一、游戏身份设置:
游戏人员:142人。
黑道35人:联合杀手ABCD四组各7人,独刺5人,黑蛋1人,滑头托1人。
白道107人:联合剑3人,替身剑1人,明蛋1人,暗蛋1人,飞蛋1人,游侠:99人
中立方1人:爆爆蛋1人(其最终归属根据其伤害结果判断。伤害白方大则归黑,伤害黑方大则归白,6轮后没有机会爆起,则身份失效,只有投票权。其最终归属方式详见身份说明)。
黑道:
1、联合杀(28人):ABCD四组各7人。每组成员只知道各自组道身份,不知道其他组的身份,有票杀权与贴杀权。
2、独立刺(5人):彼此不知道身份,有票杀权与贴杀权。
3、黑蛋(1人):只知道自己的身份,在杀、刺均有存活的情况下只有出票权;当杀刺均出局而黑蛋存活时有代替杀、刺出帖的权力(出帖权未出局一直有效)。前6轮如高票出局,则可选择带走票线上任何1人。不选择默认带走领票人。带人功能6轮结束后失效。在玩家马甲总人数高于34(含)人之前,接任何帖则烟花同出。当场内玩家总人数低于34(不含)人时,烟花功能失效(即带人技能至6轮结束后失效,烟花技能以每轮开始时场中总存活人数来决定是平否继续有效)。
3、滑头托(1人):身负“乾坤大挪移”技能,知道自己身份和5个独立刺的马甲。在杀、刺、黑蛋均有存活的情况下只有出票权;当杀刺均出局后,如黑蛋存活,由黑蛋代替杀刺出帖;如黑蛋也出局,则滑头托有代替杀、刺出帖的权力(滑头托未出局代出帖权一直有效)。前六轮每轮均有选择使用或放弃乾坤大挪移技能的权力。杀托出局时,公布身份为游侠,大结局时才公布真实身份。
【乾坤大挪移技能详细说明:
(1)、每轮投票结束后,可把当轮票楼上的任何一个玩家马甲A身上的得票,指定转移到另一个票楼马甲B身上,最高转移3票,最低转移1票;但需对被转移马甲B写情书。
(2)移票的一个限制条件是:转移的票数不能超过玩家马甲A身上的总票数。举例来说:本轮马甲A上只有2票,则最多只能转移到马甲B上2票。只有A得票在3票或3票以上,方可对B转移3票。
(3)、技能有效期内,滑头托每轮都有使用和放弃该技能的权力,不影响期下轮继续选择使用或放弃。
(4)、滑头托若要转票,必须给被转移的马甲B写情书。转移一票最低520字,转移两票最低1314字,转移三票最低3000字。最高转移三票。情书可以当轮白条,但必须在次日12点前按要求补齐情书。
(5)、在6轮结束前如滑头托出局,可将该技能移交给任意存活玩家,只转移移票技能,不转移杀托身份。被转移技能的玩家不可再次向别人转移该技能。
(6)、滑头托如某轮使用该技能,须在当轮21:10前通知哨子。不得妨碍出结果帖。超过21:10分,无论哨子是否编辑好结果帖,都视为放弃本轮技能使用权。】
白道:
1、联合剑(3人):彼此互知身份。不知道其他组的身份,用票杀和贴杀杀光黑道。有出帖权,剑全部出局则剑帖自动取消。
2、替身剑(1人):进剑群,但无出剑帖权,前6轮拥有使用“替身”的技能。
【替身剑的“替身”技能详细说明:
(1)、可指定场中任一存活马甲A为“替身”,任一存活马甲B为“被替者”;如当轮“被替者B”高票或接帖,则由“替身A”代替“被替者B”出局。如“被替者B”未高票或接帖,则该轮“替身技能”无效。
(2)、替身技能只能用于高票或次轮接帖,如指定“被替者B”为黑道,则黑道被替者B如高票或接帖技能同样有效。但黑道被替者B自身出帖撞蛋烟花则不受影响。
(3)、替身技能高于炸弹类的烟花技能。如被替者B被黑蛋或爆爆蛋带走,则带走的是替身A。
(4)、替身技能不改变替身本身的属性。如替身A为炸弹类型的身份,被替者B接帖,实际接帖者为替身A,替身A的烟花技能同样有效。
(5)、该技能前6轮每轮都可启动,但只能成功使用2次。替身成功2次后,替身剑该技能自动消失。替身技能不可转移。
(6)、替身剑指定“替身”和“被替者”,必须在每轮发出投票至次日中午12点前确定。过了当轮的中午12点后,则不能再更改人选。】
3、明蛋(1人):只知道自己身份。接贴后与出帖人同归,公布身份。在玩家马甲总人数不低于34人(含)之前,接任何帖则烟花同出。当场内存活马甲总数低于34人(不含)时,烟花功能失效。存活马甲人数以每轮公布投票结果后的存活全票人数为准,由哨子公告烟花是否有效。
4、暗蛋(1人):不知道自己身份。接贴后与出帖人同归,公布身份。在玩家马甲总人数不低于34人(含)之前,接任何帖则烟花同出。当场内存活马甲总数低于34人(不含)时,烟花功能失效。存活马甲人数以每轮公布投票结果后的存活全票人数为准,由哨子公告烟花是否有效。
5、飞蛋(1人):只知道自己身份。在玩家马甲总人数不低于34人(含)之前,接任何帖则烟花同出。当场内存活马甲总数低于34人(不含)时,烟花功能失效。2-6轮中可以有一次选择起飞机的机会,六轮结束后起飞功能失效(但被帖烟花功能不一定失效)。存活马甲人数以每轮公布投票结果后的存活全票人数为准,由哨子公告烟花是否有效。
中立方:
1、爆爆蛋(1人):只知自己身份,每轮出贴结束后,提交一定数量马甲到哨群。爆爆蛋若本轮高票出局,除带走票其的首尾两票外,还可同时带走提交的马甲中的存活玩家。若爆爆蛋未高票而下轮被帖,则带走出帖人以及当轮提交的马甲中的存活玩家。
【爆爆蛋技能详细说明:
(1)、二轮可提交5个马甲,如当轮爆爆蛋高票,可带走其票楼的首尾两票马甲,同时带走当轮提交的5个马甲中的存活玩家。三轮可提交4个马甲,如当轮爆爆蛋高票,可带走其票楼的首尾两票马甲,同时带走当轮提交的4个马甲中的存活玩家。依次类推,四轮可提交3个马甲,五轮可提交2个马甲,六轮可提交1个马甲。被爆爆蛋带走的人,均按烟花计。
(2)、六轮结束后,爆爆蛋如存活,则技能失效,只有普通票权。
(3)、爆爆蛋的最终归属:若六轮结束前爆爆蛋出局,则计算其带走的马甲中的黑白两方人数确定。若带走白道多,则归为黑方;若带走黑道多,则其归为白方。若六轮结束前爆爆蛋出局时,带走的黑道白道一样多,则在其出局当轮24小时内和哨群沟通,由其自己决定最终奖励跟随黑方或白方。六轮结束后,爆爆蛋如存活,则爆爆蛋技能自动消失,最终如接黑道帖出局,则其归属白道;如被票出局,则归属黑道。若在游戏大结局时,存活人员中有爆爆蛋,则黑白两方均失败,爆爆蛋在终局时独自取胜,则终局奖励只奖励爆爆蛋1人,黑白两方均痛失终局奖励。——所以,黑白两道都不要心存侥幸,早点想法让爆爆蛋出局才是正理。】
【注】本规则解释权归哨群所有。游戏开始启动,请各位玩家无条件支持规则。
二、游戏进程
总142人。
第一轮,共杀3,票1出3,余139人
第二轮,共杀21,票2出10,帖杀11(A3,B2,C2,D2,独刺1,剑1),余118人
第三轮,共杀21,票2出10,帖杀11(A2,B3,C2,D2,独刺1,剑1),余97人
第四轮,共杀21,票2出10,帖杀11(A2,B2,C3,D2,独刺1,剑1),余76人
第五轮,共杀21,票2出10,帖杀11(A2,B2,C2,D3,独刺1,剑1),余55人
第六轮,共杀18,票2出9,帖杀9(A2,B2,C2,D2,独刺1),余37人
第七轮,共杀10,票2出5,帖杀5(杀/刺5),余27人
第八轮,共杀10,票2出5,帖杀5(杀/刺5),余17人
第九轮,共杀10,票2出5,帖杀5(杀/刺5),余7人
第十轮,共杀6,票2出3,帖杀3(杀/刺3),余1人,定胜负。
说明:
1、以上进程为理想进程,如游戏中一些意外因素(如烟花、带走等功能)的影响,不能完美达到最终余1人定胜负的情况,哨群有权根据情况在六轮后对进程进行调整。
2、如决胜轮结果出现余全票2人,则优先规则是:2人中有爆爆蛋,则爆爆蛋自己独自取胜,获终局奖励。2人中无爆爆蛋而有1黑,则黑方胜。2人全为白,则白方胜。
关于代出帖:
1、如刺客或杀手任一方全部出局,另一方同伴代为出帖。若杀手和刺客全部出局但黑蛋存活,由黑蛋代为出帖。若黑蛋也出局而滑头托幸存,则滑头托有代替杀刺出帖的权力。
2、若3联合剑全部出局则进程中剑帖自动取消。
3、【十六周年庆特别祝福】设置为10轮进程有“十全十美”的含义,预祝各位玩家事事如意,十全十美。
关于联合:
1、黑道:一经公布身份,任意两组或三组或四组存活人数不超过7人时,该组联合,如:A+B≤7时AB联合,A+C≤7时AC联合,A+B+C≤7时ABC联合,以此类推……独刺存活人数与任意一组或两组或三组之和≤7时独刺全部进组合群;第六轮出贴之前,无论怎么联合,任何一个联合杀群最多为7个存活马甲;当所有存活杀刺之和不超过7人时,全部联合,不论轮次。
2、第七轮出帖后无论杀刺存活多少人,杀、刺和滑头托都统一大联合。黑蛋只有出局后才能进入大联合黑群。
3、白道:剑蛋永不联合
三、关于报道
1、报道需原创首发,字数要求300字以上(含300),以WORD统计的“中文字符数”为标准。
2、报道不得编辑,若修改需重新跟帖报道,否则报道不合格。
3、报道帖不得大量重复循环使用字句,或罗列下场马甲凑字,扣除这些重复循环和罗列、以及哨子认为应该扣除的其它词句后,报道不足300字,视为不合格。
4、报道引用他人文字的部分不得超过10%,超过10%,低于20%的,视为引用过度。超过20%,视为非原创。无论引用过度还是非原创,均为不合格。
5、非原创(涉嫌抄袭经举报核实)的报道,玩家直接出局。
6、不合格(包括但不限于编辑、字数不够、罗列重复字词、引用过度等)的报道,以及其它哨子认为不合格的报道,哨子可视情况,允许玩家在指定时间内,重新报道。一轮结束后被举报不会格须重新报道的,报道帖须600字(含)以上。
7、报名玩家取了马甲,却未在报道帖里按时踩到,或者虽然踩了到,但是在哨子规定的时间前未写报道帖,且未与哨子招呼确定自己可报道时间的,视为没有报道,哨子有权启用替补。如最终无法获得替补,则该玩家为自杀。
8、自始未取马甲的,不视为游戏玩家,哨子可根据最终取得马甲的玩家人数,在第一轮投票结束前调整规则中黑白比例,以使游戏平衡开始。
四、杀帖:
1、杀帖是由需要出帖的玩家提交哨子,再由哨子隐去玩家真身,发布于版面,用于推进游戏进程的帖子的统称。故这里的杀帖包括杀手帖、刺客帖、剑侠帖及其它涉及游戏进程的帖子。
2、杀帖原则上按五月吧的提交机制由出帖人在规定时间内提交;若有不会操作等特殊情况,可交由哨群代为提交。
3、杀帖必须注明出帖人,不允许交换杀帖误导游戏玩家。
4、杀帖应是文学作品,文字要求用中文,主体不接受外文类文章。体裁要求是除以下公文类及说明类文字如市场调查、财务报告、年终总结、菜谱菜式介绍、使用说明书、合同、公告、科普文字、会议记录、公司章程、备课讲义等外,均视为合格。为了五月吧家园的和谐和稳定,杀帖请勿谈论涉及政治。
5、杀帖必须遵守国家法律和法规,尊重社会公序良俗。
6、杀帖不得含大量重复循环使用字句,如重复循环使用字句超过总字数10%,视为不合格。哨子收到杀帖后有权拒收,并要求出帖者重写,不重写者以白条论。
7、杀帖字数要求800字以上,且原创首发。
8、杀帖引用他人文字,按五月吧惯例规定。即:引用部分不得超过杀帖总字数的10%。分散引用的累计计算。因写作中描写或陈述需要,个别语句与他人语句相同,应视为巧合,不属于引用他人文字。引用他人文字超过10%的,视为“非原创”。杀帖使用本人已于网络或媒体发布过的旧有文字,也援引“引用”规定,即只能占全文的10%以下。引用超过10%的,视为“非首发”。分散使用旧有文字的累计计算。
9、杀帖被判定为非原创和非首发的,出帖人须在规定时间内重写杀帖,且字数为1200字以上。不按规定按时重写杀帖的,出帖人直接出局,被贴者复活。其余原因不合格的杀帖,哨子可要求出帖者在指定时间内重写杀帖,字数为1200字以上,未按时完成者,判罚出局,被帖者复活。
10、杀帖严禁抄袭他人作品。欢迎和鼓励玩家举报抄袭杀帖。对于杀帖抄袭的,经举报核实后出帖人直接判罚出局。抄袭的判定按五月吧往期执行惯例执行。
11、如出帖人有特殊情况不能按时交付杀帖的,允许白条,白条最迟到次日中午12点前必须提交给哨子或由已出局同伴代为发布版面,且字数为1200字以上,否则视为无帖自杀出局,被贴玩家复活。
12、发生烟花的杀帖作者如不补白条,则取消所有下场奖励,且接帖者即使公布了身份也予以复活,但烟花功能失效。
13、若某轮次结束白方已经无比例继续对抗,则不强制要求再出下一轮杀帖,哨子既可以直接判胜负,亦可在黑方出完杀帖后才判胜负。但是,如果杀帖中尚有白条未补时,哨子不能进行胜负判罚,需等杀手补好白条。(咱们版好像都是要出完杀帖的是吧?红彤彤的出刀噢……)
14、负有贴杀任务者,不允许放弃出帖,强行放弃出帖等同自杀。如果同等担负出帖任务的玩家全部失联,则按规则中排列的代号顺序判罚出帖人出局。
15、不提倡自贴,但不禁止自贴。
16、同一写手出多帖贴杀多人时,如其中某一帖不合格导致该写手出局,则只有该帖的贴杀对象复活,该写手其余有效杀帖的贴杀对象无影响。
17、鉴于周年庆的特殊活动氛围,本场游戏每轮的优秀杀帖,除游戏正常奖励外,再额外奖励出刀一枚;游戏结束后的全场最佳杀帖,额外奖励主哨章一枚。【该项特殊奖励来自“补刀帝”的友情赞助。呼吁出帖人尽力认真写帖,但同时……哨群鼓励出帖人无视想出风头的“补刀帝”,不要他的奖励!不给他出这个风头的机会……】
五、投票:
1、按照投票楼规定投票,请使用投票机投票,如未用投票机,所投票视为废票,不算自杀。
2、活着的全部玩家参加投票(如当轮投两票,投一票也有效,同票作一票计,以投票机数据为准。逾期不投票的判为自杀)。
3、当轮被贴杀的人投票算半票。
4、任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。
5、托票:任何身份皆可托票,不接受版面托票,可以论坛短信或QQ或手机托票给哨子。投票截止前20分钟,即20:40起不再接受托票。托票必须明确指定票某人,不接受托某时某高,跟剑蛋号票的托票指令。一旦托票,视为放弃自行投票及掐点权利,即刻起本人票权失效,不得再自行投票,本人所投票视为无效票,如需改票,请联系哨子,改票时间亦截止20:40,本身已投票玩家不接受其改票的托票。【特殊说明:场子大玩家多哨子弱……请尽量不要托票啊,拜托拜托了!】
6、投票截止时间:以投票机能投票为准,数据以投票机统计的为准。
7、如遇版面记录与投票机记录有差异者,以投票机记录为准。
8、平票不加时,后到先出。如果平票者所有票都同时到,则同出!
六、投诉及处理:
1、所有投诉均受时限限制,过期不予受理:报道投诉,截止报道截止次日下午15点前;杀帖投诉,截止该杀帖发布当轮投票截止前三个小时(即18点前);其余问题的投诉,截止违规行为发生24小时以内。
2、所有投诉均需版面公开进行,题目注明[投诉]字样,内容陈述投诉问题,并提供证据,援引规则依据。投诉帖允许编辑,投诉时间以投诉帖最后的编辑时间为准。
3、哨子可能不会对所有投诉一一进行回复,但是会对确实存在的、符合判罚规则的违规行为直接进行判罚。哨子既无回复亦无公开判罚的投诉,可以理解为哨子认为投诉不成立或者认为被投诉行为情节较轻,未达须判罚或须公开判罚的程度。哨子会在私下与被投诉者进行沟通和提醒。
4、所有投诉均不接受场外玩家及非游戏马甲的投诉。人身侮辱投诉必需本人进行。
5、哨子亦可对虽无玩家投诉,但是哨方自己发现问题或认为玩家行为不妥,启动判罚程序。
6、被判出局的玩家,除特别注明予以撤销的出帖、出票、复活之外,其出帖权及出票权自判罚之时起丧失,判罚之前的出帖和出票不受影响。
7、所有判罚,一经发布,直接生效,游戏期间再无上诉和申诉程序。
8、特别说明:关于对哨子的违规行为的投诉——所有对于哨子的不满可以在游戏期间任意发帖抨击(不许骂人噢),请勿在游戏进行期间对哨子进行投诉。对于哨子确有犯错、违规的行为,可在游戏结束后向管理层投诉。管理层一定会给投诉玩家一个答复。
七、其他事项:
1、每个玩家只能用一个马甲下场,禁止一人多马甲下场,一经发现,立刻判罚出局。
2、马甲版游戏开始后,禁止用真身发言。
3、禁止自曝马甲。
4、禁止存活玩家以赌博、赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式洗白自己,禁止其他玩家以赌博、赌咒、发誓、赌帖、索帖的方式要求存活玩家证明自己的黑白。根据玩家的违反情况,哨子可酌情进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
5、严禁在版面发布任何与哨子或哨蜜的聊天记录(文字或者截图),即使抹去名字也禁止版面出现,否则哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
6、请勿私下或在QQ群谈论与游戏有关的话题,禁止互通身份。如已影响到游戏的公平与公正,哨子有权视情节轻重及对游戏的影响程度,对玩家进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
7、黑白两道之间,或者规则禁止联络的、不同组别的同道之间,严禁以任何形式私下串联,泄露同伴名单,左右游戏进程。如有确凿证据证明玩家存在串联行为,哨子有权视情节轻重进行私下或公开提醒或警告,直至判罚出局。
8、哨子不接受任何自杀、弃权、退出、放弃游戏的声明。
9、黑道未联合前出局明杀刺不可版面联合,暗示或指定帖杀人选,白道不可版面商议剑贴等人选,如有玩家投诉,哨群审查后有权判决出帖是否无效。白道讨论号票不在禁止之列。
10、禁止场外追魂,禁止非游戏玩家探场发言。
11、玩家灌水方式行为哨方认为欠妥时,先行通知玩家自行纠正,玩家拒绝纠正时封禁水王权,继续犯者,追加其它处罚。被封禁水王权的玩家同步丧失藏票权和大章子权。
12、对于各类违规者,哨群有权酌情做出取消下场玩家部分或全部奖励的附加处罚,包括没收金币、章子,封禁签到权、水王权等。
13、如遇规则未明确规定的事宜,游戏期间以哨子裁决为准。
14、当黑道或白道一方所有存活全票玩家都同意放弃或结束游戏时,游戏可以提前终止,主动放弃的一方为输,否则,游戏直到双方分出胜负才告结束。
15、游戏期间,禁止玩家以任何形式(包括但不限于报道帖、杀帖、灌水发言等)在版面谈论政治问题、对他人进行侮辱谩骂或者其它违背社会公序良俗的行为,如有违反,哨子有权视情节轻重,进行私下或公开提醒、警告、移帖、屏蔽发言、锁定主题、打回重写、宣告无效,直至判罚出局、申请论坛管理锁定用户。
16、最后一条(很重要、非常重要):玩家可以鄙视哨子,但不可以藐视哨子的裁决,更不得对哨子侮辱谩骂。如认为受到了哨群的不公平待遇,可向管理层启动对哨子的投诉,游戏结束后论坛管理层一定会进行仲裁或判罚。
八、身份代号:
A组杀:花自羞、掩风流、红颜老、 咏黄昏、鸟投林、上青云、拭啼痕
B组杀:终身误、枉凝眉、恨无常、分骨肉、喜冤家、世难容、乐中悲
C组杀:虚花悟、聪明累、留余庆、好事终、晚韶华、花满天、扑绣帘
D组杀:飘春榭、惜春暮、自芳菲、泪暗洒、话轻柔、掩重门、半恼春
独刺:月中痕、玉为魂、寄生草、南柯子、稻花香
黑弹:镜花水月
滑头托:风月宝鉴
爆爆蛋:琴曲四章
联合剑:世外仙姝、有凤来仪、蘅芷清芬
替身剑:怡红怡绿
明弹:天上月
暗弹:照轩窗
飞弹:好了歌
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2020-5-14 18:06:21编辑过][/color][/align]