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恶魔风云一百问(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:亲近恶魔;提交人:五月浅熏香;提交时间:2010/7/24 23:42:42)

恶魔风云一百问

1、什么是风云游戏?

2、什么是风云游戏的追求?

3、什么是风云精神?

4、什么是风云的品格?

5、为什么说好的分析帖和好的杀帖是精品风云的标志?

6、怎样才能成就精品风云?

7、怎样才算好的分析帖?

8、怎样才算好的杀帖?

9、我不会分析,能不能玩风云?

10、我不会写分析帖,但我喜欢文学创作,我当一名专业杀手行不行?

11、我不擅也不热心于文学创作,但我喜欢智力争斗,我当一名专业游侠行不行?

12、我不会分析也不爱写作,但我喜欢灌水热闹,我能玩风云吗?

13、为什么很多人反对在风云游戏中耗用大量时间精力?

14、赶场玩风云好不好?

15、分析方法有几种?

16、什么是版面分析法?

17、什么是票线分析法?

18、什么是文风分析法?

19、什么分析方法是最正宗的?

20、什么分析方法最适合我?

21、什么是杀气?

22、什么是掐时改票?

23、什么是号票?

24、为什么无理由号票不好?

25、我觉得我很能感觉杀气,但是我不会写分析。如果不许我无理由号票,那我怎么玩?

26、什么是流氓抓杀法?

27、什么是票线陷阱抓杀法?

28、什么是喊冤?

29、怎样才是好游侠?

30、怎样才是好杀手?

31、怎样才是好的独立角色?

32、杀手和游侠,哪个难当?

33、为什么说“名杀易寻、名捕难觅”?

34、为什么第一场就当杀手的玩家成长得快?

35、为什么风云游戏的规则很重要?

36、马甲版和真身版有什么区别?

37、马甲版游戏,游侠应该捂马甲吗?

38、票二出三是什么来历?

39、为什么风云游戏的进程安排都要保证六轮以上?

40、什么是风云家族?

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恶魔风云一百问-答

1、答:风云游戏脱胎于杀人游戏,参与游戏者分为两个阵营,通过杀人、投票两个环节来进行对抗。杀人游戏中的法官也同样在风云游戏中发挥维护游戏进行的作用。
风云游戏是一个在论坛版面进行的游戏,跟传统杀人游戏相同的是,游戏的对抗都是基于对玩家心理的猜测和判断;而主要的区别在于风云游戏不能察言观色来获得一些直观的线索,但增加了文学创作内容之后可以获得文字方面的信息。

2、答:风云是智慧、情感、勇气、友情、信任、谋略的较量。游戏中的各位玩家,都是在诠释自己对于智慧、情感、勇气、友情、信任、谋略这六项品性的理解。我们追求智慧,勇于在迷雾中探索真相;我们体会情感,辨别谎言和坦诚的差异;我们激扬勇气,敢于直面怀疑和猜测;我们珍惜友情,不浪费同伴对自己的每一分期盼;我们崇尚信任,坚信同伴们会扶持着走向胜利;我们重视谋略,在胜负天平上叠出妙手。

3、答:对风云精神的理解有很多,恶魔认为以下三条是最重要的:
a)尽职。游侠珍惜自己的生命、不自杀、尽量多花时间看帖、把票投向自己最怀疑的对象;杀手不拖欠帖子;等等。这是保证游戏能顺利进行的最基本要求。
b)豁达。一龙生九子尚各不相同,更何况三山五岳汇聚网上的风云玩家?风云既然是项集体游戏,那么每个玩家就要有雅量容忍跟自己观念有差异的旁人举止,才能让风云在一个和谐的气氛中进行。
c)冷静。能区分游戏内外,不会因为游戏中的事情而影响到游戏外更重要的生活。

4、答:游戏如人生,一个游戏中值得尊敬的好玩家,必定在生活中也是值得尊重的。即使在虚拟世界里,优秀的玩家也会让人感受到这样的品质:正直、谦逊、积极正向、守礼、睿智、沉着稳重、自制内敛。
个性张扬算不算优点?恶魔的看法是:如果激情四溢而又能自制,那么是一种名士做派;如果张狂到不能自主,那只能看作是缺乏修养。汉官威仪和晋人风度,绝对是两种境界!

5、答:因为风云游戏的宗旨是斗智赛文。分析帖体现了思维碰撞的结晶,杀帖则代表了文学创作的功力。分析帖和杀帖水平越高,就代表着这场风云游戏越精彩。

26、答:“流氓抓杀法”的命名缘由,起于“七个流氓总是先号死同伴再分析”这个说法,创始人为英七柳。

“流氓抓杀法”本质上属于版面分析法。传统的版面分析,是对版面现象的归纳和总结;进一步的版面抓杀法发展,不仅停留在静态的版面线索收集,还以盘问的方式来主动扩大版面嫌疑人的暴露面。而“流氓抓杀法”将主动式版面抓杀发展到一个比较极端的方式,是以号票形式来逼迫嫌疑人不得回避盘问。由于这类号票经常会误伤游侠,才获此雅号。

应该指出,“流氓抓杀法”的威力,不仅体现在被号票的嫌疑人受压迫;有些号错游侠的时候,真正的杀手突然感受不到压力,会得意忘形而失去常态,从而暴露破绽。流氓抓杀法的主持人则可以根据版面变化来改变号票,把不同的嫌疑人逐一拿来检验。

具体的原理和操作方法,请参阅英七柳著《流氓抓杀法纲要》。

在实际运用中,由于风云玩家上线时段不一致,流氓抓杀法的误伤率始终无法控制到广为接受的程度。

27、答:票线陷阱抓杀法,就是游侠主动在票线上制造有利于杀手改票救同伴的处境,看嫌疑人是否真的踩进这样的陷阱,来确认杀嫌。

这个方法总体上属于票线分析法。其使用有个前提,就是设陷阱者通过前期的版面观察或其他方式,已经对部分杀手的身份有所怀疑,且在有嫌疑人处于高票区时,故意垫高其他人的得票,考验当时在线的其他嫌疑是否会顺势改票去救同伴。

恶魔观察到的几次票线陷阱抓杀法实践,都是失败的。由于设陷阱者过分主观地以自己的判断作为出发点,没有考虑到自身的行为在其他游侠眼睛中的嫌疑尴尬,违背了游侠的基本行为准则,因此难以获得成功。


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