游戏人员:48人。其中:黑道12:独刺:12人。白道36:游侠:35人,明蛋1人。黑道:独立刺客12人:彼此不知道身份,用投票和帖杀的方式消灭游侠集团白道:游侠35人:只知道自己的身份,不知道其他玩家的身份,以投票的方式消灭独立刺集团。明蛋1人:只知道自己的身份,不知道其他玩家的身份,以投票的方式消灭独立刺集团,被独立刺贴到,与该刺一同出局,高票出局则带走领票人,前三轮有效。各类杀帖是杀手独有的权利和义务。要求是本人的原创首发文学作品等50字以上。杀帖必须是本人的作品,不允许交换杀帖误导游侠.可庄可谐,不得有反动不良及侮辱他人的内容,不得转贴、抄袭。否则视为无效,判出帖者出局,被贴者复活。帖子不得白条。杀刺二轮票楼发布后未提交杀贴判自杀。
本场有反攻规则
反攻:二、三、四轮每轮两个反攻指标,本轮帖子出全之后,被贴杀人在杀帖发布后十分钟内(精确到秒),发帖指认贴杀自己的凶手。
一个帖子只能反攻一次,超出一次全部反攻无效。一人接多帖,可以每个帖子反攻一次。最早反攻的两位玩家获得反攻指标,无论对错,以帖子编辑时间为准。获得反攻指标的反攻者,指认正确时,反攻者下轮起复活,被反攻者下轮出局。
反攻帖题目需注明【反攻】,并需明确指出杀手代号及真身。
题目举例:【反攻】刺1=沫沫。反攻帖内可以写理由,也可以不写。
每轮结果帖,哨子对获得反攻指标的反攻进行结果宣布,失败或者成功。未获得反攻指标的反攻,哨子不予置评。
游戏进程:
第一轮:杀6人。票2出6,42
第二轮:杀12人。票2出6,贴6(刺6)30
第三轮:杀10人。票2出5,贴5(刺5)20
第四轮:杀10人。票2出5,贴5(刺5)10
第五轮:杀8人。票2出4,贴4(刺4)余2(有黑则黑胜)
独立刺不联合。
游戏中哨子可根据情况适当调整进程。
平票不加时后到先出。
刺客代号:刺1、刺2、刺3、刺4、刺5、刺6、刺7、刺8、刺9、刺10、刺11、刺12
明蛋代号:明蛋1
[此贴子已经被作者于2024/10/13 19:10:54编辑过]
以下是引用乌龙冉在2024/10/13 16:57:09的发言:游戏人员:48人。其中:黑道12:独刺:12人。白道36:游侠:35人,明蛋1人。黑道:独立刺客12人:彼此不知道身份,用投票和帖杀的方式消灭游侠集团白道:游侠35人:只知道自己的身份,不知道其他玩家的身份,以投票的方式消灭独立刺集团。明蛋1人:只知道自己的身份,不知道其他玩家的身份,以投票的方式消灭独立刺集团,被独立刺贴到,与该刺一同出局,高票出局则带走领票人,前三轮有效。各类杀帖是杀手独有的权利和义务。要求是本人的原创首发文学作品等50字以上。杀帖必须是本人的作品,不允许交换杀帖误导游侠.可庄可谐,不得有反动不良及侮辱他人的内容,不得转贴、抄袭。否则视为无效,判出帖者出局,被贴者复活。帖子不得白条。杀刺二轮票楼发布后未提交杀贴判自杀。
本场有反攻规则
反攻:二、三、四轮每轮两个反攻指标,本轮帖子出全之后,被贴杀人在杀帖发布后十分钟内(精确到秒),发帖指认贴杀自己的凶手。
一个帖子只能反攻一次,超出一次全部反攻无效。一人接多帖,可以每个帖子反攻一次。最早反攻的两位玩家获得反攻指标,无论对错,以帖子编辑时间为准。获得反攻指标的反攻者,指认正确时,反攻者下轮起复活,被反攻者下轮出局。
反攻帖题目需注明【反攻】,并需明确指出杀手代号及真身。
题目举例:【反攻】刺1=沫沫。反攻帖内可以写理由,也可以不写。
每轮结果帖,哨子对获得反攻指标的反攻进行结果宣布,失败或者成功。未获得反攻指标的反攻,哨子不予置评。
游戏进程:
第一轮:杀6人。票2出6,42
第二轮:杀12人。票2出6,贴6(刺6)30
第三轮:杀10人。票2出5,贴5(刺5)20
第四轮:杀10人。票2出5,贴5(刺5)10
第五轮:杀8人。票2出4,贴4(刺4)余2(有黑则黑胜)
独立刺不联合。
游戏中哨子可根据情况适当调整进程。
平票不加时后到先出。
刺客代号:刺1、刺2、刺3、刺4、刺5、刺6、刺7、刺8、刺9、刺10、刺11、刺12
明蛋代号:明蛋1
[此贴子已经被作者于2024/10/13 19:10:54编辑过]
主题:五月吧第634届快意江湖版杀第一轮投票帖 |
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规则正确,最后修改时间
[此贴子已经被作者于2024/10/13 19:10:54编辑过] 票楼时间:五月吧第634届快意江湖版杀第一轮投票帖 Post By:2024/10/13 19:15:54 [只看该作者]
[此贴子已经被作者于2024/10/13 19:19:40编辑过]