开始讨论前,我们首先区分两个概念:风云规则和风云荣誉。
规则,是你下场前明确公示要你遵守的约定。包括:不能私联、不能抄袭、不能骂人。
荣誉,是多场游戏后玩家之间形成的游戏方式。包括:不要自杀、不要闷人、不要躺平。
如何区分风云规则和风云荣誉,我们以杀贴为例:
不抄袭,这个是则要求,是法律底线。
不口水,这个是敬业精神,是道德荣誉。
而所有的道德,都只能用来激励自己,而非绑架他人。
你能仿贴藏字,你愿意为了阵营胜利付出牺牲,不代表你可以用这样的标准去要求其他的风云玩家。
当你用极高的阵营荣誉感去要求他人,潜台词就是:你要为了阵营胜利去熬夜抓杀,你怎么不为了团队荣耀去贡献情侣。
而这两者,都不在规则要求下场玩家必须遵守的公约内。他人无责为了你心中的阵营荣誉去牺牲个人时间或者私人感情。
当我们用阵营去比较感情时,必须要区分这是出于规则限定的黑白身份责任,还是某些玩家认为了高水准的阵营荣誉。
如果是前者,那么感情不该凌驾于规则之上。无论私交多好,都不能以情侣私下讨论游戏内容、朋友抄袭帮他洗白或是给违规者站台的方式来彰显感情。那些被违规事件伤害利益的人不应成为你们群体彰显友情的代价。在他们的权益被补偿前,永远可以选择不原谅。
而如果是后者,我认为没有一个玩家必须为了阵营胜利和荣耀背负上责任。包括上交和欺骗亲友。每个下风云的人都只需要为自己负责就行。在不违背规则的约定的前提下,他可以根据阵营和感情分别给他的回馈进行自由选择。
而一个游戏需要长期玩下去,第一要保证公平,第二则是尊重个体选择。