想一想,本评委拼死拼活四轮奋战才帮队伍收入4*2=8钱。你们一不小心挖到个宝就有五倍以上收入,而且好像每轮都有得挖。
这显得我们评委的劳动不要太廉价了吧!如果是这样的话,这评委的活干不干也没啥所谓了,不如罢工算了。
另外我想说的是,既然挖宝这么重要,难道不应该谨慎操作么?搜索不到便是很硬的证据证明把o错写成0是事实。竟然还能矢口否认,这也是奇葩了。
至于说是否无意的失误,是否造成无解。这是另一个问题吧,并不能掩盖失误本身。
额,是这样,这真的不是只要不引起歧义就行的问题,是可以买到4个神雕,凑一凑买了灵芝的问题,相当于缴获5个加攻6点的武器
认同:
另外我想说的是,既然挖宝这么重要,难道不应该谨慎操作么?搜索不到便是很硬的证据证明把o错写成0是事实。竟然还能矢口否认,这也是奇葩了。
至于说是否无意的失误,是否造成无解。这是另一个问题吧,并不能掩盖失误本身。
如果这个哨群同意这个数字0可以,也认为对方手写的时候写的的确是o出来的是0没问题,那么我们以后发帖出错,都用这个解释,包括战区,我们手写的北战区,但是出来怎么自动成了西北,就不能判我错。
[此贴子已经被作者于2019-8-17 23:40:14编辑过]
对了,我还听说之前有写错被贴杀人的名字,被判决无效了。不知道那个是不是无意的失误啊?不知道又是否造成了误解呢?如果是无意,且没有造成误解,那既然判例在前,这次遇到另一个无意的失误,如果不判不是双标了吗?
去翻了规则,确实有更改。
被贴杀人名字出现错别字,只要不引起哨子对于被杀人选的误会,贴杀有效。
8.17调整:
被贴杀人名字必须完全正确,不能有错别字,否则贴杀无效。
所以贴杀名字出错已经不行,挖宝却可以允许数字0。。。。
挖宝那么厉害?不是只有相应的宝物使用么?还额外奖励钱?