《庆余年》这个主题起码在五月吧玩过三次了吧。作为风云界的常青论坛,游戏玩了500多届,背景无数次重复也不奇怪。其实,以前的玩家除了玩一些比较经典的背景之外,也热衷于自写背景。现在对哨子的要求越来越低了,特别在五月吧,吹哨是一种争取的权利,而这个权利与章子挂钩。所以对哨子的要求并不那么高,只要熟悉后台,对规则了不了解都无所谓。
以哥的观点来看,一场游戏是否精彩绝大部分的因素取决于哨子。一个合格的哨子会调动玩家的积极性,会选择一个大多数玩家喜欢的背景,会反复推敲游戏进程,会预先推演游戏的走向,会应变处理游戏中各种突发情况。记得以前很多精彩的游戏会引发很多场外围观,最巅峰的时候,游戏结束后场外围观人士还会写场外观感或总结。
当然,这样的精彩现在只能缅怀了,在五月吧游戏逐渐功利化之后,这样的景象应该不会再被复刻。