《望断胡沙》
这篇文字文笔优美,结构完整,而且也塑造了谢无极这样一个逻辑完整自洽的人物形象。只是谢无极这个形象,实在不符合我的审美标准。谢无极一直说想做一个女将军什么的,但是看完全文,这个理想真就是嘴上说说,性格中完全没体现。
主角既没有抗争精神,也没有决断的觉悟,自始自终只有顺从,接受,善良,优柔寡断,所有的行为几乎都是被迫,一直被他人决策自己的人生。唯一一次主动作为,大概就是送出地图引来谢家的军队,但这也是在自己生命都受到威胁的前提下才做的,之后还要后悔很久,觉得自己害死了好多人,自己是个恶魔。
所以这篇文章我读起来真的很难受,哀其不幸,怒其不争。
诚然,我承认现实中,特别是在古代背景下,女性是很难掌握自己的命运的,她们有太多无奈,但是,你的抗争至少要有所体现吧。这篇文里连体现都没体现。何况就本次的背景来说,谢家是满门忠烈,风骨铮铮的,谢无极也是一个有家国情怀女将军,为什么她背景人设都已经是女将军了,还非要把她写得那么三从四德。
不能说作者写得不好,只是实在不符合我的审美,难免会影响对文章的观感。
《玄学的尽头是科学》
讲了二次元人物试图打破次元壁,去探索自己世界真相的故事。在群杀里看到这样科幻的设定,还是有眼前一亮的惊喜感。
主角从小就是个超人,所思所想所为已经超出同类理解范畴的这种。他父亲察觉到她的与众不同又没办法,就把她扔给了另一个异类,就是她的师父凤栖梧。主角终于找到自己人生的目标,开始探索这个世界的真相。最后探索到的真相是他们生活在一个被程序设定好的世界里。这个世界有体验者(玩家),侠客(怪),还有工具人(NPC)。看到这里我已经自动带入游戏了,后面果然是在一个游戏世界里,因为主角的尝试,给游戏造成了BUG。
这篇文让我想起第一轮的创始者的设定,和这篇似乎互为表里,只不过第一轮是玩家视角,这篇轮是NPC视角。玩家没意识到自己是玩家,NPC却开始探索世界的真相。这样连起来看,似乎更有寓意了。
这篇文章的语言风格属于抽离感性的叙事,人物塑造也很超人,所以整篇文章显得非常程序化缺少人情味。但是这也合理,因为主角和师父等等人物本来就是工具人嘛,倒也可以自洽。
《玄学的尽头是科学》胜出。