一 游戏角色
游戏人数:89人
其中:
黑道22人:联合杀手ABC三组各6人,独刺3人,黑蛋1人
白道67人:联合剑2人,飞弹1人,明蛋1人,游侠:63人
黑道:
联合杀手18人:ABC三组各6人。每组成员只知道各自组道身份,不知道其他组的身份,有票杀权与贴杀权。
独立刺客3人:彼此不知道身份,有票杀权与贴杀权。
黑蛋1人:只知道自己身份,用票杀的方式杀光白方人员。接任意贴则烟花同归。如果高票出局,则在票杀自己的人中选择任意一人带出局,需在出局当轮结束后10分钟内通知哨群人选,过时默认带走最后一票。烟花与带人功能前六轮(含第六轮)有效。杀刺都出局后,黑蛋可代出贴。
白道:
联合剑侠2人:身份互知,不知道其余人的身份,用票杀和贴杀杀光黑道。
飞弹1人:只知道自己身份,只有票杀权和贴杀权,被贴时与任何出贴人同归,第二到六轮(含第六轮)之间任意一轮可以起飞出贴贴杀一人,与任何被贴人同归。飞弹功能四轮(含第六轮)内有效,六轮之后如未起飞,转为普通游侠。
明蛋1人:只知道自己身份。接贴后与出帖人同归,公布身份。六轮出帖后烟花功能失效。
触发技能:
先锋挂:该身份只针对第一轮有效(预防跟风)。如第一轮高票玩家的票数达到30票及以上,就触发该技能。第一轮达到30票及以上且为当轮票楼首者,为先锋挂,如遇同票,后到先出。高票出局带走票线上任意两名玩家。【高票玩家需在21:05分之前,通过站台短信,QQ或微信方式将玩家名单告之哨群,过时哨群默认从票头,票尾各带走一名玩家,所带之人如遇高票既将出局或是半票玩家,则顺延至下一位。】
哨子对规则有最高解释权。
二 游戏进程
第一轮,共杀2,票1出2,余87人
第二轮,共杀15,票2出7,帖杀8(A2/B2/C2/独刺1/剑1),余72人
第三轮,共杀15,票2出7,帖杀8(A2/B2/C2/独刺1/剑1),余57人
第四轮,共杀13,票2出6,帖杀7(A2/B2/C1/独刺1/剑1),余44人
第五轮,共杀11,票2出5,帖杀6(A1/B1/C2/独刺1/剑1),余33人
第六轮,共杀10,票2出5,帖杀5(A2/B1/C1/独刺1),余23人
第七轮,共杀8,票2出4,帖杀4(杀刺4),余15人
第八轮,共杀6,票2出3,帖杀3(杀刺3),余9人
第九轮,共杀6,票2出3,帖杀3(杀刺3),余3人
第十轮,共杀2,票1出1,帖杀1(杀刺1),余1人
(考虑到会出现变数,进程会提前酌情调整)
余2人定胜负,其中有黑道存活黑道胜。若活人为1,则存活人所在阵营为胜。
特注:
如刺客或杀手全部出局,由幸存杀刺方同伴代为出帖
如某组剑群全部出局,另一组剑群代为出贴,剑群全部出局则取消剑贴
游戏中哨子可根据情况适当调整进程
联合:
黑道:一经公布身份,任意两组或三组或四组存活人数≤6时2组联合,如:A+B≤6时AB联合,A+C≤6时AC联合,B+C≤6时BC联合,以此类推,A+B+C≤6时ABC联合,独刺存活人数与任意一组或两组或三组之和≤6时独刺全部进组合群;第六轮出贴之前,无论怎么联合,都不能有任何一个联合杀群超6个(含6人)以上的活人;当所有存活杀刺≤6人时全部联合,不论轮次
第六轮出贴后杀刺大联合
飞弹与明蛋均不参与联合
三 报道
1. 报道需原创首发,字数要求300字以上(含300),以WORD计算,不算字符。
2. 报道在哨子统计后不得编辑,若修改需重新跟帖报道,否则报道不合格。
3. 报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后,报道不足300字,视为不合格。
4. 杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,扣除旧有文字后,剩余部分不足300字,视为非首发。
5. 报道引用他人文字的部分不得超过10%,超过10%,低于20%的,视为引用过度。超过20%,视为非原创。
6. 非首发和非原创的报道,无论报道是否已截止,玩家直接出局。
7. 其余原因不合格(包括但不限于编辑、字数不够、罗列重复字词、引用过度等)的报道,以及其它哨子认为不合格的报道,哨子可视情况,允许玩家在指定时间内,重新报道300字或600字,进行错误修正。一轮结束后不得再对报道帖进行投诉。
8. 报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到,或者虽然踩了到,但是在哨子规定的时间前未写报道帖,且未与哨子招呼确定自己可报道的时间的,视为没有报道,哨子有权启用替补。如最终无法获得替补,则该玩家为自杀。
9. 自始未取马甲的,不视为游戏玩家,哨子可根据最终取得马甲的玩家人数,在第一轮投票结束前调整规则中黑白比例,以使游戏平衡开始。
四 杀帖
1. 杀帖是由需要出帖的玩家提交后台,再由哨子隐去玩家真身,发布于版面,用于推进游戏进程的帖子的统称。
2. 杀帖通常发布在顶楼,特殊情况可以回复形式放在二楼或二楼以下。不可以将非杀帖的内容,发布于杀帖顶楼。
3. 杀帖必须注明杀手的代号,不允许交换杀帖误导游侠。
4. 杀帖一旦在版面发出,不允许出帖人撤回。
5. 杀帖应是文学作品,文字要求用中文简化汉字,体裁要求是散文或者古体诗词曲赋、现代诗歌、小说、议论文。以下公文类及说明类文字的杀帖如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等视为不合格。杀帖请勿谈论政.
治,勿涉黄,勿进行人身辱骂和攻击。
6. 杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%,视为不合格。哨子收到杀帖后有权拒收,并要求出帖者重写,不重写者以白条论。
7. 杀帖字数要求800字以上,且原创首发。
8. 杀帖引用他人文字,不得超过杀帖总字数的10%。超过10%,低于20%的,视为引用过度。超过20%的,视为非原创。分散引用的累计计算。因写作中描写或陈述需要,个别语句与他人语句相同,应视为巧合,不属于引用他人文字。
9. 杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,扣除旧有文字后,剩余部分不足650字,视为非首发。剩余部分多于650字,但少于800字的,允许在哨子指定的时间内重写。分散使用旧有文字的累计计算。
10. 杀帖被判定为非原创和非首发后,出帖人直接出局,被贴者复活。其余原因不合格的杀帖,哨子可要求出帖者在指定时间内重写杀帖,字数为1200字以上,未按时完成者,判罚出局,被帖者复活。
11. 杀帖应当提前提交给哨子或在规定时间内自行提交后台,否则视为放弃贴杀。如有特殊情况不能交付,允许白条,最迟到次日中午12点前必须提交或版面自行发布,且字数为1200字以上,否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。
12. 发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。
13. 若某轮次结束白道已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑到出完杀帖后才判胜负。但是,如果杀帖中尚有白条未补时,哨子不能进行胜负判罚,需等杀手补好白条。
14. 负有贴杀任务者,不允许放弃出帖,强行放弃出帖等同自杀。如果同等担负出帖任务的玩家全部失联,则按规则中排列的代号顺序判罚出帖人出局。
15. 不提倡自贴,但不禁止自贴。
16. 哨子可对虽然没有原文引用他人作品,但涉嫌非原创的杀帖进行个人评估,然后,依照个人对原创的理解,在个人认知范围内,做出要求写手重写或判罚出局的决定。重写的杀帖字数不得少于1500字。
17. 同一写手出多帖贴杀多人时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。
五 投票
1. 按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,过时未投票算自杀。
2. 活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。
3. 当轮被贴杀的人投票算半票,仅在平票时计算生效。
4. 任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
5. 托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定"票×××",不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40. 本身已投票玩家不接受其改票的托票。
6. 投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。
7. 如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。
8. 平票不加时,后到先出。如果平票者所有票都同时到,则加时15分钟,票一出X。
9. 特别补充:如果论坛不能系统自动点票,人工点票的话,每轮改票不超过5次,超过次数,以第五次为准。
六 投诉及处理
1. 所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。
2. 所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。
3. 哨子无义务对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。
4. 所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。亦即,场外玩家和非游戏马甲的投诉,不属于哨子必须处理的事务范畴。此外,人身侮辱的投诉必须由本人发起,其他人不能代为提出。
5. 虽无场内玩家或本人投诉,但是哨方自己发现问题或经他人提醒认为玩家行为确有违规的,哨方亦有权启动判罚程序。
6. 被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。人身侮辱投诉并需本人进行。
7. 所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。
七 其他事项
1. 每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。
2. 马甲版游戏开始后,禁止用真身发言,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
3. 禁止自曝马甲,根据玩家的自曝情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
4. 禁止存活玩家参与与自己身份有关的赌.博。禁止存活玩家以赌.博、赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式洗白自己,禁止其他玩家以赌.博、赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式要求存活玩家证明自己的黑白。根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。存活玩家以自身黑白介入赌局,参赌的金叶子、小章子可不作数。
5. 严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
6. 请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,尤其是禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
7. 黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单,左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
8. 哨子不接受任何自杀、弃权、退出、放弃游戏的声明。
9. 黑道未联合前出局明杀刺不可版面联合,暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑贴和医贴人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出贴是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。
10. 禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
11.对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括没收金币、章子,封禁签到权、水王权等。
12. 游戏中哨子最大!如遇规则未明确规定的事宜,哨子以自己对风云精神和风云规则的理解进行裁决。
13. 当黑道或白道一方所有存活全票玩家都同意放弃或结束游戏时,游戏可以提前终止,主动放弃的一方为输,否则,游戏直到双方分出胜负才告结束。
14. 游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)谈论政.治、涉黄,或对他人进行侮辱谩骂,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。
15. 玩家不得藐视哨子,不得对哨子侮辱谩骂,有违反者,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题,直至判罚玩家出局、申请论坛管理锁定用户。
16. 玩家灌水方式行为哨方认为欠妥时,先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,继续犯者,追加其它处罚。被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和大章子权。
八 代号
黑道:
A组:寻花 见花 簪花 赋花 护花 葬花
B组:焚香 扫雪 饮酒 观鱼 洗砚 烹茶
C组:竹冠 兰佩 柳笛 梅酒 蕙带 荷衣
独刺:云水心、琵琶语、箜篌引
黑蛋:离人泪
白道:
联合剑:佳思、侠情
飞弹:流叶
明蛋:飘梧
好听