朋友,你听说过一夜灭国流吗?在灭国流出现之前,制衡被看做三方(多方)游戏里面最重要的环节。上一夜还的优势的人往往会成为下一夜被集火的对象,如何控制牵引仇恨,合纵连横是最被注重的思路。直到灭国流的出现。直到有人发现唉,那个S国又在卖惨了,老子明天又要被集火了。咦,好像我今天灭了他们后天就可以直接跟P国单挑了啊。论单挑我们可是天下无敌啊。我们输出防御牌都比P国足呀从那而后,灭一国挑一国的一打二成为了新兴的策略。从此以后逐渐出现了四夜灭国,三夜灭国一样的打法。一般来说,最极限的灭国在二夜。因为五月的规则规定了第一轮不能进行集火。然而,不集火就不能灭国了吗。同一个队不能攻击同一个人,却不代表不能借刀杀人啊!别人砍过的人,我追刀砍死了,不也是断了别国的刀。如果能够在一轮断掉某国两把刀,然后第二轮再集火死剩下的两个写手。而且一轮可是每个队伍经济最差的时候啊,等他们进了回合,各种道具买起来,攻防都上去再破他们阵行就难了,一轮是他们防御最弱的时候,没攻没防,这是狙击的最佳时机呀。醒醒,本场规则有两条命。而且,一轮是可以拍卖买道具的。靠,白做梦了。又又又:一夜灭国仅仅是我脑袋中出现过的一个脑洞可行的计划。不提议大家实施,更不提议为了一夜灭国这种事情利益输送,恶意集火。
可能个人习惯吧,我不喜欢外交流。所以我要放出灭国流这个野兽,虽然在后面的比赛里更可能是我自己被一夜灭国。
[此贴子已经被作者于2021-8-25 11:33:08编辑过]