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第七届群杀『烈火如歌』第一轮评委评文(共搜集有11帖,此为第31帖)

(作者:爱小散;提交人:wind;提交时间:2010/1/5 20:08:42)

【评贴】整理这个真不是人干的活,题目待定 [队]火舞凝歌·默

一、落花人独立 7.7

运用自述的文笔讲了一段侠骨柔肠的故事。对“我”和“林寒”的刻画很不错,相比之下他的人物就要稍弱一些。另外故事有些散,这也难怪,篇幅限制,又要讲出一段完整的过程,还要根据大背景顾前顾后,的确有些不易。那段打斗的情节写得波澜不惊,像是“太极”,然而在此篇中反倒成为了亮点:一个对世事消极的人,心里埋藏着难言苦楚的人,也应该淡然地看待一场惊心动魄的搏斗。有疑义的是,使用“清泠”来形容眼泪;“潋滟”来形容眼神,虽然美,但总觉得有些不妥。最好,向此杀贴本主遥作一揖,道声敬意。祝您此次玩得愉快。

三、织梦者 6.2

酷酷的文字,大框架也很好,只是对人物的刻画稍显不足。还是那句话:大背景短篇幅,能写到这样,已经难为可贵了。参与愉快并文雅的游戏,为文结交朋友才是主要的。遥致夏安,祝君玩得愉快。

四、屁滚尿流 9.5

乍看标题,正在窃笑;又见文笔,遂为肃穆。自古珠玑,非都载椟。外观朴素,金玉处处。文笔凝练,布局成熟。洋洋洒洒,删节有度。人物对白,皆由性情。一招一式,形象纯熟。

读罢此文,墨香余绕。君有佳作,是否告知?且不论好,也不论坏。敲打数行,忝作一赋。

六、舞月风云 7

“一晃六年”——因为有这个桥段,所以情节递进并不显仓促,看得出朋友很有些笔墨底蕴,但此篇似是在分心的状态下赶写出来,有些片段留下了遗憾。只是本人的猜度,如您觉得此是谬论,权作一笑,切莫怪罪。祝君玩得愉快。

七、烈火如歌 6.8

对景物的描写真是不错,情节却给我一些拘谨和局促的感觉。当然,每个作者对行文都有自己的认知,或许这在宏观的构思中只是一个桥段。另外,“纹身”应作“文身”;“泅”在文中的意思也有些不妥,朋友可以再斟酌一下。很荣幸读到您的故事,祝玩得愉快。

八、青莲殇 8.3

情节铺展得很棒,对各个人物的刻画也成功,包括配角,卫士、宫女,其特征也让人过目不忘。文字很美,只是读到后来觉得稍微有些浮,但也瑕不掩瑜。“患惑”一词虽然也有运用的,但个人认为终不如“蛊惑”好。欣赏此文。遥祝夏安。祝君玩得愉快。

九、绯燕纪事 9

这篇我尤其喜欢,文笔凝练,遣词用句也算得上精到。从开篇就吸引人去阅读。用第一人称写故事并不容易,因为这个大背景只是虚构的,即便真实,我们也没有经历那个朝代。但本文作者不简单,用一行行的文字讲述下来,使一位幽怨的、时时提防谨慎地度过光阴的一位母亲,一个宫廷的贵人,很快就鲜活起来。为夭折的孩子的悲恸,和对某种生活的向往(对女儿说的那席话),等等这些情节都隐含在了这叙述中。宫廷的尔虞我诈,以及后面所设的悬念,都叫在下为之钦佩。问好了,祝君玩得愉快。

十、十 箭 8.4

且不论史(“军机#”的出处年代),这个章节一开始便营造出了紧张得迫人的气氛,随着情节发展,人物的形象也一一清晰起来。每个场面描写得都很生动,如果再把握一下对话中的语言(比如“你真帅”),这段大背景下的章节还要精彩。一揖。祝君玩得愉快。

十一、相思本是无凭语 6

英文可能一个“is”就代表了,但中文的“的地得”——地运用非常重要,在某个程度上,它们代表着作者的文学底蕴。个见,朋友不要怪罪。祝您玩得愉快

十二、来时路 8.1

具有哲理的疑问句开篇,一位俏皮任性的、不识忧苦的“我”出场了,情节在波澜不惊中突然大变,血腥,杀戮,随之而来。“我” 的身子那样冷,冷得好像再也没有了家。——正扣此章节的标题《来时路》。把“我”这个人物刻画得非常好,但“文洛歆”这个人物相对来说就弱了一些。反倒对“王”的寥寥数笔,一句形容词,写得令我由衷赞叹。问作者好。以上是我个人的一点浅见,不要怪罪,先用一句祝福赔罪了——祝君玩得愉快。

十四、浪淘沙.帘外雨潺潺 8.2

如电影中的蒙太奇效果,把一幕幕紧张的情节导演下来。有几处细节很棒,比如:雨依然在簌簌地落着,窗外竹林中,一只蟾蜍闭着眼趴在圆石上沐浴冬眠前的最后一丝雨水。突然,它睁开眼睛,警觉的跳入小溪中,不见了踪影。不远的地方几个黑色的身影,潜伏在深处的草丛中不做声响。使人如身临其境,又好像一幅活动的画面。给此刻(持鬼头斧的那个)设计的动作也十分形象。当然,仅读这一个章节,会叫人觉得“前不着后不挨”,但宏观驾驭故事的能力,或许正隐隐浮现在这一头一尾之中。祝君玩得愉快,遥祝夏安。

十五、穿越 4.2

作者真幽默,看来是位潇洒的玩家。祝您玩得愉快吧。

十六、追月 8.5

筱若公主有一些还珠格格的性情。公主这个人物塑造得还是很不错的。坦言说,文笔稍嫌嫩,但对情节的构思和细节的刻画不由让本人由衷地感叹。不仅是作者的想象力,还有对神秘环境的一段段描写,犹如用文字作画,而且画得还逼真呢。“筱若向前方的石壁看去,石阶旁有一个掌印,她豁出去般抽出了防身的匕首,向手掌刺去,血沿着匕首滴落在了地上,鲜艳的 红显得触目惊心。她把手掌覆在了石壁上,只当生死由命了。血渐渐融入了石壁,眼前的石门颤动了一下,向下降去。”像这样的描写,理当赞叹。但“豁出去般”就显得文笔工夫有些欠缺,不过这些问题都会随着练笔的进程走向成熟的。祝君玩得愉快。

十七、影妖录 6.1

诡异的氛围是营造出来了,“族长”描写得也见雏形,只是其他人物的形象太模糊,或许作者就是这样构思的,因为他们都是“影子”。祝君玩得愉快。

十八、情殇 7.8

以骄傲的勇士,流言蜚语中的宫闱私情开篇,把一个秘密铺展下去,再结成一个悬念。人物的动态描写得很不错,只是有别字,比如“换醒”应是“唤醒”。有几段情节来得有些突兀,当然,这只是本人一家之言,或恐浅薄得很。祝君玩得愉快。

十九、是谁 8.6

这一篇也是写那个诡异的“影族”的,但比起《影妖录》就要成功了,作者不去在人物上纠结着墨,而是以“我”的的视觉和心理感受来营造气氛、带动情节的进展,“我们总是遇到危险,一株新移栽进花园的珍稀植物、一块餐桌上每天都会出现的小糕点,都有可能致命,甚至一杆毛笔、一卷新绸缎也会藏有足以毒死一水池鱼虾的小针头。”这样的段落,却是能给读者带来一种紧张感,欣赏呀。祝君玩得愉快。

二十、血玉珠 7.1

从闺中的欢快嬉戏,到对母女情的描述,然后转折,把情节带到了十七年前,对一个女人受到“王”的宠幸,以及“王”的舔犊之情描写得都很不错,但是第三章节有些散,而且行文仓促,有些遗憾。管我说什么呢,关键是您玩得高不高兴——祝君玩得尽兴。

二十一、若之迷 7.9

文笔真不错。把一段主仆情深的故事描写得也很好。特别是开篇:入伏的几日,太阳仿佛失了踪影,天上堆积着的阴云如层层打不透的甲,闷得让人喘不过气。这日一早,突然起了风,将华芳宫前的翠竹吹得万杆皆斜,沙沙作响,转眼之间雨就连成了片,倾盆而下。
——足见文笔功力。只是从那个噩梦开始,显得有些仓促,就像赶时间似的,有些必尽人意(因为我也是人)。开个玩笑,为逗君一乐,也好不怪罪我的这些肤浅的见识。祝君玩得愉快。



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