇幅还可以拉长一些,对其他人物特别整个诅咒的事情这里做一下诠释,父母在里面扮演的角色也是。最后这段车祸略直白,应该用再含蓄一些的手法。

 

执念

 

文笔和情感描写都是出类拔萃的。只是情节显得平淡了一些,缺乏一个高潮来进一步交相辉映两条线。完全可以设定一个主角有了用黑暗手段复活女儿的机会,却发现当初的血案正是因为类似的念头造成的悲剧,最终放下,整个人物和力度就出来了。

 

往生

 

气氛描写比较到位,有点想法。就是后半段收尾太急,战斗太短了。可以适当拉长一下,设置的更加跌宕起伏,最后才能让人觉得有成就感。

 

驱魔者前传

恐怖描写很到位,悬念也保持得挺好,节奏把控不错。就是结尾这里对女尸和血影的描写还是有些过于直截了当,应该通过更隐蔽更恐怖的比如附身那种方式对话。对话内容和方式也可以更下一些功夫而不是这样常人化。

 

红石

想法不错,用科技来圆,但这么做可以更彻底一些,完全消除怪力乱神的元素。用科学和人性丑恶来编织故事。再适当扩充篇幅会很好。

 

闹鬼

想法可以,人物形象也算出来,就是篇幅太短,情节还可以拓展增加一些起伏和悬疑铺设。

 

一念恶

 

开始的气氛描写不错,对血影的背景设计可以。但是过多对于背景的平铺直叙,和实际情节有些割裂。应该以现有情节为主,以此慢慢带出一些相关背景历史。和血影的对话也可以再修饰一下,她的背景也应该通过情节揭示,前面有足够的铺垫或者和人类们经历的对映,而不是最后直接旁白阐述出。

 

 

追随

 

想法理念很多,不少也可圈可点,但是具体情节比起来有些少。应该更多通过情节来体现这些理念,而不是放在旁白中。特别最后乱棍这段可以进一步扩充的。

 

仕途

情节构思是不错的,然而既然要牵扯到这么大的事情,应该之前对国事有一定的描写,不然会写得有些空洞和突兀。还有适当减少一些主角用心理活动阐述事情和想法,多一些留白更好。

 

 

离人泪

 

通过女主角的视角刻画的不错,情绪渲染到位,大致剧情立意都很好。更多用人性的恶来呈现悲剧。反面角色也没有纯粹妖魔化,力度非常足。不过有些词汇可以再修一下,比如结尾那段,连续四个流泪好些有些过了。此外一开始的杀人也可以阐述得更完善一些。比如刘公子平常声誉很好,见色起意后女主有了身孕,怕影响才杀人灭口。老鸨帮着做坏事之后也差点被灭口。青楼没了就更解释的通了。

 

驱魔人:血影大战韩小零

战斗情节不错,有出色的描写和转折。就是人物刻画和立意上还可以更进一步。犯罪更多可以用人物个性而非单纯灵异呈现

 

画鬼

恐怖描写极其到位,只是具体的情节有些过于简略了。前面铺垫那么多,收尾有些过于潦草。

 

 

1 大喜 8.1

2 无题 8.6

3 执念 9

4 往生 8.3

5 驱魔者前传 9.2

6 红石 8.8

7 闹鬼 7.9

8 一念恶  8.7

9 追随 8.5

10 仕途 8.4

11 离人泪  9.3

12 驱魔人:血影大战韩小零 8.9

13 画鬼(下) 8.2

 

 

 

 

 

 



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