五月吧第500届风云红楼梦规则帖(共搜集有1帖,此为第1帖)
(作者:珞小筝;提交人:夏沫沫;提交时间:2023/5/4 17:46:56)
五月吧第500-3届风云『红楼梦』规则帖(161人) 发帖心情 Post By:2023-4-19 18:06:38 [只看该作者]
第一部分、游戏身份设置:
游戏人员:161人。
黑道40人:联合杀ABCD四组各7人,独刺7人,联合刺3人,刺头1人,工兵1人。
白道121人:联合剑3人,医生1人,明蛋1人,连环飞蛋2人,游侠:115人
黑道:
1、联合杀(28人):ABCD四组各7人。每组成员只知道各自组内成员身份,不知道其他组的身份,有票杀权与贴杀权。联合杀组内不排序,轮流出帖。重复出帖时按出帖量从低到高的优先顺序。
2、独立刺(7人):只知自己身份,有票杀权与贴杀权。独立刺排序,按序号轮流出帖。重复出帖时按出帖量从低到高的优先顺序。
3、联合刺(3人):同组互知身份。具有贴杀和票杀权。联合刺不排序,轮流出帖。
3、刺头(1人):知道自己身份和7名独立刺身份。有票杀权与贴杀权,如遇白方联合剑贴有烟花功能(即白方联合剑如贴到刺头则烟花同出),立即公布身份。刺头如高票出局,默认带走票线最后一人。
4、工兵(1人):知道自己身份,工兵身份永不失效。工兵在蛋有效期内(二轮——六轮)每轮可自由选择是否出帖挖蛋,但最多只能出3帖挖蛋帖。如挖到白方蛋(包括明蛋、连环飞蛋)则蛋出局,但无烟花。如未挖到蛋由宣布挖蛋失败,但工兵身份不受影响。如蛋身份(包括明蛋、连环飞蛋)全部出局则工兵帖自动取消。当杀刺全部出局而工兵存活时有代出帖权(出帖权工兵未出局一直有效)。工兵如接帖则正常出局,接飞蛋帖与飞蛋烟花同出,立即公布身份。附注:工兵帖有出刀。
白道:
1、联合剑(3人):彼此互知身份。不知道其他人的身份,有票杀权和贴杀权。剑全部出局则剑帖自动取消。联合剑不排序,轮流出帖。重复出帖时按出帖量从低到高的优先顺序。
2、医生(1人):知道自己身份,有出票权和出帖权。医生被贴、被票等同普通游侠。医生在有效期内(二轮——六轮)每轮可自由选择出帖救人,但最多只能出3帖医帖。医生有权放弃出帖。医生帖当轮和联杀、独刺、联合刺、刺头、联剑帖同时贴中某马甲且该马甲无烟花功能时,则互相抵消,被贴者不出局。被贴者有烟花功能时,医生不受影响,出帖者和被贴者烟花出局,立即公布身份。若有效期内救到连环飞蛋贴杀者,则医帖无效,飞蛋与被贴者烟花出局,医生不受影响。若医生帖连续两轮出帖救同一人且此人两轮均未被贴出局,则医生帖为杀人帖,连续被贴的人出局。若医生接帖且当轮无自救,则出局;若有效期内接除飞蛋帖外的其它贴杀且有自救,则不出局;若有效期内接飞蛋帖,无论是否自救都烟花出局。烟花出局立即公布身份。若医生帖遇工兵挖蛋帖同时贴到蛋身份,则工兵挖蛋有效,公布蛋身份。被贴者蛋身份失效但不出局。附注:医生帖有出刀。
3、明蛋(1人):只知道自己身份,只有票杀权。有效期内接联合杀、联合刺、独立刺、刺头、联合剑、飞蛋帖均与出帖人烟花同出,立即公布身份。
4、连环飞蛋(2人):只知道自己身份,即不同组,有票杀权。有效期内接联合杀、联合刺、独立刺、刺头、联合剑帖则于出帖人烟花同归,立即公布身份。有效期内如果一飞蛋出局则另一飞蛋下轮出帖,(若六轮一飞蛋出局,则另一飞蛋七轮仍然出帖权),与接帖者烟花同出。附注:飞蛋帖有出刀。
蛋(明蛋、飞蛋)有效期:6轮结束后失效(若六轮一飞蛋出局,则另一飞蛋出帖权可延至七轮)。
【注】本规则解释权归哨群所有。游戏开始启动,敬请各位玩家无条件支持规则。
第二部分、联合
正常大联合:6轮出结果后7轮出帖前大联合。注意:白剑只有剑和明弹联合,暗蛋、医生、连环飞蛋不参与联合。
黑方特殊大联合:未达大联合而黑方版面总人数低于11人(含)时立即宣布大联合。(存活人数以版面已公开公布的计算。)
白方特殊大联合:无论任何轮次,黑方大联合时白方剑、明弹(无论是否出局)也立即联合。
黑道小联合:
1、联杀与联合刺:一经公布身份,任意两组或三组或四组存活人数不超过7人时,该组联合,如:A+B≤7时AB联合,A+C≤7时AC联合,A+B+C≤7时ABC联合,以此类推。第七轮出贴之前,无论怎么联合,任何一个联合杀群最多为7个存活马甲;在同样不大于7人时,联合优先级为先联杀后联合刺。例如A3、B4、联合刺1的情况下,优先联合AB,AB联合后已达7人,联合刺不再满足联合条件。
2、刺头、独刺、工兵不参与小联合。只参与大联合。
白道:
1、黑方大联合剑、明蛋也立即大联合。无论明蛋出局与否。
2、医生、连环飞蛋不参与联合。
第三部分、游戏进程:
总161人。
第一轮,共杀2,票1出2,余159人
第二轮,共杀23,帖杀12(A2/B2/C2/D2/独刺2/刺头1,剑1),票2出11。(余136人)
第三轮,共杀23,帖杀12(A2/B2/C2/D2/独刺2/联合刺1,剑1),票2出11。(余113人)
第四轮,共杀23,帖杀12(A2/B2/C2/D2/独刺2/联合刺1,剑1),票2出11。(余90人)
第五轮,共杀20,帖杀10(A2/B2/C2/D2/独刺1/联合刺1),票2出10。(余70人)
第六轮,共杀20,帖杀10(A2/B2/C2/D2/独刺1/刺头1),票2出10。(余50人)
(联合)
第七轮,共杀18,帖杀9(联合群9),票2出9。(余32人)
第八轮,共杀10,帖杀5(联合群5),票2出5。(余22人)
第九轮,共杀10,帖杀5(联合群5),票2出5。(余12人)
第十轮,共杀10,帖杀5(联合群5),票2出5,(余2人,有黑由黑胜)
说明:
1、以上进程为理想进程,如游戏中一些意外因素(如烟花、带走等功能)的影响,不能完美达到最终余1人定胜负的情况,哨群在第6轮出结果、第7轮出投票帖之前,有权根据情况对进程进行调整(因第6轮是理论上所有有权出帖人全部出帖后的首轮纯杀轮)。
2、【500-3场】设置为10轮,略嫌仓促。但因有相当部分小伙伴提议尽量赶在“五一”前结束,这是计算时间后的最优进程。同时10轮进程有“十全十美”的含义,预祝各位玩家事事如意,十全十美;“五一”过得愉快、开心、健康。
第四部分:关于代出帖
1、如大联合前某组联杀全部出局,则由该组联杀下一组(按ABCD再到A的循环排序)中出帖最少的联杀代出;若该组所有联杀出帖数相同,则可由任何1人代出。同组联杀不排序,轮流出帖。重复出帖时按出帖量从低到高的优先顺序。如大联合前全部联合杀出局,则由独立刺代出联合杀帖,独立刺代出帖顺序按出帖量从低到高的优先排序;若独立刺也全部出局而联合刺存活,则由联合刺代帖。若联杀、独立刺、联合刺全部出局而刺头存活,则出刺头代出联合杀贴。最后若联杀、独立刺、联合刺、刺头全部出局而工兵存活,则由工年做代出联杀杀帖。即联合杀帖的代出帖顺序是:1其他组——2独刺——3联合刺——4刺头——5工兵。
2、如大联合前独立刺全部出局,则由刺头代为出帖;若刺头也出局,则由联合刺代出独立刺帖。若联合刺出局,则由联合杀代出刺帖,联杀群代出刺帖按已出帖量从低到高的顺序代为出帖。若刺头、联合刺、联杀均出局,则由工兵代出帖。即独刺被代出帖顺序是:1刺头——2联合刺——3联杀群——4工兵。
3、若联合刺出局而独刺有存活,则由独刺代出帖,独刺代出帖顺序按已出帖量由低到高的优先排序;由独刺也全部出局由则刺头代出帖;若刺头也出帖则由联合杀群按已出帖量从低到高的顺序代为出帖。
3、若刺头出局而有独刺存活,则由独刺按已出帖量从低到高顺序代出出刺头帖;则刺头和独刺均出局则优先由工兵代出刺头帖;若此时工兵已出局,代出帖顺序为联合刺——联合杀。
4、若联杀、独立刺、刺头、联合刺全部出局而工兵存活,则工兵可代出所有黑方帖。工兵只有在代出刺头帖时优先级高于联合刺、杀。
5、若3联合剑全部出局则进程中剑帖自动取消。联合剑不排序,轮流出帖。
说明:
1、以上进程为理想进程,如游戏中一些意外因素(如烟花、带走等功能)的影响,不能完美达到最终余1人定胜负的情况,哨群在第6轮出结果、第7轮出投票帖之前,有权根据情况对进程进行调整。
2、联合后的第七、八、九轮,联合群出帖必须按所有有权出帖人已出帖量由低到高的顺序出帖。同等出帖量时按交帖先后顺序出帖。第十轮(大结局轮)由不受已出帖量限制,按交帖先后顺序出帖。
3、【500-3场】设置为10轮,略嫌仓促。但因有相当部分小伙伴提议尽量赶在“五一”前结束,这是计算时间后的最优进程。同时10轮进程有“十全十美”的含义,预祝各位玩家事事如意,十全十美;“五一”过得愉快、开心、健康。
五、身份代号:
A组杀:花自羞、掩风流、红颜老、咏黄昏、鸟投林、上青云、拭啼痕
B组杀:终身误、枉凝眉、恨无常、分骨肉、喜冤家、世难容、乐中悲
C组杀:虚花悟、聪明累、留余庆、好事终、晚韶华、花满天、扑绣帘
D组杀:飘春榭、惜春暮、自芳菲、泪暗洒、话轻柔、掩重门、半恼春
独刺:怡红院1、潇湘馆2、蘅芜苑3、秋爽斋4、稻香村5、暖香坞6、栊翠庵7
联合刺:月中痕、寄生草、南柯子
刺头:好了歌
工兵:玉为魂
联合剑:世外仙姝、有凤来仪、蘅芷清芬
医生:琴曲四章
明弹:风月宝鉴
连环飞蛋:大荒山、无稽崖
附:与全程相关的规定
第一部分、关于报道
1、报道需原创首发,字数要求301字以上(含301),以WORD统计的“中文字符数”为标准。
2、报道不得编辑,若修改需重新跟帖报道,否则视为报道不合格。
3、报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字。若因文体需要必须重复使用循环字句的,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后不足301字的,视为不合格。
4、报道引用他人文字的部分不得超过10%,超过10%,低于30%的,且扣除引用部分不足301字的,视为不合格。
5、不合格报道,以及其它哨子认为不合格的报道,哨子可视情况,允许玩家在指定时间内,重新报道。一轮结束前被举报不合格须重新报道的,报道帖须600字(含)以上。
6、非原创报道:经举报核实的,非原创报道玩家直接出局,不讲任何理由。——此处解释一下:抄袭和引用过度有时候很难区分,此处裁决时可能会有哨群人员的主观判断因素。文字抄袭的硬性标准是文字引用(原句或仅是换个地名人名等)超过30%,分散引用者合计计算。如对哨群主观判断有异议的,请在游戏结束后与管理层申诉,游戏进行期哨群不参与讨论和辩论。
7、报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到或虽然踩到但未在规定的时间前写报道帖,且未与哨子联系确定自己可按时参加游戏的,则视为没有报道,即使该玩家已登录发帖,哨子亦有权启用替补(若有意卡点报道的,请提前加哨子QQ或论坛短信通知哨子)。若未能按时报道且哨方最终无法获得替补,则视未按时报道玩家为自杀。
8、自始未取的马甲不替补,哨子可根据最终取得马甲的玩家人数,在第一轮投票结束前调整规则中黑白比例,以使游戏平衡开始。未联系哨子说明特殊情况而又未取马甲者,该玩家走向视为自杀。别人管不了,本人如再有机会吹哨时,将宣布该玩家不受本人欢迎。
第二部分:关于杀帖
特别情况,放在最前面
特别情况,放在前面:非原创杀帖
非原创杀帖即所谓杀帖抄袭。杀帖抄袭和引用过度有时很难用一个清晰明了的量化指标裁定,但同时又是一个具备一定文字阅读能力的很容易主观判断出来的。“引用过度”多指引用古文、古诗或现代经典名著,借用其中某句或某一小段文字来阐述作者自己的观点,其文章主体仍是作者自己的创作。如对于鉴赏类、论证论文章,引用的原文或经典,和作者自己的论述,可以一目了然。而抄袭是指通过照搬或改头换面,如修改语序、修改形容词和修饰语、更换人名地名、颠乱或更换场景、更换角色年龄性别等等手法,不以而足,达到套用或化用他人作品以冒充自己原创的方法。这种抄袭式文章的发现,前提是需要读者恰好读过原作品,而且对原作品和抄袭文都有相对深刻的印象或深入的理解,所以隐蔽性极强。所以抄袭类型的不合格杀帖作品,需要全体玩家共同参与发现,同时在有争议的时候,需要组织专门的人员进行集体鉴定。对于该类杀帖,本场的态度是:绝不姑息。
(1)非原创杀帖因需要鉴定过程,必要时哨群可能申报到管理层裁决;所以不保证即时性。在裁决结果出来前,被举报者可继续进行游戏,不影响前面的游戏结果。
(2)非原创杀帖因性质严重,举报时限可延长至哨群发出的总结提交截止时间。这里解释一下:截止总结提交后哨权就要开始奖励工作。如果此时尚未接到举报,则过后哨群已无权限再受理投诉和举报,也无权再进行对违规者进行处罚。但举报者可直接向论坛管理层举报,由管理层裁决并进行处罚。
(3)在本场游戏适用时效内,如举报非原创杀帖经裁决成立,哨群将立刻判定违规人出局,并报请管理层取消该玩家前期所有游戏奖励,用来奖励投诉举报人。
(4)对于被违规杀帖贴杀出局的玩家,无论是当轮裁决还是事后裁决,都不再复活。哨群判定出违规帖的玩家以自贴杀发生轮次起至游戏结束,每轮赔付被贴杀者一个如虾帅、白菜、出刀类的大章(被贴杀者有权自行放弃索赔)。如出违规帖的玩家拒不赔付的,则本场哨群人员如再有吹哨场次时,将拒绝该玩家下场。
1、杀帖是由需要出帖的玩家提交,再由哨子隐去玩家真身,发布于版面,用于推进游戏进程的帖子的统称。故这里的杀帖包括所有涉及游戏进程的帖子,不单指联合杀的帖子。
2、杀帖原则上按五月吧的提交机制由出帖人在规定时间内自行提交;若有不会操作等特殊情况,可提前联系哨群,交由哨群代为提交。
3、杀帖必须注明出帖人,不允许交换杀帖误导游戏玩家。
4、杀帖应是文学作品,文字要求用中文,不接受主体为外文的文章。体裁不得是以下类型:公文类,说明类。举例:如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等。除此之外均视为合格。
5、杀帖必须遵守国家法律和法规,尊重社会公序良俗。出于“你懂的”原因,杀帖请勿涉及政.治政.策问题。
6、杀帖字数要求801字以上(含),且原创首发。
7、不合格杀帖的定义与判断标准
不合格杀帖分为文字与文体不符合要求杀帖、字句重复循环杀帖、非首发杀帖、和杀帖“引用过度”四类,具体定义与判断标准如下:
(1)文字与文体不符合要求杀帖:非中文贴;体裁为公文类,说明类。例如:如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等均视为不合格杀帖。
(2)字句重复循环杀帖:杀帖不得包含大量重复循环使用字句。如因文体需要或修辞需要而必要使用大量重复循环使用字句,则:重复循环字句不得超过文章总字数10%。对于非文体需要而出现大量重复循环使用字句者,重复循环字句不得超过杀帖总字数10%且扣除这10%后仍需达到800字。否则视为不合格杀帖。扣除重复循环字句后达到800字的,可视为合格杀帖。
(3)非首发杀帖:杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,也援引前款“引用”规定。引用超限的视为“非首发”。分散引用的累计计算。“非首发”亦视为不合格杀帖。
(4)杀帖“引用过度”:杀帖引用他人文字,按五月吧惯例:1000字以内文章,引用部分不得超过杀帖总字数的10%。1000-2000字的杀帖引用部分不得超过杀帖总字数的15%。2000字以上杀帖引用部分不得超过20%。分散引用的累计计算。引用他人文字超限的,为“引用过度”,亦视为不合格杀帖。
(5)上述引用过度的占比问题,对于于文学鉴赏类文章例外,文学鉴赏类文章因行文需要必须引用时,只需扣除引用部分文字,字数达到800字以上即视为合格杀帖。
8、对不合格杀帖的举报投诉与判罚
(1)举报投诉
每个下场玩家都有举报投诉不合格的权利。若举报投诉发生于杀帖发出当轮,由哨子执行裁决与判罚。若举报投诉发生于杀帖发出以后轮次,且游戏尚未结束,哨子仍有责任执行裁决与判罚。若举报投诉发生于游戏结束后,哨子则无裁决与判罚义务。
玩家举报投诉不合格杀帖,应用游戏马甲发贴,主题标明:投诉XXX杀帖不合格字样,并于贴内提供相关图文证据。
哨子可能不会对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。哨子会在私下与被投诉者进行沟通和提醒。——杀帖抄袭投诉除外,杀帖抄袭投诉,哨群一定会在裁定出结论后给予公开答复。
所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲投诉。人身侮辱投诉必需本人进行。
(2)判罚
对于(1)文字与文体不符合要求杀帖和(2)字句重复循环杀帖,若投诉发生在出贴当轮结束前8小时,哨有权要求出贴者于投诉发出时起4小时内,更换或者补写杀帖,字数不得少于1200字,若出帖人拒绝更换或者补写杀帖,则判出帖人出局,被贴人复活,全票进入下一轮;若投诉发生在出贴当轮结束前8小时之后则视为超时投诉,哨群将不再受理。
对于(3)非首发杀帖和(4)引用过度杀帖,若投诉发生在出贴当轮,经举报后由哨群判定举报成立的,出贴玩家直接出局,被贴人复活,全票进入下一轮,但不影响出帖人前期游戏奖励;若投诉发生在出贴轮结束以后,游戏结束以前,判出帖人出局,被贴人不能复活,取消出帖人出帖后所有轮次奖励用于补偿被贴人和奖励投诉人,被贴人和投诉人平分出帖人被没收的奖励。游戏大结局后哨群不再接受不合格杀帖投诉。
所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。若对哨群裁定有不同意见者,可在游戏结束后再再讨论,或直接向管理层对哨群进行申诉。
被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权仅自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。
哨子亦有权对虽无玩家投诉,但是哨方自己发现的问题或认为玩家行为不妥的情形,启动私下警告或公开判罚程序。
9、杀帖白条:如当轮应出帖人有特殊情况不能按时交付杀帖的允许白条,白条最迟到次日中午12点前必须提交给哨子或由已出局同伴代为发布版面,且字数为1200字以上,否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。当轮代出帖者白条只需在次日中午12点前补足正常杀帖即可。
10、发生烟花的杀帖作者必须在次日中午12前补上白条。如不补白条,则除视为无帖自杀出局,被贴玩家复活外,还将没收出白条帖者当轮的出刀和烟花奖励用于补偿被贴杀者。接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。
11、若某轮次结束白方已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑方出完杀帖后才判胜负。此种情况由出帖者决定。但此时若杀帖中尚有白条未补,则即使黑方同意不再出帖,哨子也不进行胜负判定,需等杀手补好白条。
12、进程要求必出帖时,应该出帖者不允许放弃出帖。若强行放弃出帖,例如应出帖者在上轮结果公布后15分钟内无法联系,则视该出帖者为放弃出帖,剥夺后续所有轮次出帖权,由哨群按代出帖规则指定代出帖人。如果同等担负出帖任务的玩家全部失联造成无法代出帖,则判罚放弃出帖人为当轮出局。
13、不提倡自贴,但不禁止自贴。
14、同一写手同一轮出多帖时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。
第三部分、关于投票:
1、按照投票楼规定投票,请使用投票机投票。若新来的玩家不会使用投票机,可及时联系哨群,哨群有义务教会玩家使用投票机。
2、活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。
3、当轮被贴杀的人投票以半票计。半票仅在全票平票时起作用。
4、任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
5、托票:任何身份皆可托票。
6、哨群不接受版面托票。
因不可抗力必须托票者,可QQ联系哨群任何一人托票。投票截止前60分钟,即20:00起不再接受托票。托票必须明确指定票某人,不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票。
本场不接受托票改票。——解释:以前多次因托票而造票楼坍塌,导致全体玩家集体延期等待,有时甚至需要联系论坛后台管理员才能修复。因此对五月吧书剑风云来说,托票本身就有一定的风险。接受一次托票是为逼不得已的玩家避免自杀而造成游戏奖励被取消,但哨群无权力因为托票玩家的是否能得到虾帅、是否能取得阵营胜利而冒耽误全体玩家时间的风险,也无此义务。
7、投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。
8、如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。
9、平票不加时,后到先出。如果平票者所有票都同时到则同出。
第四部分、关于扒马甲和自曝
1、禁止自曝马甲。
以下为禁止的自曝行为:(1)游戏马甲明确说“我是XXX”(这里的XXX为除场中游戏马甲外的任何本论坛具有明确指向性的ID)。说出这句话的算自曝,不管这玩家是不是真的是XXX。也不管这个XXX本场是否下了风云游戏。但可以说“我不是XXX”;(2)禁止用具有明确指向的前面场次或其他论坛的场次的马甲、身份、杀帖等等来说明自己的身份。(3)禁止明确说“我是某某的工具人”或“某某是我的工具人”。这里的某包含场中游戏马甲,也包含本论坛的具有明确指向性的ID。
2、以下不列为自曝行为:(1)玩家因衣服、头像、发帖灌水等方式被认出,但本人不存在前款“禁止的自曝马甲”行为,不视为自曝。(2)被人扒了马甲,然后用一些具有明确指向的称呼发标题帖,自己进去回帖但未明确承认,不视为自曝。
3、因文风核对等因素影响,本场不禁止扒马甲。
4、对于自曝者的处罚:有明确禁止行为的自曝,经举报并核实后,直接判罚出局,并取消本人本场的所有奖励。
第五部分、其他事项
1、每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。并会视情节轻重在一定时期禁止下场或永久禁止下场。
提醒:对于一人多马甲下场者,一经发现,一般是直接永久禁止下场。
2、马甲版游戏开始后,禁止用真身发言。(说明:按照以前的经验,有时会发生因论坛马甲切换不成功造成的真身发帖。考虑到本论坛会出现ID切换不成功,故不判罚,但哨群看到或接到举报后,会对玩家进行私下提醒或警告。玩家须在发现后或接到哨群提醒后第一时间内编辑帖子内容。)
3、禁止任何玩家在版面以赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式洗白自己或要求其他玩家证明自己的黑白。根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
4、严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
5、请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题。此条主要靠自律,但哨群也接受有证据的举报,并根据情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
6、禁止私下互通身份。此条主要靠自律,但哨群也接受有证据的举报,并根据情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局,取消本场所有奖励。
7、哨子不接受任何自杀、弃权、退出、放弃游戏的声明。
8、黑道未联合前出局明杀刺不可版面联合,暗示或指定帖杀人选。白道可在版面讨论号票人选,但不可版面商议剑贴、医帖等人选。否则如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出帖是否有效,情节严重者哨群会违规玩家进行判罚。
9、游戏结束前禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
10、玩家灌水方式行为哨方认为欠妥时,先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,继续犯者,追加其它处罚。被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和大章子权。
11、对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括没收金币、章子,封禁签到权、水王权等。
12、如遇规则未明确规定的事宜,游戏期间以哨子裁决为准。
13、当黑道或白道一方所有存活全票玩家都同意放弃继续进行、可以结束游戏时,游戏可以提前终止,主动放弃的一方为输,否则,游戏直到双方分出胜负才告结束。
14、游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)在版面谈论政.治、政.策问题;禁止玩家以任何对他人进行侮辱谩骂或者其它违背社会公序良俗的行为,如有违反,哨群有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。情节严重者哨群和管理层可向网警报案。
15、结合玩家版面意见,本场要求在游戏期间,禁止任何形式、任何目标物的公开du。一经发现,除锁/移帖外,还将视情节轻重予以提醒、警告直到取消奖励等处罚。
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