历届群杀必备“嘲规则、搞评委”的参评帖终于虽迟但到了。
本评露出一个虽不礼貌但很尴尬的笑容。
这是我昨晚写的开头。现在有一个坏消息和一个好消息:
坏消息是昨晚我不知为什么没有用word而是用了记事本打评文,搞完很欢脱地去睡觉了但没把笔记本电源小心翼翼地插上。于是今天要发的时候发现找不到了……
好消息是哨子说如果我来得及赶800字评文还是有可能保住我的小金马和金叶子的。其他的可以慢慢补。
先把排名顺序报一下:
藏妖:9.6
瘦成你的名字:9.5
一粟剑:9.4
与你同行:8.3
仙途:8.2
东游记:8.1
凡世游(下)7.5
抉择:7.4
首先,《凡世游》的作者,三轮下来看到你在努力进步,尤其是最后一轮。我佩服你的坚持不懈,在前几轮分数并不理想的情况下,还能够坚持把一个不被绝大多数评委看好的故事写完整,我从中看出你心性坚韧。
其次,本轮的最后一帖,在排词遣句上明显更用心;剧情也因为进入高潮部分,写得比前两贴流畅。如果你出帖时,能把这三帖合为一帖,去繁枝,控制叙事节奏,那么在之前的任何一轮都可以轻而易举踏入中段班。倘或再注重一下人物的勾画技巧,得分会更高。
第三,当写作无法快速进步的时候,也可以尝试帮队里写几个评文。评文的过程是写评人对作者的写作理念梳理、写作技巧总结,也是写评人自我审视和提高的好机会。
《仙途》《东游记》《抉择》三帖作者:
不论三位的文笔高下、立意达成、构思或技巧的实施,三位的帖有一个通病:人物多,情节反转多。
情节反转多,则叙事篇幅不能省;参与者众,则人物描写不能省。两下相加,在三位的篇幅内,呈现出人物个性单一又单薄、情节纷乱的状态。群像戏在我们群杀的设定篇幅里,最好不要让情节过于复杂,重在雕塑不同人物在同一情节发生时形色各异的反应,从而突出他们的人设及个性。人设要合理化,个性要鲜明化。这两点在《一粟剑》里很值得学习。
《一粟剑》四个主角,与其他配角主次分明。四位主角唯二女有背景的重合,因而将她们设定为对照组,以作区别。且在开篇就重点设立,帮助读者感知到她们的区分。在开篇将一对对照组主角立住后,随着情节推动,从容不迫地抛出第三个、再第四个主角。
(为了保住我的小金马和金叶子只能先发了,下面砍一楼慢慢补)
真是手滑呀。
参照上一场第二轮的评文,罗衣姐姐也说要补打眼的评文,然而……
参照上一场第二轮的评文,罗衣姐姐也说要补打眼的评文,然而……
你悟了……
你悟了……
胖巨!
胖巨!