江湖夜雨十年灯--芹圃画石(共搜集有8帖,此为第1帖)
(作者:溪桥独步;提交人:风铃队;提交时间:2009/4/2 22:17:33)
江湖夜雨十年灯(连载:我的风云之路)
作者/芹圃画石
杀人游戏是怎样起源的?据说,最早来源,是英国十八世纪的一个贵族让他的几个手下作的一个互相斗智互相倾轧的试验(它很残酷,不是游戏,却是真正的人性恶的释放)。 近几年,在中国各大都市的白领阶层尤其是IT界中开始流行。
到2000年,有人将它搬上了网络,那一年,曾在碧海银沙论坛开展过几次大型游戏,有周赛、月赛、年度决赛等花样,总决赛时,每贴点击率可以上万。 自那以后,在网络就没有听说过大型的杀人游戏。但它仍在无数的论坛风行。 上网这几年,相关的论坛,相关的游戏版我见过许多,(比如云心、紫竹、月落、月光、 听草、七彩、放飞、夜雨无声,以及后来的五月、时代…………)追溯起源,却几乎是同一的: 02年初,北冥之鸟 将这一游戏引进老客栈,在那儿,有了比较成熟的规则,有了一批认真的玩家,有了一些堪称经典的游戏。 现在我到过的这些相关论坛,说到游戏规则,都是从客栈的规则变化而来,比如,裁判规则,贴杀规则,都可以从那儿找到源头。 此后,纫兰楚客将游戏引入了云心文秀论坛,也就是在这,我第一次接触游戏,第一次认识了那样多的朋友。 “风云游戏” 这个名字(比“杀人游戏”温柔得多好听得多),事实上,多半得自老顽童和我的命名。 时光如流水,带走了一轮又一轮的玩家。但风云的江湖,依旧热闹。真应了这样句话,铁打的江湖,流水的玩家!
那一两年,常有些夜晚,我会呆呆坐着,对着屏幕沉思。一轮游戏结束了,风云场上冷冷清清,版面上再没有无数的ID在浮动。 很有人问,你们玩这种游戏是为什么? 我自己也不解,也许是生活太单调,需要刺激,需要接受平凡、枯燥的现实里不会得到的生死一线的感觉。 有人说这是人性的考验,很多人都有这种渺茫的希望,希望有一天,在杀场上,一个非常好的朋友突然对你说,我是杀手。 下面呢? 在杀人游戏中,常发生些动人心弦、荡气回肠的故事,有些人宁愿剑饮心内血,也不愿出卖朋友,不忍心看到心爱的人走向死亡的坟地。我也目睹过几次, 但身历目睹之后,感觉渐渐的些疲惫。我们到底在期待什么,想获得什么?期待朋友为了一分私人感情将自己的团队置于不顾?
人性经得起考验吗?我不想探讨,也不觉得这个游戏的本义是要探讨那么深刻的问题。 毕竟这只是一个游戏,生与死都是假的,是一种虚拟的体验,我们希图赢得游戏,除了考验自己的分析能力判断能力直觉等等,也未曾不是有的好胜与虚荣的潜意识在作崇。
回想起来,许多的时光我都花在了这个游戏里。我不清楚我付出了什么,,又获得了什么? 如果网络上的情感是虚拟而不完全虚假,那网络上的同生共死是不是也有超出虚拟的东西? 我难以回答。但事情的进程常常给我这样的感受。 亲亲疏疏、起起落落、远远近近,细细的想起来又算得了什么?世界是如此的广漠宏大,渺小至极的一已的喜忧哀乐在这世界上何等的微不足道,至多也不过是,“欲说还休,欲说还休,却道天凉好个秋”而已。
夜已深,万籁俱寂,风冷了起来。我走出房间,只见穿过无际的空间深渊,有几点微淡星光冷冷的映在院中。我忽然会觉得,人生无多少可以的期待的。幸福, 快乐,多半不过 是我们用来欺骗自己的一味药方。永久等待着我们的只有孤独与死亡,悲哀与寒冷。 我们从来到这个世界便是孤独的,孤独的来,孤独的去。 错误的不是世界,只是我们过多的奢望与不合实际的期盼。 那参加游戏是为了什么?当心灵里空空洞洞无所依持时 玩一次杀人, 和人斗一斗智,多结识几个朋友,多几次特别的体验,也许并不算最坏的选择——比看电视,打麻将,稍好一些。也许, 说到底,人生本就是用来浪费的。 放弃,别离,或者并不能像心里曾经以为的那样彻底。虽然这只不过是个游戏。
说出这些话时,仿佛已隔着数十年的时间深渊。回头看去,只见到一些尘埃与灰烟,往去的一切如隐在云里雾中被水洗被尘封。随便写下一些简短的文字,记那些曾经的朋友吧。
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