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游戏过后之我见(共搜集有1帖,此为第1帖)

(作者:万象;提交人:五月浅熏香;提交时间:2010/7/24 23:23:57)

游戏过后之我见——作者:万象

[公告][建议]游戏过后之我见

其实,玩了几场这种游戏。感觉这种游戏暴露出很多缺点。

是自认为的:

1、选手不是站在同一起跑线上。

上线的选手有新有老。有马甲,有的是以前当过杀手的老人。对游戏规则的理解程度本身就不一样。而且裁判对于选手的理解程度也是不一样的。杀手的选择上,有很程度上裁判是根本不敢起用新人的。在这不能说老手指定受到什么先机或吃亏,也不能说新手都因此受到了鄙夷。但这就使游戏很大程度上有失公允。

2、参赛选手不能充分发挥。

做为杀手来说,可以出贴,可以写出精美的文字。但是做为游侠没有了写贴的要求。不能使自己展示出来。再者,分析贴出的不均匀。使所有选手的想法及游戏的心态完整地展现。有的人根本就把自己隐藏起来以自保。游侠有想写分析贴的。也不敢出头,这叫什么?出头的椽子先烂,出林的鸟先被打。

3、参赛过程中会出现拉票现象、有些裁判也是有失公允,暗箱操作。

游侠尤其是新加入的人有时还没来得及看清怎么回事。就被人忽悠得如坠五里雾中了。裁判为了均衡有时通过QQ,还要暗示几句什么的也外人也不知道,呵呵,难避人情关。有些人,尤其是游戏老人甚至可以左右全局的投票。搅水保谁就能保谁!!

4、参赛选手把个人情感直接带入到游戏中。

在游戏中,有的人对游戏太投入,每天或者说抽出大量时间来关注游戏。如果没人关注的话那这游戏就没有了意义了。但关注得太多,加入的情感太多,往往会在游戏过后有种失落的感觉。尤其是感觉得到了自认为是不公平的感觉时,更容易把不愉快的情绪带入到游戏致使游戏“变质”。往往论坛维护自身或者说是也维护着游戏本身的尊严,往往忽视了一些群体。

但本人并不是否认游戏,游戏给人带来激扬文字,带来了一种很好的推理的空间。还能增进网际间网友的关系。(不是那种三无式的网络联系。)

只是感觉,大家应共同努力,改造游戏。使游戏更加合理化,更加规则化,更加引人入胜。为喜欢网络文学的人营造一个良好的娱乐氛围。



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