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游侠的使命(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:无量天尊;提交人:五月浅熏香;提交时间:2010/7/24 23:20:33)

游侠的使命——作者:无量天尊

常玩游戏的人满脑子都会想着杀手是谁,对于游侠,基本概念就是那是好人,之后呢,要么被冤,要么牺牲,要么死也无所谓,好人通常就这下场,可这应该吗?

玩这个杀手游戏总会想起美国最著名的那个真人秀——幸存者,一个小岛,二两个部族,一周淘汰一个人,直到最后一个胜出,获得百万美金的大奖。意念中觉得这两个游戏有着雷同的一面,都要消灭对方部族,然后保持自己在己方部族的优势,坚持到最后。

于是想到游侠的使命,仅仅是简单的垫脚石,为了找出杀手而铺平道路吗?

我说不是的。

游戏不仅要找出杀手,更重要的是获得生存权,甚至可以夸张点说,获得个儿的生存权,就是集体的胜利,设想,如果每个游侠都能很好的保护自己不被票掉,那么杀手如何能胜利?

如果为了集体的利益而做自我牺牲那是可以的,但所谓游戏就应该有规则,一个已经死了的人怎么可以再去指正别人呢,所以建议以后的游戏中,死了的人不再对游戏发表看法,顶多给自己写个讣告,然后睁眼闭嘴。

作为一个游侠,应该在找出杀手的同时也找出自己的同伙,然后彼此取得信任(游戏中),一齐争取生存的权利,最终消灭杀手。

敌人是该消灭的,但自己人绝对不是给白白冤枉的,如同战场上不仅要考虑如何消灭敌人,还要考虑保护自己,这样才是在作战,如果在战场上消灭了一个班的敌人自己却挂了一个团,恐怕这样的队伍谁也没法再抱什么希望了吧。

如果游戏简单到不需要杀手,一天淘汰一个,最后两个由大家来集体公决,那时不知道会发展成什么模样。

游侠不是任人宰割的对象,手中的投票权就是自己最好的武器,重视自己投票权的价值,注重社交关系甚至结成临时同盟,在生存的前提下完成团队的使命,这样才对得起游侠这个称谓。

如果游戏中你是游侠,千万别轻易喊出向我开炮,这不是一个游侠应有的风范,战斗着,生存着,快乐着……


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