以下是引用塔尔斯在2021-8-25 16:55:51的发言:玩家在斗阵结束时间并没有移动啊,因此也没有理由就判死啊,需要在下一个斗阵结束时间才知道要不要判死,不是吗
乖徒你先看这段
8.4 战区移动
8-4-1 队伍厮杀在“井”字形战区上展开,共有九个战区,分别为东、南、西、北、中、东南、东北、西北、西南战区。其中,四个角位置的东南、东北、西北、西南为高地区,东、南、西、北为平原区,中区为水源区。如图一所示。
8-4-2 第一轮开始前队伍秘密挑选阵地,九个战区,均可选择,各队队员可集中一个战区,也可以分散进不同战区。
8-4-3 每轮结束后,存活玩家开始移动,进入下一轮战区,活人不可以原地不动,每个活人都必须移动,而且,不得进入同一战区两次,亦即玩家五轮的行军不能走回头路,五轮必须在五个以上不同战区。灵体不能移动,永久困守自己死亡时的战区。
8-4-4 活人移动规则是只能向相邻战区移动,不能跨过有人的战区移动,亦不可对角线移动。比如:上一轮在西北高地的,下一轮只能进入相邻的西部或北部平原战区(如图二),不能对角线进入中区;比如:上一轮在西区平原战区的,下一轮只能进入西北、西南、中区(如图三),不能对角线进入北区和南区;比如:上一轮在中区水源区的,下一轮只能进入东、南、西、北四个平原区(如图四),不能对角线进入西北、东南、东北、西南区。
8-4-5 任何轮次,同队人员允许在同一战区。
8-4-6 当轮结束,玩家所在本战区如果相连有战后无人区时,可视本战区与战后无人区为一大战区,玩家可于当轮结束后,先进入相连的战后无人区,经战后无人区中转,进行移动。如战后无人区相连还有战后无人区,可以快速通过第一个战后无人区后,进入下一个战后无人区中转,然后再行移入下轮战区。但是,无论从原本战区进入战后无人区,还是从战后无人区继续进入下一个战后无人区,抑或从战后无人区进入下轮战区,所有移动都必须符合移动规则。
8-4-7 系统会记录玩家每轮开始时的原战区,和当轮结束后进入下一轮战区前的中转战区,这两个战区属于玩家的行军路线,后面轮次不允许二次进入,也不允许二次中转。同一战区,玩家连中转带进入,只允许一次。举例东区,玩家本轮中转或作战进入之后,以后轮次不得再次进入东区或经东区中转,但是可以快速通过东区。
8-4-8 玩家为了进入下一轮战区,从原战区出发,快速通过某个战区,然后再继续进入中转战区的,该快速通过战区不属于中转区,系统不会进行记录,允许玩家后面轮次再次进入。
8-4-9 当玩家按照移动规则必须移动,但是全部可进入的战区都是前面轮次已经作战过的战区或中转过的战区时,玩家出局。
8-4-10 允许玩家不经中转区直接进入下一轮战区。
8-4-11 只有无人区才能作为快速通过区和中转区,战前和战后无人区都可以作为快速通过区和中转区,但不是每次中转都存在快速通过区。