看来这第一轮,大家都隐藏了实力。
也许是规则导致的吧?
总之只有七篇参评帖的景象,让认无奈地想起了今年双十一的惨淡。人们克制了自己的消费,似乎也影响了各位写手,大家抑制着自己的创作思维,所以,我们看到了现实主义的《寻仙》在中规中矩之下走进了一声叹息,看到了原本应该元气满满的《干饭无罪》滑向了后继乏力,看到了唯一一篇万字杀帖《花期》,用了这么大的篇幅之后,却在结尾处道不清说不明地戛然而止。
寻仙
虽然我个人不喜欢创作这类群杀帖,但不得不说,《寻仙》写得可以。读着本篇,让我想到了小说的早期形态。那时候小说的娱乐属性是次要的,作者写一篇文章,没有对现实的讽刺怎么行?没有唤醒人们深思的寓意怎么行?所以,中国小说文学从古至今就背负着一个很重的包袱,那就是必须有深意,作者将对人生的思考融入笔尖,写出来的文字哪怕充满奇思妙想,但一定会隐射一些残酷的现实。所以,我们总说中国人喜欢大圆满结局,可笑,让我们扳着手指数一数,有哪篇国产名著不是悲字诀?有点把喜字诀,少的可怜。
其实,就我个人而言,我更喜欢读一些轻松点的。玄幻嘛,多一点快意除妖,多一点恩仇四海,再来点御剑九州,最后愉快地牧歌天涯,不好嘛?
可你偏偏是那“眼见他起高楼,眼见他迎宾客,眼见他楼塌了”的套路……
评文人一声叹息。
语言:通顺流畅,基础满分+2进阶+1功底+1,得4分
人物:人物正常+1生动+1为活在自己世界里的男主,为难做人的仆从小三,为泼辣的高氏,为最后不知去向大概是成了邪魔外道的春茶+1,得3分
剧情:完整+1曲折且合理+1,得2分
描写:有助攻+1助攻有灵+1,得2分
印象:本篇必精+1让我说了那么多废话+1,得2分
优点:以本评不喜欢的题材骗取如此多分值,不得不给你+1
最终得分:4+3+2+2+2+1=14/2=7
干饭无罪
虽然是存在漏洞的一篇;
虽然是第一人称的取巧之作;
虽然你的排版很丑,本评手机、电脑切换着看,愣是生出了是不是该去配一副老花镜和自己竟然已经老到这个地步的错觉;
虽然这又是一篇我不喜欢的题材……
不服?
我问你,既然“我”刚出生的就被爸爸一脚踢出了门,然后被老阁主捡到。那么“我”是怎么知道自己出生前那段故事的?虽然我坚定地支持“小说内的设定,作者说了算”这一条,但你也得有设定吧?我就不提“我”那断了双臂的父亲哪里来的第三只手抚摸母亲的肚皮这个事了,我已经脑补那是幻肢,但第【一】段,在“我”不具备回溯时光的设定之前,逻辑上是不成立的啊。
说你这篇是取巧之作,也不冤枉。这类风格的群杀帖,我也写过不少。一般就是正经杀帖写累了,在第三轮出一下,自己换个脑,让评委也换换口味。你这显然不是正片,而是29届群杀的野闻录嘛。当然,《寻仙》其实也存在这个问题。说得再直白一点,就是与背景契合度不高。当然,本评的评分标准中并没有这一项,所以吐槽归吐槽,打分归打分。
排版丑不需要解释了吧?
最后,这又是一篇悲字诀。少年,如果说文可映人,你都经历过些什么?想清楚这个之后,讽刺才会凝重。
语言:通顺流畅是取悦了本评的关键+2分,凝练这一块其实也应该是达标了+1,得3分
人物:第一人称代入感本来就强,如果“我”的设定再有什么失败,那本块就应该没分了,好在还不错+1,第一人称吐槽还算给力+1,得2分
剧情:完整+1老阁主死在锅里,有点小震撼+1,得2分
描写:有助攻+1,助攻有神+1,得2分
印象:有回味+1,进阶回味+1
优点:拉分+1
最终得分:3+2+2+2+2+1=12/2=6
花期
本来想给花期第二的。在这里说一声抱歉。
本轮我内心最喜欢的是这一篇。
因为本篇是一轮最长的一帖。
而且读完以后,并不觉得这篇很长。这意味着什么?语感的流畅度很好,文字做到了能吸引人读下去。这种错觉其实是很难得的。举个反例,本轮《无题》,字数上虽然不及《花期》,但却让我觉得怎么也读不完……
所以,我十分感谢本篇的作者。而且从字里行间,我也看出了作者是一个快乐、幽默、调皮的人。比如:康师傅冰红茶啦(真的不是笔误?),我看到这行字的第一反应是,作者输入法坏了吗?于是我就尝试输入KSFBHC,开水房白花茶?难道是五笔输入法?遗憾的是,五笔我不会。继续往下面看,当读到作者让我这么说的时候,我就明白了,康师傅真的是那个康师傅。
为什么我没有推精呢?
因为你选择的难度系数高,但完成得不够好。
其实本篇就综合评分而言,相比《干饭无罪》只高不低。但无奈《干饭》难度系数虽然低,他完成的动作相对好一些。而《花期》难度系数选择得高,一些瑕疵就被放大成了扣分项。
换句话说,即使《干饭》再多做几次修改,他的最后得分在我这里是不可能超过《寻仙》的。但《花期》如果没有结尾处的那些问题,我是会给出比《寻仙》更高分值的。
但可惜,花仙子与男主和尚的感情没有处理好。男主和尚救花仙子的过程也可能因为篇幅和时间的原因没有写完整,套用用修仙的术语,你凝结内丹的灵气已经在丹田里存够了,结果最终一步失败了,没能进入金丹期啊,伙计。
至于如何修改做到更好,我专门为这个事思考过,毕竟咱也是当过写手的,评文时也取取经,假设自己也写到这一步了,那么如果把故事圆起来。但后来我觉得没法给予意见。因为咱们行文风格不太一样,脑回路也不一样,我觉得好的,也许你不觉得好,也许你已经想到过,只是你没用。
语言:流畅+2,凝练+1,得3分
人物:正常给分+1为了作者教的那句台词+1,得2分
剧情:其实我觉得不完整,但这个分还是给你+1,曲折加分+1,顺便提一下,曲折这玩意有时候折个三下就够了,波浪太小太密也不好。得2分
描写:有助攻+1,助攻有点狠,他都在冰天雪地里喝冰红茶了+1,得2分
印象:怎么能没印象呢+1
优点:读得很轻松+1
最终得分:3+2+2+2+1+1=11/2=5.5
我
这篇我没有槽点,我完全部杀帖后,上传分数时,看着列队中的这篇《我》,愣了一下。一种当时好像漏读的错觉油然而生。于是我再一次打开链接,看了一遍。嗯,分明是看过的。这也再次与我读《干饭》时产生的错觉有了验证,看来我不但需要一副老花眼镜,更需要一个年轻的脑子,记忆力实在是太差了。一下分值分布。就可以看到这篇在本评的打分体系中,吃亏吃在哪里了。其实游戏开始时,罗衣说过,这种打分制其实不好用,到了关键的时候,会限制评委发挥,会错过好帖子。我觉得我还是少一点发挥比较好,至于错过好帖子一说,我觉得本轮我错过的应该是花期。而不是本篇。
语言:2+1+1
人物:1+1
剧情:1
描写:1
印象:1
优点:1
最终得分:3+2+2+1+1+1=10/2=5
无题
作者已经沉溺在自己写文的世界中不可自拔了,简言之,写得很嗨。但是信息流呈现出的波动频率过高,不是天才,估计难以与你同频。文章这玩意,说到底还是要大众认可,至少在诞生后的短期内需要大众认可。
不敢说毛病在哪里,我在今天20点之后,也在群里说了,无题吧,切碎了看还不错,句子通顺,人物动作说话也有特点,但拼一起怎么就让我无感了呢?难道是因为无题?
不是开玩笑,试一下集中主题。你有夺精的功底。
语言:2+1
人物:1+1
剧情:1+1
描写:1
印象:
优点:1
最终得分:9/2=4.5
纨绔纪
其实你是我本轮第一篇读的参评帖。我有一个习惯,凡是第一篇读的,读完当轮最后一篇后,会立刻重看一遍第一篇,然后提交打分前会倒着看一遍。所以本篇其实我看了三遍。我个人觉得东一鳞西一爪的写法,不太适合讲述你的这个故事。很容易给读者造成一种:人物多而杂,没有剧情……的错觉。有时候,讲故事的方式也很重要。
语言:2
人物:1
剧情:1
描写:1
印象:1
最终得分:6/2=3
寂剑之旅
本文其实可以变成一篇酷酷的屠妖记。我觉得只有杀他个天昏地暗才能拯救你这一篇故事。开篇就来个人物介绍,男主曾经杀死过多少妖怪,最厉害的是哪只,那次经历有多凶险,结果如何如何。然后再写,有个不要命的女妖怪,连腿毛都没变掉,就想着蹭车,从车内打到车外,从车外打到天上,杀他个天翻地覆,然后然后再然后。要什么剧情,设计什么转折,杀痛快了,结尾处来个转折,剧情自然就有了……
语言:2
人物:1
剧情:1
描写:1
印象:
优点:
最终得分:5/2=2.5