今天没轮上。十号叼根棒棒糖,在版上溜哒着吃瓜。
背景有点冷,至少不迎合大多数风云玩家的喜好,还硬性要求杀帖要与背景相关,难煞人也。这些名字没一个是熟悉的,难道为写个杀帖还得去看上一看?
瓦力是个有思想的少年,别具一格的报道横空出世,一下就将自己摆在了“活跃玩家”的位置上。然后还有对规则解读的主题,说的不无道理。
新颖的规则势必得有新颖的玩法,打破固化僵化的思维,新鲜感需要一颗年轻且勇于尝试的心来维持。
瓦力可能就是开场前比较活跃的“咚”?此处不做确定,纯粹一说。
瓦力认为应该先砍闷人,是基于闷人可能不懂场内事不用码杀帖的思路出发。
随即谢尔比有了相反的驳斥,认为双方都不应该清闷,因为历史证明无论黑白两道清闷都误伤较多。
在人数相等的情况下,清闷肯定不妥。毕竟大家躺平都成习惯,闷的玩家还是占多数。
清闷实则是一种无战术的打法。
归根结底,还是得看版,找出疑似自己的对立方。
这个意识流是个很玄的东西。十号也说不出一二三,只知道得多看、多想。
捕捉自己脑海里那稍纵即逝的灵感。
本人梦工场十号,属白道,那么肯定要找疑似黑道的人来砍,可到底谁才更像黑黑的迪士尼呢?
开场没多久,还真的没什么感觉,十号目前的想法是:纯看运气。
一刀下去就完了,砍到黑还是白的纯看运气,票楼票出去的也纯看运气,黑白对抗结果运气得占至少八成。
至少这个试验场可能是这样,要如何找出对方人员并砍掉票掉,需要时间去摸索。
高票的人比较悲摧。查尔斯灵魂发问:万一高票该怎么喊?
沙发马可一针见血:高票就等s,喊黑的白帖,喊白的黑帖。
叹,真真不假。
高票与否非人力所能控制,大部分时候闷着比较不容易招票,但太闷又可能早早被砍。
这样想下去会变得消极,合着无论怎么玩都是前途未知。
十号唱:我来人间一趟,纯属梦工厂一场~
瓦力帖了一首歌,张碧晨最新的“笼”。据说看了剧就会对这首歌有触电的感觉。
在此之前头条上就有小样出来了。唐恬的词一贯抓人,没看电影也听出一身鸡皮疙瘩。
破碎的美。
但谱曲缺少点流畅感,目测肯定达不到《孤勇者》《如愿》《人世间》等神曲的高度。
但这歌词,是,真,好,啊!
世间永无完美。杀帖要码场内发生的事,这样要求优点是许多的,避免抄袭杀帖和审美单一化,还可鼓励玩家多看版。
缺点在于对于文字优美方面会难度加大许多。
感觉哨子的工作量也不小,至少你得判定杀帖是否是场内发生的事,需要看许多版。
不过本场帖子并不多,也还好就是了。
现在不单止是要写记叙文,还得是纪实文。
纪实要写得好看,需要大量的时间去观察与筛选,再用比较强的文字功底将之浓缩叙之。
十号自认没这心力,于是水成这样。
水帖不得已,砍人还是被动的,躺平才是十号的惯常姿势。
风云之于十号,恰如星空迷上了山野,宽广对着迷茫。
饶是岁月依旧漫不经心,可仍然会偶尔怀念。
山野间,有雾有灯,也有归人。
偶有想念,时常庆幸。
帖奈杰尔PI