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五月吧第二十二届群杀《征途》第二轮评文(共搜集有28帖,此为第76帖)

(作者:鹰;提交人:芈;提交时间:2016/4/8 12:43:53)

卡兰的后裔二轮二区评 发贴心情 Post By:2016-4-8 8:43:39


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2-5. 王者——8.2



权欲与仇恨,简单的复仇故事,却因为作者新颖的视角而鲜活起来。对于人物和细节的刻画细腻而生动,可以说,在本轮这几个故事之中,本文无论是情节还是讲故事的能力,都相当明显。

不足之处在于,写的应该比较仓促,结尾凸显粗糙痕迹。





2-1. 一个屁引出来的决胜之计——7.6



作者讲述了一个脉络清晰的故事。

是的,为只能称之为“脉络清晰”,算是一个平稳、中肯的叙述吧。情节铺述的比较完整,人物刻画相对偏弱。若我没有记错的话,往届群杀中不乏类似语言调侃的文。然而那种调侃,是自骨子中浸润出的诙谐,行文如行云流水。而本文则偏于生硬。

另外,沼气爆炸威力居然相当于氢弹么?原谅我是一个科学盲,问出这样一个问题。(该问题纯属好奇,不影响打分)





2-2. 战争与未来——7.5



本篇和 《一个屁引出来的决胜之计》似乎可以放到一起看。两篇都有着一样清晰的故事脉络,相同的,缺少戏剧冲突和人物刻画。

看本文,很容易感受到中国近代史中那些被拔高了的影子。蓝星,月球,最初的弹弓到无人驾驶飞机,以及各种充盈着我们教育过程中的自杀性袭击论调,共同组成了这样一篇平稳而无波澜的故事。

能把这么长这么啰嗦的故事讲的不乱,作者的思路值得称赞;文笔方面,大段大段的叙述性语言,容易让人疲惫。





2-4. 瀚海一砂——7.1



相较于《一个屁引出来的决胜之计》和《“人”权会议》的平稳厚重,本文就显得格外散了。

好的地方在于对话所彰显出来的人物形象,要鲜活一些。

另外,开篇玛琳一系列的回忆勉强可以说是确定人物定位,然而,花费将近1/2的篇幅讲述机器形态的人玛琳的适应,太过拖沓。研究基地的状况,作者并未设定为突发性的衰老变异,在逻辑上而言有些不太通顺。毕竟32岁的年轻人忽然衰老年迈,而且还不是一个两个,是基地中的多人,——基地外居然没有收到消息,对于具备完善通讯能力的背景设置而言,是说不通的。所以,虽然有着“宇宙最吸引人的是它的未知,最可怕的也是它的未知”这般高大上的立意,遗憾的是作者构设的这个片段却撑不起这个被再三提醒的主旨。





2-3. “人”权会议——6.9



针对机器人的情感问题,这是一个很好的切入点。但是很遗憾,作者却没有构思好一个精彩的故事来讲述冲突的双方观点。开篇多人的辩论性语言,不仅没有开门见山地吸引读者,反而生出一股枯燥。中间插入的肖旻与机器人小白的对话,与整体文段的基调格格不入,分分钟出戏的节奏感。

或者可以尝试这样改:——从肖旻的角度去观察小白和小紫的情感行为,并引入其他反对机器人情感机制的人,在事件的冲突和解决中,讲述自己的观点。——似乎会更有故事性一些?









五月吧第二十二届群杀《征途》第二轮评文(共搜集有28帖,此为第77帖)

(作者:鹰;提交人:芈;提交时间:2016/4/8 12:44:11)

千年隼影二轮二区评文 发贴心情 Post By:2016-4-8 9:43:48


前言

看到二区的文我有些不知所措,一篇好的小说不仅仅是要具备三要素。我认为更重要的是能否感染自己,文章是否有灵魂。如果反复读自己的文章两三遍后,依旧不会厌烦,至少这篇小说已经成功了一半。如果只是为了写字而写,文章则会失去生命力,如一潭死水,不会掀起任何波澜。所以在写字之前,是否应该问下自己,到底是因为爱这个背景而写,还是只为杀人而来。若为后者,八百字足矣。



瀚海一砂 7.1分



瀚海一砂算是比较贴合科幻背景的小说,虽无新意,却中规中矩。作者对文章层次的掌控还有所欠缺,部分情节有待商榷。一篇好的小说易引人深思,给读者开放一个讨论的空间,而不是将中心思想总结成一段话,生硬地嵌入到文章中,毕竟我们不是在写作文。



战争与未来 7.0分



战争与未来也是贴合背景的文章,具备科幻小说所应有的要素。但是,最后的结尾是董存瑞炸碉堡吗?我被这样的结尾雷到了。还有一二部分的冗长铺陈到底是要表达什么,意义何在?与三四部分的联系在哪里,缺乏章节过渡,文章脉络不清晰连贯。



一个屁引出来的决胜之计 6.3分



看到这样的题目使我想到了莫言,同为标题党他成功了,因为他的成功不在于标题,而胜在内容确有实质。可“决胜之计”的标题只不过是一个噱头,纯粹的标题党,毫无引申义可言。为了一个标题,将前奏变得拖沓反而得不偿失。这个“屁”显然是臭了,不但没有起到点睛效果,还令文章失色不少。



“人”权会议 6.2分



这篇文章就是一场辩论赛的实况纪实,并且是一场令人昏昏欲睡的辩论赛。一群人类在讨论机器人的人权问题,这本身就是凌驾在机器人人权之上的讨论会。若想体现人权,至少要让机器人也参与进讨论,听机器人自己阐述心声。并且这篇文章只是一个片段,不具备一篇小说所应具有的完整性。



王者 6.0分



王者这篇文章更像是一篇魔幻小说,并且作者似乎更善于武侠小说的描写,通篇文字实难看到科幻特征,有些偏离背景体裁。


二区的文章打分实在令人纠结,彼此不相伯仲,没有出类拔萃的,都比较平淡无味。唯一能拉开差距的,就是对背景体裁的用心不同。


五月吧第二十二届群杀《征途》第二轮评文(共搜集有28帖,此为第78帖)

(作者:鹰;提交人:大衣柜;提交时间:2016/10/17 0:08:55)

[队]绿绮
小大 1楼 1号队评 | 文1203篇 | 2009-4-1 11:16:50 注册|包厢|搜索|短信|加好友勋章藏票
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[评文] 梦楼兰队一区一轮评文:善恶只在一念之间 Post By:2016-10-11 21:29:03


在我看来,本次群杀估计热点人物会集中在黑瀑湫、韩凛儿、花满天、秦年、鬼眼三、如寄、步笑云、花怜侬等几人身上。因为,黑瀑湫性格的双重性、韩凛儿作为捕头的严谨、花满天看似游戏人生实则可能隐藏着更多无奈和浪漫、秦年潇洒外表下的坚韧、鬼眼三人性的复苏、如寄在红尘中感悟、步笑云酷似荆无命如的人生、花怜侬柔似蒲苇的韧性,等等,都可能是大家演绎的方向。
果不其然,第一轮的文字纠结点基本也集中在找几个人身上,只是在阅读各作者文字时,总感觉大家并没有赋予这些角色以让人叹服的内涵。因此,很多文字在情节和场景上总给人似是而非的感觉,真正吸引人眼球的确实不多。
也许,我们大家都习惯了曲散人终后大家洒脱一笑,毕竟这只是游戏。但于我而言,我更多的是希望大家能在每一次结束后都能从自己、从评委、从其他写手的思维以及写作方法出发,多一些感悟。
人生路太远,我们一直都只能是在路上。

肉食者鄙 9.5分
善与恶,作为两个文字可以是中性的;但作为一个形容词时,大家都知道有所取舍。在我看来,善恶应该没有本质上的对抗,只有当一个人的行为表现出对应的特质时,才会给人以善恶之分、有褒贬之意。所以,我们才会说善恶是严格对立的两个方面,往往内心会存在非此即彼的念头。可是,当《肉食者鄙》的作者居然用一种有点油滑、有点诙谐甚至有点无厘头的语调,从一个心已被恶所包裹者的视角去表达思想时,才发现我们的思想格局还是存在一定的局限性:有时候善恶还真只在一念之间,相互间的转换也是那么自然。
小说的人物设置并不多,“我”、阿剑、如寄、秦年,外加也许只能算半个的“师父”,但人物个个性格鲜明而独特,作者想表达出来的信息也得到了充分的阐述。作为一脉相承“我” 和“师父”的奸诈、阴险和狠毒,阿剑的简单、淳朴、大义,秦年的单纯与善良,如寄的执着与冷峻等等,都跃然纸上。
其实,作为一个自然人,善恶只在一念之间。因此从“我”刻意的接近阿剑到心意徘徊再到最后主动放弃执念转而用自己替换阿剑的念头闪现,都表达了这个主题。而这些转变的根源只是因为阿剑和秦年的出现。
作为一个初入江湖的“雏儿”而被“我”所利用(也许秦年自己也知道这点但还是义无反顾的投入进去了),她的死是不是会给“我”很大的震动?一直与在结尾时因为有了秦年的死,更可以衬托出阿剑的独特形象的可贵?毕竟在我们的思维中,善是可以包容恶的,也是可以感化恶的。
谢三少、段誉、杨康,这三个人物或许是作者心中比较纠结的人物,但拿到本文中确显得是那么自然。还有作者把自己喜恶通过小说的意思来表达,在一定程度上都添加了文字的厚重性,
相对于其他几个人物塑造来说,作者在处理秦年这个角色时显得有点草率。有玩家对这个善良的姑娘死得冤枉,死得无辜很失望(魅厘语),但我看主要问题似乎不在于是不是冤枉、无辜,毕竟她的死在一定程度上动摇“我”为恶的本心,再因为后面阿剑的我不入地狱谁入地狱的大义,才会有善恶之间转换的可能;只是在处理秦年的死的过程过于简单了,或者说缺少了铺陈,从而在读者心中总有那么一点点纠结。

一生如寄 9.0分
从魔狼谷的皇到须弥山的僧再到山洞里的人,逐步推出昌武皇帝、如寄和尚、屏儿公主三个作者想塑造的人物,最终在大草原的血色中把冲突集中爆发,比较完整的刻画了一个无视黎民百姓、不择手段的王者,一个胸怀大义、伤世忧民的出家人、一个为情所扰、为情所伤的小儿女的形象。构思精巧,铺排有序,张弛得宜,禅意深邃,不失为一篇很完整、很正能量的文字。
相比较,作者在为我们刻画一个高大尚的和尚形象的背后,屏儿形象显得比较单薄,莫非这个时代的一见钟情也很普遍,以至于一个流浪于江湖的女子可以这么快的动心?
另外,第二节中如寄的“兴,百姓苦,亡,百姓苦。”的感叹,有点突兀。战乱中暂时没有出现让百姓苦的兴,何来感叹?
文字上还稍显有点生硬,不精致。

暴雨 8.8分
帮派争、无间道,很热闹的场面,最终得来都是一场空,所有的参与者都注定只是人家棋盘上的棋子,曲散人终时,甚至都没有引起博弈者过多的注目。
整个小说给人埋下的雷子很多,必须反复比较深思才可以琢磨一二,尤其是在人物的思维的合理性上,没有认真解读还真不能懂其一二。
文字布局恢宏,故事叙述严谨,是篇好文字。

再见花满天 8.6分
除开有关韩凛儿有时候一些弱智外,整个故事的布局还真的不错,情感演绎、场景的变换都算的上写故事的一流。
关键一点是,你难得找的可以开掐的地方。

风过沙州 8.3分
从故事整体构架上来看,很少能达到作者所设想的那个高度。
可是,你的故事构架再好,总得用语言和叙述方法来表达啊。尤其是有几个人的行为根源通过内心独白来表达出来,似乎太单一了。
每一个好的小说,完美的构思能完美的表达出来,就是靠技巧。

听雨谣 8.2分
文字华丽有韵味,基本上找不到什么不足点,读起来很有金庸先生的文字感觉。可惜在情节的架构上没有精雕细刻,平淡无奇。说句实话,你的情节设置好像都找的到具体的指向。
你缺乏的不是文字和叙述方法,缺乏的是小说的构思。

眼见未必属实 8.1分
这篇文字读的很早,在我这里一度排名很高,但等全部读完后还是觉得相对来说弱了点,原因主要还是在构思的新意上。
实际上作者想表达的观点应该很吸引人眼球,但慢慢的说来说去却变淡了。要知道,这是群杀。


名捕 8.0分
追贼 7.9分
第一轮写韩凛儿的故事很多,于我而言还真没有个一打动我的。我真不知道是为什么早些韩凛儿时大家都过分的纠结于案件结案的结果,忽略了其过程中需要更多阐述的东西。
单纯的从故事的起因到结尾,从故事的情节发展到高潮,两篇小说都具备一定的特质。可是,我怎么感觉有点小孩子过家家的味道?
你可知道韩凛儿是一个名动京华的老捕头啊。如果不看背景,或者是作者不交代,我真怀疑韩凛儿是不是一个名动京华的名捕,

步惊云之死 7.8分
一个断章,语言很精简,但信息量不大,可惜了。
其实你说的我都相信,但想表达的东西味道就少了。

算无遗算 7.7分
算无遗算,究竟算计了谁?我真的没有从中得出比较合理和信服的结论。

只不过是江湖 7.6分
其实,这个文字在我这里应该不是这么低的分数,单从文字数量表达文意上来说,应该不多的东西。
作为小说,情节的构架应该还是重要的,太过单一简单,对读者的认知上有缺陷。

情殇 7.0分
从立意上看就过分执着于情爱故事。如果没有新意很难吸引人的眼球。

长夜漫 6.9分
过分的受限于背景设置的条条框框,导致没有了作者自己的新意。其实作者对场景的描写尤其是打斗场面的描写能力很强,但缺少了情节上的跌宕起伏后,看完背景再看小说,感觉就弱了许多。


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