总结:
几天前的满怀期待,却等来了一纸延期公告,然后就是继续等待,一天两天,最后终于还是开启了,只是不是如约。今天看了哨子的总结,理由很多,篇幅够长,可是到了最后也看到哨子对几十位玩家的歉意,可能这就是作为哨子高玩家一等的优越感吧,毕竟哨子最大。我就是一只小虾米无权无势,总结了,乌龙哨其实就是人为失误,貌似对于本场哨子来说也不是第一次了。如果是新手哨子,倒是也情有可原了,但是路上往往发生事故的都是老司机。新手上路开车腰挺的直直的,眼珠子盯着前方也是直直的,路况再好也保持四十迈的速度,过没一个红绿灯都如履薄冰一样。但是很多老司机上路一边打着电话一边踩着油门自由切换在不同车道间。
又扯远了,拉回来,其实凡事都有准则流程,管理为此还特别发了公告,可是为什么有的却是屡犯不改呢?玩家抢马甲,过了时间,就没了;虾米投票,过了时间没投,就判定自杀了;那么,请问,哨子没有在计划时间开始游戏(非服务器等外在因素),又该怎么办呢?答案就是,么得任何处罚,连警告都么得。想想本场被处罚的水王,第一次也有个警告,第二次禁封。就是因为哨子犯错成本太低了,起码对哨子本身来说,啥都没有影响,影响的只是几十个玩家的时间。我这人对时间观念特别强,我可以浪费自己的时间,但从不敢浪费别人的时间,从初中开始因为没手机,闹钟太闹怕影响其他人休息,所以只会把时间调快半小时,永远给自己留半小时的容错时间,和人约的时间,永远会比预计时间提前半小时左右。
所以大不敬的说一句:哨子犯错了是不是也应该有个惩罚呢?当然吹哨是个辛苦的活,可能还不一定让所有人满意,不过貌似在五月好像还真不差哨,预约排队的队伍都长长的了,而且哨子也不是无偿吹哨,也是有奖励的,既然有奖励,犯错了就应该也惩罚,这里不说游戏中的判罚尺度,因为主观因素太多,而且管理也不会管,原则还是哨子最大,胳膊拧不过大腿的。这里只说开场时间的延误,因为延误的不是一个人两个人,当然也不能完全不讲人情世故,对于初犯的能在二十四小时内顺利开场的,就警告下就行了,毕竟人谁无过呢。但是如果第二次再犯错不能顺利开始的,那也该对那么多参与的玩家有个交代,第二次可以按照延期小时数*玩家数=总的小时数,平均算十天一场,总小时数除以24除以10=场数,可以顺延该哨子的下场吹哨场次
举例:55个报名玩家,延期两天就是48小时,55*48=2640小时,再除以24=110天,110除以10=11场,就是该哨顺位后延11场吹哨。
如果第三次再犯错导致不能正常开始,个人觉得这样的哨子应该一半的心思都没花在吹哨上吧,应该拉出吹哨黑名单了。
我可以浪费自己的时间,却无权浪费别人的时间。
借用《食神》的一个词,“用心”!!!
以上纯属个人观点瞎扯,我不是管理,管理也不会理睬,只是为了凑个字数,混个总结章。小手拍拍,短腿快跑,怕挨揍!!!