风云杀手游戏流程(共搜集有1帖,此为第1帖)
(作者:白雪中摇曳的蝴蝶;提交人:五月浅熏香;提交时间:2010/7/24 23:25:59)
风云杀手游戏流程——作者:白雪中摇曳的蝴蝶
风云杀手游戏流程
风云杀手游戏在网上流传甚广,其基本规则与流程很多人知道。然桃园风云刚刚开版,有必要对游戏做些基本说明,老手恕过赘言。
游戏流程
确定主题:可由游戏发起人按大家要求定一个游戏主题。(如:红楼梦风云、封神榜风云等等。)主题的功能主要是增加游戏的娱乐性,并按照确定的主题内容制定马甲、代号、游戏规则和大致人数。
开贴报名:由发起人出报名贴,所有论坛注册会员都可报名参加。第一次报名参加游戏的玩家需要交一篇试杀贴,以便让别人研究你的文风,这在游戏中至关重要。
确定规则:在确定参赛人数后,可由游戏发起人确定游戏规则。风云游戏有多种版本,可由参赛人数和玩家喜好选择不同版本,更欢迎有创意玩家自创游戏版本。
游戏基本规则:风云游戏基本规则其实很简单。在确认了所有参赛玩家之后,由哨子统一安排各位玩家的身份,基本身份就是杀手和游侠,杀手和游侠的比例一般为1比3到1比4之间,游戏就是由杀手和游侠对垒。
游戏就是由杀手和游侠对垒!!!
游戏基本规则:在确认了所有参赛玩家之后
1. 由哨子统一安排各位玩家的身份
2. 基本身份就是杀手和游侠
3. 杀手和游侠的比例一般为1比3到1比4之间
分类方式好像有很多,反正我是糊涂之又糊涂。。。
马甲篇:就是以游戏主题中的人物名字为参加游戏者的名字,如:[金庸群侠]乔峰,比真身篇的难度在于不知道此马甲(名字)到底是何许人也。无法通过对其性格、秉性、习惯等分析、辨别其真正的身份。
真身篇:就是用真正的注册名参加游戏,只是代表游戏主题人物
角色篇:
哨子(即游戏裁判、主持人): -- 简称黑哨 (嘿嘿…..)
哨子的义务包括帮助杀手,但必须在游戏规则允许的范围内,不能做出有违游戏精神的事,必须做到公正无私,严守玩家身份秘密。哨子一职对热爱游戏的玩家来说是一种酷刑,知道游戏的所有秘密,但却不能说,不能参与分析。朋友问到了,要硬下心肠拒绝,还要被质疑不够朋友。身在局中,却扮演一个不相干的局外人身份,这种感受,很苦很苦,没有当过裁判的玩家不知道其中滋味。
哨子在分配角色时,必须考虑到这次游戏的连续性、精彩性和激烈性,通常情况下,会将高手分别按排在杀手和游侠中,选择杀手还必须考虑到杀帖等的时效性和模仿能力,因此,必须安排至少一个具有文字水平较高的,保证能及时应付或预先炮制好。
哨子守则:
1, 哨子完全熟悉游戏规则,有时间保证游戏正常进行
2, 哨子负责制订、解释游戏规则。
3, 哨子负责分配参加游戏着的角色,包括杀手、游侠以及马甲分配。
4, 统一利用短消息通知每个选手的身份与可能的同伴的qq号及信息。
5, 哨子不得以任何方式与参加游戏的任何选手交谈有关游戏问题。
6, 哨子在游戏结束前,不得以任何方式评论游戏,及对任何游戏选手(包括杀手)建议。
7, 哨子在游戏期间除游戏进度控制时,其他时间以客人身份观看游戏。
8, 哨子严格遵守游戏进程,如必须在每轮完全结束后才能公布死者身份等。
9, 哨子要及时统计投票进程、报告结果,公布下一轮的投票人员。
杀手:
杀手,听起来很风光,想杀谁就是谁。绝不像游侠想票一个人时还要费尽唇舌去争取选票,更没有游侠被自己人错杀时的郁闷难耐。杀手虽然人少,但是心齐;游侠虽然人多,却不能互相信任。。杀手可谓占尽游戏之利。
可杀手也是人,不能做到毫无感情。
在投票时,会想去保护自己的同伴;
在贴杀时,会对自己的好友下不了手;
在分析时,面对别人的质问不能做到问心无愧。
因此杀手最大的敌人不是游侠,而是自己的心。
杀手往往在线时间长,却迟迟不敢投票,就是想看看投票的情况,再出手。所以,很多杀手投票的时间都很晚,投的票也很关键。所以,很多高手玩家通过分析投票过程来找出杀手,的确是一个很高超的分析方法,也是经验的总结。
据网上,很多人对自己的朋友下手后,再听到朋友被杀后还为自己辩解感到十分难受的经验。也有很多人在杀手身份揭露后感到不知怎样面对朋友。这些都是自己心态的问题。杀手往往出现致命失误的时候,都是由于自己受不了那感情煎熬~~~~
游戏就是游戏。杀手无需有负罪感,把它纯粹看成朋友之间的游戏就行了。朋友之间比比智力,赢了相视一笑,输了大不了哭哭再撒撒无赖。放下才能得自在,才能演好杀手这个角色,体会游戏的乐趣。
杀手的攻略没有什么特别的,只有一个字:晕!杀手要想尽一切办法把游侠们带领到错误的路线上,而你带领了,回头游侠们又会发现误杀自己人,就又会和你过不去。所以,杀手要巧妙的带领,还不能引火烧身。这就是一个技巧与平衡的问题。
杀手的常规方式:
1. 自己不投票,全权委托一个游侠帮自己投票,这样,这个游侠就会保护自己,而出现了错误,也是这个游侠出现的,和杀手没有关系,杀手就可以隐藏的很深。
2. 把自己完全当作一个游侠来看待,不管别人找你票谁,都可以跟票,就是只顾自己,不管杀手同伴的死活,这样的杀手也隐藏的很深,因为,他的每一票,都是跟着游侠来的,而且还票杀了好几个杀手。
3. 浑水摸鱼,真正的高手是知道,一味的一言不发,躲躲闪闪更易被怀疑是杀手,附载金牌游侠身后,积极附和、分析,不仅可以粉饰自己,也可以适时保护同伴,在不能保护同伴的情况下,及时抛出被怀疑的杀手,达到获取游侠的信任,保护自己。
4. 极力分辩,一旦被怀疑,同样会用各种理由分辨自己,洗清自己的嫌疑。
5. 从头到尾不说话,让人不知道他的想法,也不要人注意他。
6. 假装自己很忙,没有时间,要别人觉得自己不可能是杀手,没有时间关注游戏。
7. 穿了马甲来,要别人以为是一个新手。
游侠:
1. 在游戏中,每个游侠都要充分发言,都要有自己的分析,不仅仅在聊天室里,还要话留纸面,为大家分析提供更多的信息与疑点。的确游侠由于情况不明,会在分析中出现很多漏洞。但是游侠只要坚持对自己的游侠身份不做含糊的误导即可。要尽量分析他人的可以之处,甚至毫无依据的直觉也是有意义的,如果能随着游戏的进行,不仅仅猜断谁是杀手,而且能提出一些有利于游侠的可操作方法最好。
2. 千万别随便听别人摆布。还要尽量地写分析贴,为大家分析提供更多的信息与疑点。你要知道,杀手目标明确,知道彼此身份。你能误导的,就只有游侠。如果你有意误导他人,请你到时被票时,不要跑到别人面前去哭~~~
3. 玩家对杀手的分析是非常重要的。要尽量分析他人的可疑之处,甚至毫无依据的直觉也是有意义的(特别是在第一轮,没有更多的资料供分析)。
4. 如果每个玩家都担心说多错多,或怕自己的分析事后漏洞百出而保持沉默,则杀手也能正好相应沉默,也不会引起大家怀疑。但如果大家都积极分析,势必谁沉默,谁就是杀手的嫌疑大,也就迫使杀手跟进分析。由于杀手对情况了然,同时又很难情愿把焦点引向同伙,故其写起分析更难,也更担心留下把柄。如此以来,杀手即要写杀人帖,又要写分析帖,你说够不够他累的,烦的。这一累一烦,也就容易使他漏出马脚。想要杀游侠,总不能让他们太轻松了吧?
5. 首先建议全体游侠在游戏进行时,分析杀手时必须随每轮的情况要坚决能作到不被上一轮的分析心态所左右,不被自己的主观思想所左右。大家要明白游戏越到后来,游侠判断的真确率才越高。因此针对每一轮作战非常重要,游侠真的很容易在第二轮后就败局已定,因此头两轮不能草率。
6. 游戏开始的第一轮,考虑到误杀游侠的可能性很大,大家要提前表态,选出一名被杀者。而不能等真正投票统计后大家才知道结果,这样也能给这第一个很大可能被误杀的游侠留下更多的分辨的时间。因此建议大家不妨提前投票,但一定要进行第二次的正式投票。
7. 哨子在选杀手时的第一考虑肯定是杀手的隐蔽性,换句话说,哨子在选杀手时,是存在让杀手最后取胜的心理的,因此什么会不会写精彩的杀帖决不是关键。上轮游戏已经说明,杀帖都是在模仿,
8. 游侠要生存,要避免被票杀,也要避免被帖杀。杀手要生存,要避免招风,也要避免破绽。只是立足于此,无非是个人生存的欲望,参加时的兴奋,活着时的热情,死去后的冷漠。换个角度,游戏的结局是集体的胜负,不是个人的对抗。表面上,个人的生存是集体胜利的基础,然而不是某个人。你不死更可能是你的另个同伴死,对于你的集体而言,你的生死本身没有更大的意义,只是你的生死会不会给你的集体带来更大的利益。游侠如此,杀手也是如此。
9. 游侠并不是任人宰割的对象,游侠手中的投票权运用得好的话绝对比杀手的杀贴要强,杀手只有3人,游侠却有9个,重视自己投票权的价值,重视自己生存的权利,重视游侠间的联合,在生存的前提下完成团队的使命,这样才对得起游侠这个称谓。
10. 如果游戏中你是游侠,千万别轻易喊出向我开炮,这不是一个游侠应有的风范,战斗着,生存着,快乐着……
情感与公平的矛盾,个人与集体的调和,推理与直觉的取舍,精彩与胜负的冲突。游戏是个虚拟的舞台,你可以任意的表演。各人心态的不同,表演的方式各异,对游戏本身而言无所谓对错、优劣,尽兴即可。
以上综合了时代论坛雨和风之融、留香不留痕对风云游戏的总结,略有删改。
有兴趣的朋友可到时代论坛、七彩论坛、紫竹论坛的风云版看看。
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