又要写军情分析了,明明二轮还没开杀呢,哎,真是伤脑筋啊,感觉没有什么想说的内容了。嗯,要不要说一说挖宝的那些事吧。鉴于版面上已经有大佬详细教学了如何挖宝,那关于这一块,我就不班门弄斧了,我今天重点谈一谈那些挖宝的宝物们吧。
血袋充值卡和钱袋没什么可说的,一个10钱一个2血一个2精,都是比较直接粗暴的宝物,没有什么太多的使用技巧,而且不管是那一轮拿到了都是好东西,而且价值也差不多相当。不过这三者还是有一些区别的,一方面钱袋更为灵活,可以购买各种道具,包括竞宝以及战区宝物,而充值卡和血袋则相对死板,只能加血或者加精,这两者之间,充值卡的价值无疑要更高一些,毕竟血袋仅仅对活人生效。另一方面,血袋和充值卡是战斗型的宝物,即用即生效,而钱袋则不是,使用了只是加10钱,要到之后的竞宝才有作用,在当轮战斗中其实并没有什么意义。
捆仙索,一个相对矛盾的宝物,效果自然是很强大的,可以封锁一个人使用道具,但是仔细想来,它的价值其实并没有那么高,或者说,它并没有那么实用。因为捆仙索必须先手使用才有效果,但是在群杀,先手也就意味着更容易挨刀,所以抢先使用捆仙索其实并不是什么明智之举,特别是在前三轮。到了最后争名次的时候,或者还可以用一用。
借刀杀人,同样需要先手,但是可以强制让一个高攻的攻击对象改为别人,比如这场已经缴获了兵器的超级英雄,借他们的刀去砍别人其实是绝对不亏的,哪怕会拉仇恨,但是却避免了被来一刀狠的。特别需要注意的是,如果借刀杀人,借a的刀杀b,ab正好同队的话,这一刀是不会造成伤害的。
谋财害命,一个前期鸡肋后期还算过得去的法宝。前期低攻的时候,很难保证做到一击毙命,后期攻击高了倒是有些用了。但是,谋财害命是否能真的有效,还取决于对方上一轮结束时有没有购买道具,所以后期也只能说是还过得去,不能算封神。
解甲咒,好东西,超级好东西,定点破核的神器,在针对出刀的时候,这玩意可以起到相当关键,甚至一锤定音的作用。不过,一般挂了解甲咒,也就意味着不死不休了,不是你死就是我亡。