下午7点多,正在享受沙尘暴的味道,收到老板的微信,需要在八点之前提交五百字的总结,有六个章子。
游戏居然刚刚才结束,想着自己已经死了很久,以为脱离了任务,没想到老板还是惦记着呢,作为优秀员工的代表,于是乎开始凑字之行。
老板说我有十多年风云的工龄了,自己并不是特别清晰打卡记录,但是十多年的风云,自己还是一如既往的喜欢着傻白的参与。有人喜欢杀,有人喜欢白菜,有人喜欢用自己的智慧从文字中捕捉真身,这些都是我偶尔佩服但是绝对无法效仿的,我只是喜欢风云的背景,然后从里面选一个角色去假设自己能够“上身”会发生一些什么样的故事。
充其量,只是一次文字的灵魂之旅。
这次也是一样,但对于角色的一个疑问是,我们选择背景角色的时候,是按照自己的意愿重新演绎一遍这个角色的生命中的某个片段,还是基于这个角色原有的命运进行延续或者做出改变?
我倾向于后者,因为原有故事的编剧早就注定了角色的命运,即便我们重新演绎,最后还是挣脱不了提线木偶的结局,于情感而言,爱而不得是人生的遗憾却往往并不可悲,得而不爱虽然不是一无所有但往往会消耗人更多的情绪和内心。接受原有的角色然后去延展和演绎,我理解就是爱而不得但还是心中有爱,可是如果只是重新去把自己放入某个片断,就是得而不爱然后自我麻痹去掩耳盗铃了。现实生活我们好多人都是如此的吧。
此次演绎一灯,是我喜欢的角色,一灯和瑛姑之间,最喜欢的是彼此的放下和放不下的纠缠,人间的男女之情总是会有这样的过程和结局,于情感而言,是美的,遗憾的美,但也美得遗憾。
感谢每一场风云把我挂脖子的人,但每一场都是因为我的原因不能善终,瑛姑说这次依然没有圆满,对我而言,止于角色于游戏过程,其实是好的。
能够在背景中感受角色内心的情绪和自己的共鸣,算是自己对自己的一种陪伴,如果能遇到另一个人可以用文字安静的交流,算是旅途中美丽的一次遇见,如果能遇到一帮人在文字中嘻嘻哈哈,就是遇见后最舒服的一次酒局。
而在其中,不必用文字真的勾勒风月情爱,因为太沉重。
只是简单的,读懂彼此的文字,我喜欢的,恰是文字给予我的陪伴,真实的陪伴。
工具人,完成任务。
等老板发薪水,还有加班费。
[此贴子已经被作者于2023-5-21 19:45:41编辑过]