五月吧论坛【 笑傲江山 】[ 一剑光寒 ] → F队云和山的彼端之四轮四号台PK花絮:《折子戏》VS《碁数》, 《碁数》胜出。

  共有142人关注过本帖树形打印复制链接

主题:F队云和山的彼端之四轮四号台PK花絮:《折子戏》VS《碁数》, 《碁数》胜出。

美女呀,离线,留言给我吧!
零落一身秋
  1楼 群杀军师  922帖  2013/10/22 9:42:00 注册|搜索|短信|好友|勋章|藏票|洗衣||我的勋章


点击进入抢亲页面雨中等雨 今日帖数:今日0 帖 点击参与风云风云0-0 届 佟萌萌 21杀明月西沉 长风万里 莫负韶华 画字眉弯 白若兰之抱琴 白若兰之入画 瑾色年华 浮生未歇 白小扇 龙龙 最高日发帖功勋创字章11 七弦泠泠 风烟俱净 君故 寒光照铁衣 归去来兮 独幽 白小闲 夏小天 七月风 25杀烬馀 26杀明月长庚 吃饭猫 卿卿可小离 读书猫 番茄猫 君故 狼 葱衡 扶清风 柳栖鸦 年年风信 君故 琴外 柳乱蝉 三尺桐 木野狐 云章 丹青 29杀苍玄录 号钟 绕梁 九霄环珮 黄钟大吕 焦尾 映月 良宵引 战台风 沧溟 青杳 莫失莫忘 一遇倾心 蓝精灵 纹籽乖 幸福莓满 莓开眼笑 桃气满满 乖不了 一笔繁华
F队云和山的彼端之四轮四号台PK花絮:《折子戏》VS《碁数》, 《碁数》胜出。  发帖心情 Post By:2023/4/26 11:07:30 [只看该作者]

《碁数》,看到标题的时候还以为真叫“基数”,看了序,才知道原来是“棋数”,起这个标题大约是为了回应评文吧。“棋数”是作者自创的一种游戏,整个故事围绕这个游戏来展开,读起来像在看足球小将这类的竞技动画片,且自带特效,自带BGM,别开生面,画面感十足,读来令人眼前一亮令人眼前一亮的贴。本文的剧情和人物塑造也偏于动漫化,只有背影和回忆的温柔娘亲,长得就像反派的反派,各种挑衅,约战,看客的现场解说,作者显然深谙各中之道。

文并不短,但读起来毫不费力,一口气就看完了,阅读感畅快淋漓。我不知道这个游戏是完全由作者虚构,还是有现实原型,虽然文中两场对战过程还比较简单,但“棋数”这个游戏已经初局雏形,棋子的职业、技能、特性和当中的兵种相克关系都颇有章法,可见作者在设定上下的功夫。圣人子的设定更是扣住了本次群杀的主题。圣人子外形像书生子,拥有的特性是富贵不能yin,贫贱不能移,威武不能屈。圣人子本身没有战斗力,却是全能的辅助,能让其他兵种发挥出极限战斗力。这是一个象征,象征的是文化,是传承不绝的精神。从游戏的角度看,圣人子的存在是不合理的,开挂一般显然不太符合游戏平衡。但是从整篇文章的主题看,他又是合理的。因为文化,理念是最虚无缥缈的,却又是最坚韧,最无可战胜的,沙洲的存在和传承,不正是这种精神的写照吗?另外我很喜欢本文对于父子关系的那段描写,那句无论玩什么,父亲都会来扫兴,然后就没兴趣玩了,太真实了,这可能是很多中国家庭的真实剪影。

《折子戏》,以一位主角为线索,去见证一段段故事,是我很喜欢的一种写法,但是本文却有些不尽人意。文中的两段故事彼此缺乏联系,而主角对故事的发展推动很弱,也没有因为故事而得到成长,整篇就只是写了两个彼此没什么关系的故事。第二个故事水准远胜第一个故事,女主从逆来顺受到终于绝望自己站出来,惩治负心人,颇有戏剧性,但结局却是一死了之,实在有点可惜。如果把这个故事写成镜湖夫人的过往,再进一步丰满镜湖夫人这个人物,故事的可读性或会有所提升。

两相对比,《碁数》在背景设定、立意、人物方面都有不俗的表现,是我心目中的佳作。《碁数》胜出。

[此贴子已经被作者于2024/4/12 20:16:08编辑过]


回到顶部