个人觉得多此一举,也降低了规则创新程度,不如直接建两个群,然后大家都跳明阵营
以下是引用丶在2023-7-7 9:49:11的发言:
因为玩家有可能是单数
这个跟玩家单双数没有关系吧
以下是引用胡立欧PI在2023-7-7 9:48:47的发言:个人觉得多此一举,也降低了规则创新程度,不如直接建两个群,然后大家都跳明阵营
有道理
以下是引用胡立欧PI在2023-7-7 9:50:34的发言:这个跟玩家单双数没有关系吧
当下场玩家是单数时,分成两个阵营而没有独立身份,必然导致一个阵营比另一个阵营多一个人,违背公平原则
建群就不会乌龙,也就失去了每个玩家独立判断的条件,群里的信息不是公开的信息,这也违背了好游戏的公开透明性原则
以下是引用丶在2023-7-7 10:16:15的发言:当下场玩家是单数时,分成两个阵营而没有独立身份,必然导致一个阵营比另一个阵营多一个人,违背公平原则
建群就不会乌龙,也就失去了每个玩家独立判断的条件,群里的信息不是公开的信息,这也违背了好游戏的公开透明性原则
版面确定贴杀名单 跟群里讨论贴杀名单有什么区别。
以下是引用爱莲娜PI在2023-7-7 10:13:39的发言:
但是,因为独立谁也不能保证讨论的名单正确性
纱裙讨论名单也不一定对
以下是引用吉哥PI在2023-7-7 10:39:14的发言:
不弄独立,怎么复活?
算了,总觉得这跟建群讨论贴杀没区别,有点画蛇添足的感觉
难道不是正因为大家都是独立的,任何人都无法决定他人的选择,才选择版面公开的么?
[此贴子已经被作者于2023-7-7 11:16:27编辑过]
这么做就是公平,大家都同等条件,跟建两个群完全不同。
建两个群,万一你对组群里有亲戚,对我才叫不公平