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标题:一期毕业论文:浅谈初始位置及路线选择

1楼
零落一身秋 发表于:2022/6/14 15:41:38

战区地图为九宫格,根据位置,九格一共分为三种:角四格(西北、东北、西南、东南),边四格(北、东、南、西)和中心格。

若暂不考虑战斗中出现空区的情况,角和中心都只能向边移动,同样边也只能向角落或中心移动,这样根据初始位置选择的不同,所有的行进路线都可以简化为以下几种形式:

初始位置在角:

1号路线:角—边—角—边—角

2号路线:角—边—角—边—中心

3号路线:角—边—中心—边—角

初始位置在边:

4号路线:边—角—边—角—边

5号路线:边—角—边—中心—边

6号路线:边—中心—边—角—边

初始位置在中心:

7号路线:中心—边—角—边—角

一、从攻击与被攻击范围看:

从自身安全的角度考虑,能被越少的区攻击到,显然越安全,且这种效应越到后面轮次越明显。

按照目前的攻防规则,每一轮可以攻击和被攻击的范围:

第一轮至第四轮:

角上的格,可被包括自己在内的3格攻击到。

边上的格,可被包括自己在内的4格攻击到。

中心的格,可被包括自己在内的5格攻击到。

第五轮:

角上的格,可被包括自己在内的4格攻击到。

边上的格,可被包括自己在内的6格攻击到。

中心的格,可被包括自己在内的9格攻击到。

以上计算均为不包含空区的情况。但值得注意的是,随着幽灵规则的加入,一个游戏马甲更难被彻底杀死,导致以前在游戏后两轮很容易出现的空区现象,现在已经变得不那么常见。

这样来看各路线被攻击的情况:

1号路线:34344,共18格;

2号路线:34349,共23格;

3号路线:34544,共20格;

4号路线:43436,共20格;

5号路线:43456,共22格;

6号路线:45436,共22格;

7号路线:54344,共20格;

1号路线被攻击最少,是安全角度考虑的最优路线。

其次是3,4,7 号路线。这3条路线中,4号路线最后一轮更危险。不及另外两条。

 

二、从会不会被无影掌击杀看:

三轮、四轮都有被憋死的风险:45号路线

仅四轮有被击杀的风险:127号路线

可以完全规避被击杀的风险:36号路线。此处需注意,即便是这两条路线,也需要在通过中心区之后进入相对的边,不然依然有被击杀的危险。

但是无影掌有可能杀人的轮次只有三、四轮,一共只有两个无影掌,被无影掌击杀的风险并不太高。只需要注意自己队重点保护的马甲走位即可,普通马甲不需要太担心无影掌的问题。

 

 

经过这两方面综合比较,得出初步结论:

<!--[if !supportLists]-->1、  <!--[endif]-->整体而言,初始位置在角和中心的路线优于初始位置在边上的路线。

<!--[if !supportLists]-->2、  <!--[endif]-->安全系数最高的路线是3号路线。其次是1号和7号路线。

2楼
苏策 发表于:2022/6/14 15:49:51
被攻击越少的区域,攻击范围也小
3楼
发表于:2022/6/14 16:17:11
小秋图片点击可在新窗口打开查看
4楼
零落一身秋 发表于:2022/6/14 17:19:10
以下是引用苏策在2022-6-14 15:49:51的发言:
被攻击越少的区域,攻击范围也小

攻击与被攻击都是双向,除非使用万象杀之类的宝物。但是你只能出一刀,不需要能攻击到很多人的。

5楼
零落一身秋 发表于:2022/6/14 17:19:56
以下是引用在2022-6-14 16:17:11的发言:
小秋图片点击可在新窗口打开查看

草儿这衣服好漂亮,挂件也好看。

6楼
零落一身秋 发表于:2022/6/14 17:21:17
我啥时候可以领证啊
7楼
忧郁小猫猫 发表于:2022/6/14 17:33:32
要阿狼审核
8楼
偃TX 发表于:2022/6/14 17:45:48
以下是引用零落一身秋在2022-6-14 17:21:17的发言:
我啥时候可以领证啊


不是应该金叶子图片点击可在新窗口打开查看

9楼
发表于:2022/6/14 20:22:22
实操可参考干货手册,赞赞赞
10楼
发表于:2022/6/15 9:20:20
图片点击可在新窗口打开查看
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