选定字母F后,收到战区图如下:
此主题相关图片如下:四轮战区图.png
一:做作业,分析各队情况。
第一名,54钱
B队:6分 3活人19血,
梯形 6血 4攻10防 7精
三角形 3血 2防10攻 4精(精华)
B矩形 10血 3防11攻 10精 (带符)
第二名 79钱
A队:6分,2活人17血
圆心 7血3防16攻 10精
圆周 10血 6防14攻 10精(带符)
半径3 6精 灵体
直径4 10精 灵体
第三名 62钱
C队:5分 2活人16血
直线 10血 2防14攻 10精
射线 6血 8攻10防 10精(带符)
线段7 7精 灵体
第四名 74钱
D队:5分 2活人14血
四面体 7血 3防9攻 10精 (精华)
六面体 7血 3防11攻 10精 (精华)
八面体4 10精 灵体
第五名 93钱
E队:5分 2活人8血
弦 5血 9攻3防 9精
弧 3血4攻8防 6精(带符)
切线4 2精 (精华)灵体
第六名 84钱
F队:5分 一活人10血
直角 10血 2防20攻 10精
平角3 9精 灵体
锐角5 10精
钝角4 10精
第七名 66钱
H队:4分,二活人16血
圆柱 10血 3攻15防 2精(精华)
球 6血 12防8攻 7精(带符)
第八名 65钱
G队:4分 0活人0血
椭圆3 7精 灵体
双曲线4 9精 灵体
抛物线3 10精 灵体
圆锥4 10精 灵体
二:竞宝。
本队排名第6比较靠后,而且只有一个活人也干不了什么大事,移动只能去东南区和本队两个灵体一起,屏风能帮本队三个人阻挡一部分攻击,所以竞宝优先考虑屏风。再然后就是御雷镜,掌心雷。以下是竞宝具体:
屏风 26钱
御雷镜6,8钱
御雷镜7,8钱
御雷镜8,8钱
御雷镜9,8钱
御雷镜10,8钱
御雷镜11,8钱
御雷镜12,8钱
御雷镜1,8钱
御雷镜2,8钱
御雷镜3,8钱
御雷镜4,8钱
御雷镜5,8钱
掌心雷6,7钱
掌心雷7,7钱
掌心雷8,7钱
掌心雷9,6钱
掌心雷10,6钱
掌心雷11,8钱
掌心雷12,8钱
掌心雷1,7钱
掌心雷2,7钱
掌心雷3,7钱
掌心雷4,7钱
掌心雷5,7钱
无影掌,21钱
半推半就,20钱
吸血鬼,20钱
隐身术,10钱
小飞毯 10钱
万向杀 10钱
人参汤1,15钱
人参汤2,15钱
人参汤3,15钱
人参汤4,15钱
人参汤5,16钱
人参汤6,16钱
人参汤7,16钱
人参汤8,18钱
可能有人会问,你只有84钱啊,出价这么高,出也是白出,这里说一句,这种想法是错误的。几十种宝物,你不可能每样都拍得下来,这时候必须要选重点,选对自己最有利的出高价一拍即中。
人不能太贪心,每样均价拍,这样做的后果是一样也拍不中,最后只能抱着一堆钱被人杀死。
竞拍顺序是至关重要的,不可以按照竞拍宝物顺序出价,要按照你心目中宝物重要的顺序出价。因为只有84钱,前面出价的扣光了钱,后面的也拍不到了。这里屏风我出了26钱,后面7个御雷镜56钱,一共用了82钱,扣了钱后面一系列宝物出价形同虚设,都没用了。后面一系列的高价,是为了防止前面的拍不中,也能拍到后面的宝,不至于空手而归。
根据本队的情况选择合适的宝物,以及拍到自己心目中想要的宝物,这是一门重要的学问。
此主题相关图片如下:五轮战区图.png
三:分析能杀的人,制定作战方案,视现场情况调整
五轮战区图出来后,把屏风放在了东和东南之间,当时有人问,为什么不放在中区和东南之间,因为东区的H球是排名在我之后的队伍,根本不想杀排名在自己后面的人,再有中区有自己一个灵体,几个灵体一起砍人好用。
F队能杀的人如下几个:
C直线 10血 2防14攻 10精
B矩形 10血 3防11攻 10精 (带符)
H圆柱 10血 棍+当归+芦荟 2精(精华)
C线段7 7精 灵体
A直径4 10精 灵体
其中H队排名在我队之后,H圆柱首先略过不在杀的范围,
剩下排名第一的B矩形,可是他用了分身术,杀起来有难度,要掐点杀。
排名第二的A直径可以杀,3个灵体加起来12精神攻击或许还砍不死,如果活人直角10精神攻击加一起大概能确保杀死了。
排名第三的C直线 10血 2防14攻 10精和灵体C线段7 7精,
我们整队力量加起来杀死两个没问题。
到底是杀A队一个,还是杀C队两人,还是掐点杀B队分身的人。这就要看临场出刀情况。当晚的情况是中区的C直线一下子被一串掌心雷直接杀死。所以杀C队就略过不用杀,只剩下A直径和B矩形,B矩形分身迟迟不出刀,我就三个灵体12精神攻击先杀A直径,剩下活人直角20攻击打算杀分身的B矩形,可惜B矩形过点也没等到出贴,只有临时改杀A直径第四刀了,也正因为加这一刀,才杀得死A直径。
总结:整场下来只杀了A直径一个灵体,没什么作为,但同时保存了实力,在大家一顿高攻乱砍情况下,战绩也就这样了。