没联合,不团结是关键,这种情况只能在中型场子或者高手局实现。
而且要求小黑屋的容错率很苛刻,甚至可能一两个失误就是全盘皆输,比方说第一场。
没联合,不团结是关键,这种情况只能在中型场子或者高手局实现。
而且要求小黑屋的容错率很苛刻,甚至可能一两个失误就是全盘皆输,比方说第一场。
不不不,这个只要黑道高票全员在线,几率可以超过百分之八十。
只有高票黑掐点,其他不动。
有一半游侠会不在,还有一些为了虾帅会不动,所以能够参与掐点的游侠不会比高票杀刺多,可以肯定。
不不不,这个只要黑道高票全员在线,几率可以超过百分之八十。
只有高票黑掐点,其他不动。
有一半游侠会不在,还有一些为了虾帅会不动,所以能够参与掐点的游侠不会比高票杀刺多,可以肯定。
是,但是你说的条件,高票全员在线并能意识到,首先就很难满足,这就是为什么我说中等场子或高手局才能实现。
关键是每一组都不知道情况,可能都以为就只有自己组遭殃了,别的组安全。
所以代表首先需要探风,然后打暗号约定,然后掐点,一不留神就容易被投诉版联,而且环节一多,就容错率低。
理想很丰满,现实很骨感,大家一起加油吧。
是,但是你说的条件,高票全员在线并能意识到,首先就很难满足,这就是为什么我说中等场子或高手局才能实现。
关键是每一组都不知道情况,可能都以为就只有自己组遭殃了,别的组安全。
所以代表首先需要探风,然后打暗号约定,然后掐点,一不留神就容易被投诉版联,而且环节一多,就容错率低。
理想很丰满,现实很骨感,大家一起加油吧。
杀刺比例占优,上一轮又是关键句,如果终号,完全可以在八点半直接跳黑。
版连是硬性的,很多软性可以做到。
杀刺的素养是基本条件,相对的是游侠同样。
结果大家都默契地划水了。
专业掐点,黑道们可以考虑哦
杀刺比例占优,上一轮又是关键句,如果终号,完全可以在八点半直接跳黑。
版连是硬性的,很多软性可以做到。
杀刺的素养是基本条件,相对的是游侠同样。
结果大家都默契地划水了。
看,这就是个意识问题了,你追求的是胜利的优先性,但并不代表小黑屋每位都是追求胜利优先性,可能是章子优先性,关系优先性,个人利益优先性,自由优先性,开心优先性等……
杀刺的基本素养这个问题,没啥好讨论的,任何地方都是用心做事的一部分,划水打酱油的一部分,这是常情也是必然的。
在我看来,风云本来就是白优势大过于黑道,就在于容错率,白的容错率远高于黑,更别提心理压力了。其实所谓黑白1:3,是建立在你说的理想化每个人都能达到风云基本素养这个基础上的。嚯嚯,比例没法每场调整。