昨天还是前天在黄鹤楼酸菜的帖子里讨论清闷问题,酸菜说哥是乌龙之王,他的记忆一定有问题,在哥的风云生涯中,哥最敢吹的牛就是很少出现乌龙。找出哪怕一场能称得上乌龙之王的(乌龙二个及以上人数),都算哥输。
避免出现乌龙的指导思想是:宁可帖重、宁可撞弹也要尽量避免乌龙。前面轮次,对于一致看白的,坚决贴之,别畏手畏脚怕撞弹,你站在弹的角度想,弹其实也是畏手畏脚的,怕表现太明显被识破,即使撞弹也无所谓,但是在游戏中期,就要尽量避免撞弹了,特别是对一些一致看白的,要仔细分析弹的可能性,游戏中期的撞弹极有可能是双方胜负的转折点。杀刺属于少数集团,尽量不要因为失误消解杀刺的战斗力、瓦解杀刺的战斗心理。相对来说,贴重、撞弹对杀刺的心灵创伤是最小的,乌龙则不一样,挂在自己人手里,对双方都会造成心灵创伤。
如果要认真玩游戏,在游戏预备轮,杀群主心骨一定要费心思看报到,看版面,重要的是报到。有些虾的特质是从报到可以看出的,特别是玩家的游戏状态。对于混场游戏状态的,基本可以看出一些端倪。人数多的话,前几轮建议都主要从报到和版面看属性,人数不算太多的话,肯定要结合票线看。后面轮次逐渐明朗,只要跟进游戏基本都能拣几个白。
既然实操,其实应该需要以案例来说,但是要查资料搬运资料,算了,还是泛泛而谈吧。比如对于弹的识别,也要与时俱进,现在抱弹的人基本上是以炸杀刺为终极目的,不像以前,拿弹是辅助,主要还在于如何抓杀,如何与白道在一起。所以现在抱弹的,其实基本上是畏手畏脚的,想得最多的是怎样烟花,又想表现白,又不想被看破。于是选择走闷虾或者纯水虾的道路,比如不经意地表现出比较忙、为了赚章子或者投票机类型。弹在票线上的表现,自主投票(抛开剑号票或者版面一致被认定黑)一般会走中庸之道,不太可能掐点,因为掐点、堆高都有风险,稍有判断失误可能会引火上身。
对于对组伙伴的识别,其实需要综合分析,真身、票线、版面均要综合起来看,不一定要识别他是不是对组,只要识别他有没有被贴的价值。对于常走黑的,能留尽量留。即便看起来票线版面都白,留到最后都一定会产生纠结。以前游戏中,我有时候会故意留一个一致认为都白的人,到最后的PK阶段,他一定会成为纠结点。记住,所有人只要活着,他就会被纠结。所以经常有人说谁谁是底牌,我从来不相信底牌一说。
还有重要的一点,所谓帖杀价值,就是看被贴的人的版面对抗能力。对于版面对抗能力强的人,如果是白的,非关键轮次不要贴,因为他们很容易成为焦点,成为消耗白道精力的一道坎。对于版面能力较弱的,关键轮次一定得留,因为他们基本上无法自圆其说。
牛吹完了,随便吹吹,不成体系,应该500字到了,最后圈
庐若苓20黑。
忘记了最重要的一点,补充一下,乌龙的产生往往是贪功冒进产生的。最常见的就是前三轮就想把疑似剑帖了,其实这个风险非常高,杀刺剑不分家,想帖剑往往帖的就是对组。除非独剑,对于双剑我是不主张前几轮冒风险去帖,除非能封剑帖,不然意义不大,最多产生短暂的心理满足。重要的话说三遍:不要刻意灭剑、不要可以灭剑、不要刻意灭剑。
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